sábado, 25 de dezembro de 2010

Macross Frontier (movie 1)Itsuwari no Utahime - The False Songstress






Por Senryu

Bom estou voltando para falar de macross frontier pra noticiar uma pequena surpresa do filme (por incrível que pareça)o filme conseguiu ser mais que um resumo, ao invés de fazerem o tradicional resumão resolverão reaproveitar umas poucas cenas (o filme tem 80% de cenas novas) e fazerem um "rebuild" of Macross Frontier e com isto foi contado de uma nova maneira os primeiros 2/3 da série.
Não vou desta vez fazer uns prós e contras, devido a estes serem muito parecidos com a série, para quem gostou de Frontier deve gostar ainda mais devido há algumas mudanças que deixaram a estória mais coerente e ágil, quem não gostou(devido ao abuso de fan service ou do "domínio" Ranka/Sheryl) não vai encontrar nada novo que chame à atenção e consiga o incentivo para assistir este filme ou a série.
Desta Vez vou fazer uma pequena lista de diferenças entre a série é o filme:
  • Por volta de 80% a 90% de cenas novas em todo o filme.
  • Tem Canções novas.
  • O fan service continua abundante (mas não o absurdo da série).
  • Este filme centra muito na Sheryl.
  • O Brera está mais dentro da trama (desta vez não surge do nada como o"rival" do protagonista).
  • "O Império das cantoras" continua mas vamos dizer que é um pouco menos opressivo que antes.
  • A curva de sucesso da Ranka é menos irreal.
  • A maior parte das lutas foram refeitas ou são diferentes (destaque pro embate final).
  • O inicio é o meio são similares à série mas o final difere bem.
  • O Destino da Macross Galaxy é um pouco diferente.
  • Mikhial não morre.

Se viu a série, então este "rebuild" vai valer a pena e mesmo se achou interessante ou mediana, vai valer uma segunda chance agora se não gostou vou reafirmar agora; não há nada que o vá fazer mudar de idéia.
Deixo aqui meus desejos a todos que tenham um feliz natal é um próspero ano novo!

Links Úteis

Site Oficial (em Japonês)
Sumário do filme (no animenewsnetwork em inglês)

Mulheres(com fan service off course) e.....


Robôs gigantes....


Trailer do Hybrid Pack para Bluray + PS3 do filme

Trailers de Natal (Marvel Vs Capcom 3 e Tekken Tag Tournament 2)



sábado, 27 de novembro de 2010

Mass Effect (X-box 360)




Por Senryu

Oi gente depois de uma pausa por causa da faculdade estou aqui de volta com mais um review desta vez será meu primeiro review de um jogo(completo) do 360, no caso Mass Effect.
Numa primeira olhada Mass Effect parece mais um jogo de sempre dos que tem por aí(mais um jogo com um marine Yankie saindo metendo tiro por aí), mais o que o torna diferente é capacidade de modificar o enredo com suas decisões (a grande especialidade da Bioware desde Knights of The Old Republic ou KOTOR se preferir) isto é o que torna mais um RPG que um shooter.
Exclusivo para PC e X-Box 360 (por ter participação direta da dona MS no seu desenvolvimento você nunca verá Mass Effect 1 em outra plataforma além destas; por isto que a EA resolveu quando decidiu acabar com a exclusividade para consoles lançar logo o 2) foi um grande sucesso de critica e de vendas mas no intento de fazer você saber se ele cai no seu gosto ou vai ser uma perda de tempo vou fazer meus prós e contras com a finalidade de lhe ajudar.

Foi Bom
  • A Capacidade de escolhas é grande e vou falar de cada coisa em separado e vou começar pelo personagem principal comandante Shepard (que pode ser John ou Jane) você já começa optando entre um perfil já pré-fabricado ou pode montar seu próprio perfil e aparência, a partir das escolhas oferecidas e disto pode montar desde um Herói todo bondoso de guerra até um malvado truculento a escolha é sua, e isto é muito bom(vale uma dica monte o seu perfil com sabedoria pois os pontos de paragon; pelos seus bom atos e renegade pelos seus maus atos tem bônus baseados nestas escolhas do perfil; então é bom ter em mente o que pretende ser durante o jogo pois isto ajuda bastante).
  • A estória apesar de ser o velho clichê "a humanidade é o lixo do espaço e luta para abrir seus espaços e se tornar importante na comunidade galáctica" ela é muito boa, pois tem alguns detalhes que fazem ela fugir do lugar comum como: 1° você é um agente black ops das galáxias (é pode parecer a coisa mais batida de hoje em dia, mas onde acham que começou a moda disto nas estórias de games...foi aqui) e através de seu poder persuasão ou de coerção pode mudar o rumo do universo (eu sei clichê mas este funciona bem), a ordem dela você decide (basicamente tem se um prólogo, depois o miolo do jogo que tu decide a vontade pra onde vai é o final que tem se o poder de escolher entre 3 finais), 2° tem um bom grupo de personagens que te fazem simpatizar com o grupo formado e com a tripulação da nave (destaques para Garus, Wrex, Ashley e o capitão Anderson), 3° e ultimo, tem um bom vilão que faz muito bem seu papel de "você tem que me odiar" que o Saren (de inicio parece o tradicional vilão de filme de ação, mas evolui mais pro fim do jogo).
  • Ainda no fato das escolhas é muito bom ver durante o jogo como seus atos refletem na estória e nas reações das pessoas com relação as suas decisões.
  • Aqui você decide onde gastar cada ponto de experiência e pode otimizar naquilo que lhe melhor convir ou simplesmente deixar que o computador o faça por você (vale uma dica invista seus pontos nas habilidades que você mais usa, mais saiba que se não investir em seu charm ou intimidate, vai lhe fechar opções de diálogos e muitas delas são as mais divertidas do jogo; também vale mais uma dica tenha em mente desde o começo se em charm ou intimidate qual delas vai mais investir pois se for dividir entre as duas vai precisar zerar duas vezes para abrir todas as opções de diálogo e ainda vai deixar suas habilidades "pobres", o melhor e investir em só uma).
  • O DLC Bring Down the Sky é muito bom por ter muitas coisas o que fazer, tem também muita ação, e com o extra de ganhar alguns itens muito úteis e ainda tem citação no Mass Effect 2.
  • A citadela é a maior das cidades dentro do "trilho" da estória principal e como as outras que se tem durante o jogo, são cheias de objetivos secundários, o que aumenta a sua diversão pela diversidade de tarefas à serem feitas.
  • O jogo possui uma ótima trilha sonora que pontua bem os momentos do jogo (em especial a música dos créditos N7 se não me engano o nome).
Podia ser melhor (mediano)
  • Você pode realocar os pontos dos personagens do seu grupo a cada nova vez que você zera a partir de um personagem já existente, mas o ponto de seu comandante Shepard não podem ser realocados, então pense bem antes de por pois um erro após confirmar a alocação não pode ser desfeito nunca mais....
  • É bom ter as opções de dialogo de "charm" e "intimidate" como opções extras de diálogo, mas sacrificar as habilidades para por pontos exclusivos nisto não foi pra mim uma boa idéia(pois de um lado te abre boas opções de ações com elas, mas por outro não dá benefício algum ao seu personagem;salvo raros casos, ainda bem que no Mass Effect 2 não tem este problema).
  • Os caçadores de troféus tem uma pequena dor de cabeça pois a maioria das conquistas não podem ser desbloqueadas de uma só vez e para consegui-las se faz necessário criar no mínimo 3 personagens diferentes só para isto, mas você vai dizer quer moleza, não é este o problema, o problema é que seu grupo tem uma variedade de poderes que você pode ordená-los à utiliza-los(no geral cada personagem de seu grupo tem os poderes de uma classe do jogo com algum extra exclusivo só deles, mas no básico os poderes são os mesmos) mas ele não contam NADA para as conquistas só contam por cada uso feito pelo personagem principal e só por ele (fica mais um aviso, quem quiser fazer a conquista de conseguir chegar ao level 60, vou logo deixando o aviso, que ela é IMPOSSÍVEL de fazer zerando uma ùnica vez).
Fui ruim
  • E bom ter "mundos" abertos à exploração, o problema é ter quase NADA neles o que se fazer (você conta nos dedos de UMA SÓ MÃO os planetas "abertos" que se tem muito o que fazer), a exploração destes mundos se resume ao tediante busque os minérios, ande longos "quilômetros vazios" e vá para o objetivo do planeta (eu diria que só em 3 planetas se tem muito o que se fazer em seus espaços explorados mas isto num universo de mais de por uns alto 40 planetas exploráveis.)
  • Os mundos parecem cópias xerox um dos outros (basicamente tem se 5 mundos: o da neve, o mundo com vegetação, o deserto, o vulcânico é o lunar com variações de cores, todos com só com ligeiras mudanças geográficas, o que causa uma discrepância com os planetas que encontra durante o "trilho" da estória principal que são na sua maioria bem diferentes com exceção de noveria).
  • Nossa o futuro cheio de ambientes internos uns iguais aos outros cada ambiente de base, colônia, ou esconderijo se parecem tanto uns com os outros, que o arquiteto que fez tudo isto deve estar podre de rico, fim da ironia, meu deus podiam ter tido mais cuidado ao criar os ambientes internos a maioria são genéricos demais.
  • Você tem 6 classes a sua escolha mas só 3 são úteis o resto são "fusões" e nenhuma delas tem habilidades exclusivas no máximo só ganham um bônus diferente mais a frente do jogo(se quiser fazer os troféus só vai precisar de Soldado, Engenheiro e Adepto, vale outra dica aqui, cada uma destas 3 se adapta a um estilo de jogar..., se quiser ser o "rambo" vá de soldado por ser muito resistente, se quiser ser um "soldado jedi" então adepto vai ser sua classe, aliás esta é a classe que mais oferece vantagens, agora se quiser ser um "sabotador" então engenheiro será do seu agrado).
  • A mecânica na parte dos tiroteios é muito ruim principalmente na parte de cobertura, por muitas vezes tu resolve como o "rambo" e se dá bem!, devido a cobertura ser muitas vezes falha.
  • Os efeitos de luz e sombra são muitos estranhos(ao menos no 360) especialmente numa TV LCD.
  • O DLC Pinnacle Station fica tão solto na estória, imagina você numa corrida contra o tempo pra salvar o universo e ter que parar no meio disto para...treinar....E depois entrar numa competição para provar que os humanos são capazes no meio disto....É no fim disto tudo ganhar uma casa no meio do nada....com direito a um mercado negro o qual você compra as coisas de modo RANDÔMICO....é o fim da picada depois de toda a dificuldade que tu passa para fazer todas as missões (especialmente do hard pra cima) e que ainda por cima nem é citado nem como nota de rodapé no Mass Effect 2 é rir da cara de quem comprou.
Conclusão

Mass Effect é um ótimo jogo mas não o leve como um shooter pois se for joga-lo como um jogo deste estilo vou dizer uma coisa sinceramente neste quesito ele é horrível, mas como RPG ele é muito bom (chegando perto de ser fora de série), é maravilhoso ver suas decisões e suas conseqüências, é ótimo ver seu poder de persuasão e coerção em ação, as cenas são ótimas com bom diálogos em sua maioria e bom ver a interação com sua tripulação, por estas e outras dou a ele nota 9,0 apesar de seus defeitos como as péssimas partes de shooter é a exploração ineficiente, a parte de RPG é soberba nunca se colocou tanto nas mãos do jogador o poder de alterar a estória de um jogo (alguns dizem que a Bioware é pioneira nisto, mas muitos JRPG da época do nintendo ofereciam o poder decisão de dar mais de um fim ao jogo ou mudar algumas coisa no desenrolar, pena que os japas se esqueceram disto nesta geração).
Mass Effect é um jogo que merece uma boa olhada, pode não agradar quem procura mais um shooter, mas para quem gosta de RPG é um prato cheio.


Trailer oficial (versão PC)




Muitas habilidades, muito o que se escolher

Os Geth prontos para invadir mais um planeta!, e só você pode impedir!(clichê, eu sei mas bem executado)

Cadê a cobertura!?....

domingo, 31 de outubro de 2010

Mudança de data de lançamento novembro

Gundam 00 Second Season



Por Senryu

Promessa é divida é aqui vai o meu review de gundam 00 com um pequeno bônus pela demora...; agora vamos ao que interessa.
Ao longo da primeira temporada e um pouco após ela a produção ficou de olho nos comentários dos fãs para verem o funcionou é o que deveria ser modificado. O resultado, bem vamos dizer que saiu uma série meio esquizofrênica com um começo ousado e fantástico um meio mais enrolado que papel higiênico e um final corrido, mas isto verão melhor nos meus prós e contras.

Funcionou (o que foi bom)
  • Os cinco primeiros episódios da segunda temporada são os melhores de toda a série(são pra entrar na antologia de gundam de tão bons).
  • Agora os gundams não entram o tempo todo senhores do campo de batalha, com isto as batalhas são mais estratégicas(parecia até que quem colaborou no roteiro de Code Gears na parte de estratégias, resolveu fazer uns bicos nesta série...).
  • Muitos personagens melhoraram (como Sumeragi, Felt, Saji) mas os destaques ficam pra personagens como Setsuna e Tieria os quais se nota a maior melhora(o primeiro cresceu e muito desde o primeiro episódio da temporada e vai numa curva cada vez mais crescente ao longo da temporada; vamos dizer que o Setsuna nesta temporada evoliu muito como personagem muito mais maduro, sem clamar pelo gundam a cada cinco segundos, mostrou que era algo além de um clone de Heero/Sagara Sousuke, mas nesta segunda temporada de tudo ele foi um pouco de tudo nesta temporada desde recrutrador sem noção à vamos dizer assim piloto sem noção o que foi ótimo pra série e também pro personagem; quanto ao segundo vamos dizer que deixou de ser o bebê chorão da turma e passou a ser o piloto sem muito talento mas compensava por ser o mais raçudo da turma).
  • O ritmo lento ficou no passado e agora a série tem muito mais ação(mas isto teve um preço que vai ser dito na parte do que não funcionou).
  • A parte musical teve um upgrade é ficou muito melhor tanto nas música incidentais quanto na média das aberturas e enceramentos(mas nenhuma música ainda bate a música da primeira abertura).
  • Os civis ficaram bem melhor colocados na trama(traduzindo Saji e Louise).
  • Ribons Allmark/Livonze conseguiu ser o vilão no melhor estilo..."vocês tem que me odiar", manipulador, prepotente, vigarista e com seu único problema seu estilo visual meio gay de ser(nada contra gays mas acho que alguém com esta personalidade, isto não bate muito bem).
  • Preste atenção nos 2 últimos episódios que quase chegam no nível dos 5 primeiros(eu disse quase).
Não funcionou (o que foi ruim)
  • Mau aproveitamento de alguns personagens(os gundam meisters eram mau aproveitados na S1 mas nesta S2 isto mudou com excessão do Hallejuah que passou boa parte da temporada apagado; muito devido à quase não participação de seu amigo imaginário/segunda personalidade;ainda no quesito mau aproveitamento de personagens temos os aces que tirando uma participação ou outra do Patrick; este continuou roubando a cena em suas breves participações; os outros aces foram uma sombra do que eram antes).
  • O público exigiu um mascarado e também pediu que um certo piloto = Graham fosse este mascarado, o resultado disto foi pífio, um dos piores mascarados da franquia(não bate o Cronicle de Gundam Victory), mas não vou criticar a originalidade pois "bushido" foi um mascarado bem original, mas o que ele fez na série(isto sim, tem que ser criticado) foi ser nada além de ser o rival do protagonista nada mais e nada menos(ele chegava ao ponto quase de ser igual a aqueles boss de esquina que eram tão tradicionais em J-RPGs um exemplo pra melhor entender o conceito disto são: Mid-boss/Disgaea e Sephiroth/FF 7; tá bom um dos maiores vilões de RPG; mas é um exemplo de boss esquina pois em vários momentos se encontra com ele pra lutar).
  • Por um lado à ação passou a ser mais constante mas no sacrifício da profundidade da estória pra dar lugar para mais cenas de ação, o desenrolar da estória foi bem encurtado(com excessão dos 5 primeiros episódios que foram perfeitos na medida ação com desenvolvimento da estória).
  • Muitos detalhes passaram sem explicação(afinal a bandai precisava vender os mangás da franquia é ainda o filme)detalhes como qual era o passo 2 do plano do Aiolia(o 1 é o 3 ficaram bem claros na série e no filme mas é o meio disto ficou deturpado pelos dois lados), detalhes como era só pra usar inovados no plano(coisa que só é explicada em um dos mangás), no fim são detalhes pequenos que nos deixam na dúvida e tornam mais difícil do que na S1 de engulir algumas coisas.
  • Na pressa da produção teve alguns episódios que se notou queda na qualidade de imagem da produção(nada que chegue ao ponto de ser irritante com na franquia Seed),mas que era engraçado ver em cena gundams super bem animados e ver (no mesmo episódio) uma certa cena de interrogatório que parecia animada pelos estagiários, que era no mínimo engraçado, isto era.
  • No final a pressa de dar aos fãs o que exigiam(mais um exemplo que não é bom usar foruns como 4chan como medidores únicos de o que funciona ou não); bom vou me explicar melhor...os fãs exigiam paridade/igualdade nas lutas então todo mudo tem trans-am(um recurso único da CB que era interessante ficou banalizado e foi copiado meio que do nada), os fãs exigiam uma guerra total...então damos um exército clone do nada ao vilão...pra que serve este exército...serve como bando de pilotos kamikazes ainda por cima!?....
Conclusão

Vou dar a gundam 00 S2 a nota de 8,5 (muito desta nota vem dos cinco primeiros episódios e do ultimo episódio), a série melhorou muito com relação a S1, muitas lições foram aprendidas e novas lições surgiram.
No computo geral posso dizer que a franquia 00 vale a pena ser assistida mas vai depender do teu gosto pessoal(devido a S1 é a S2 serem tão diferentes no desenvolvimento eu separei em dois reviews) ...pois se gosta de série de ação então só a S2 vai te agradar, se gosta de uma série com uma trama complexa então só a S1 vai te agradar em cheio é a S2 vai só passar no limite entre o tolerável é o razoável.

Links Uteis(copy and paste do anterior...)


Primeira abertura da S2



E o bônus prometido o último trailer do filme só com as cenas de ação na maior parte




Trans-am todo mudo tem um....(também é uma grana à mais com model kits!!!!)

Exia pra todos os modelos e gostos

Todos os MS da CB

domingo, 17 de outubro de 2010

Gundam 00 (1ª temporada)




Por Senryu

Este projeto começou com uma missão difícil tirar o gosto ruim que a franquia Seed deixou nos otakus japas (e também tirar a má impressão que deixou na américa e na europa), pra isso resolveram fazer uma série com mais tempo de planejamento (ao invés de fazer 50 episódios de uma tacada só resolveram dividir em duas temporadas de 25 episódios com uma pausa entre elas de alguns meses)
Pra liderar este projeto contrataram o diretor dos sonhos dos otakus japas Seiji Mizushima(diretor da Primeira série de Full Metal Alquemist) e ele resolveu fazer várias mudanças a primeira já foi falada acima a divisão em duas temporadas, a segunda foi usar a contagem de tempo real (a primeira série de gundam que se passa em anno domini ou AD se preferir), fez mudanças no designe dos MS (mobile suits) e contratou um grupo de pessoas pra fazer o designe(pra sair do estilo tradicional de design) e fazer uma aposta mais no roteiro que na ação....o resultado disto verão no meu tradicional pró e contras.

Pontos positivos
  • Animação acima da média do que vinha sendo executado na franquia gundam nos ultimos anos - afinal é a primeira série gundam em Full HD digital(rendeu a má fama de série reaproveitadora de quadros....qual não reaproveita mas a franquia Seed abusou um pouco neste quesito..).
  • A aposta no roteiro foi boa pois criou uma estória diferente e com uma boa base pra se seguir em frente.
Pontos que foram entre o aceitável é o ruim
  • A aposta em mostrar como os civis sofrem nos conflitos foi uma faca de dois gumes pois ou hora quebrava a ação e deixava a série com uma cara de parada, hora era pra intervenções de alívio cômico e nas raras vezes que dava certo conseguiram passar os maiores momentos de drama da série (como a perda da mão da Louise é a morte da Kinue).
  • Os gundam meisters foi um grupo bem forjado mas o único que passava simpatia ao público era Lockon Stratos/Neil Dyland (pois era como o líder simbólico do grupo de pilotos, também o piloto mais velho na bad boy band grup de pilotos....), pois os outros tinham seus problemas que atrapalhavam um pouco pro público gostar deles apesar de bem construídos( Allejuah um personagem meio que inédito no lado dos mocinhos com dupla personalidade; o problema era a segunda personalidade maníaca dele era muito superior à personalidade normal dele; Tiera Arde tinha tudo pra agradar as mulheres japas, vizual andrógino, carinha de desprotegido, mas só tinha dois problemas...sua total dedicação a veda que em alguns pontos chegava ao absurdo, mas como pra o personagem Veda era = Deus, então dá pra engulir; meio que a seco mas dá e também sua total falta de ação diante de situações difíceis ;é o problema final que ficava no protagonista Setsuna F. Seiei/Soran Ibrain que tinha uma base muito boa, um ex-guerrilheiro - com uma base bem "realista" com a situação atual do oriente médio - que luta pra extinguir os conflitos; que resultava numa mistura quase bem feita no liquidificador entre Heero Yui/Gundam Wing e Sagara Sousuke/Full Metal Panic; o problema era pra ele gundam era = deus e fazia questão de colocar isto no texto isto direto o que ficou meio que tedioso....).
  • Com um enredo grande a contar e garantir duas temporadas o problema ficou que tinha muito do mundo a se explicar é a relação ação e contar a estória em si ficou muito ruim gastava-se muito do pouco tempo de ação e muito do fora dela só pra explicar as politicas da Celestial Being de ação, no que isto refletia nos civis, no reflexo das ações dos gundam meisters neles mesmos, mas o problema era o inicio foi meio que um Wing remake = maquinas overpowered VS o lixo tecnológico, mas isto foi concertado no meio da série(vide a um dos poucos episódios de muita ação onde as 3 potências se aliam pra tentar vencer a CB e apostam tudo na superioridade numérica de modo realista).
  • Os Gundams em si causaram espanto logo no começo devido a troca do visual caixote pelo estilo ZOE (Zone of The Enders = traduzindo um esilo de mecha humanoide mas sendo "magrelo")de ser o que levou a um problema os MS das nações eram mais bonitos que os gundams, vide a "família" Flag...(afinal isto também foi feito pra vender Gunplas) era problemático isto, mas em dois gundams (Dynames e Exia) isto foi corrigido com os upgrades.
  • O grande problema era um mal advindo de Code Geass com muitos mistérios a se explicar, acabou se terminando a série e muita coisa não foi respondida(afinal tinha que se guardar coisas pra segunda temporada o que era justificável mas coisas fundamentais como: qual era a intenção do Aiolia com o plano; afinal não se entra num plano destes com a maior das boas intenções possíveis sem se saber o que vem no segundo passo, coisa que só foi mesmo assim por um pouco explicada no fim da S2; qual era a jogada do Alerandro Corner, Livonze, e do Harvey usando os trones isto ficou um pouco confuso e acabou meio que mal explicado afinal estavam lá pra que: se aproveitar da confusão feita pela CB pra eliminar a concorrência do Harvey no mercado de armas, pra servir de distração pra CB enquanto Livonze(ou Ribons Almark se preferir) e Alerandro executavam seus próprios planos ou tudo isto junto!? ou mais alguma coisa além disto?...isto foi algo que passou em branco.
Pontos Negativos
  • Aposta em mostrar mais a estória do que na ação causa um efeito estranho pois afinal quem quer ver gundam vem na expectativa de duas coisas: uma estória bem contada é várias lutas(Tomino em Turn A e no gundam original e em Zeta foi um mestre nestes dois quesitos), mas com as várias quebras de ritmo já citadas acima mais um episódio de resumo da estória no melhor estilo Seed de ser, acabou sendo o fim da picada.
  • Os Aces das nações rendiam bem e tinham seus momentos de roubar o show(vide o Graham, Ali Al Sarches, a "barata imortal" Patrick Colasour)mas por um bom tempo os gundam meisters passavam apagados(tirando Lockon que sempre com alguma tirada ou com alguma ação acabava se destacando dos demais) e aí ficava fácil demais para os "Aces" roubarem o show em sua curtas aparições.
  • Os grupo dos Trones vieram pra uma coisa por mais pimenta na série e com isto ter mais cenas de ação, mas ficou um gosto de coisa muito da mal explicada....principalmente depois do "presente" para as nações (quem viu sabe o que falo e dos GN-X).
Saldo Final

Gundam 00 conseguiu ser o que se tinha planejado um novo gundam pra um novo século mas deixou muitas coisas a corrigir pra temporada seguinte como a falta de ação, aproveitamento melhor dos personagens, saber dosar melhor entre o núcleo civil é o militar, no saldo geral ficou uma estória com uma base maravilhosa que a Bandai podia explorar a vontade em novels, side storys e numa segunda temporada mas com personagens principais meio que "opacos"
Dou a ela a nota 7,0 (muito disto se deve ao plot básico da estória que é maravilhoso, bem realista com o que vivemos hoje em dia e possa vir a acontecer no futuro e com uma escolha de tempo que nos faz se indeficar melhor com as situações que acontecem)não espere uma série cheia de pancadaria entre mechas pois aqui isto não será encontrado aqui, espere por uma série com uma plot muito bom pra se contar, alguns personagens simpáticos no meio, mechas diferentes do lugar comum da franquia gundam, aliás esta é uma série bem dos diferente das outras da franquia se espera algo muito parecido com o passado vai ter problemas com esta franquia!!!
Bom abraços a todos e vou dar a promessa de tentar conciliar melhor Blog/faculdade/emprego.
Próximo review depois de por tanto trailer do filme de gundam 00 vou continuar falando de 00 e vou falar da segunda temporada ( gundam 00 S2 se preferir)


Trailer oficial (americano)


Não liguem pra dublagem em inglês não....

A tripulação numa cena rara toda junta

Os gundams bem difente do que antes mas dá pra se acostumar

Os gundam meisters

domingo, 26 de setembro de 2010

Cronicas de uma morte anunciada (animax)



Por senryu

Para os desavisados de plantão existia um canal cujo o lema era passar 24 horas de anime direto(por isto o nome animax), bom aos poucos pra cortar custos foi virando um boomerange da vida (canal visando o publico jovem, cuja esta não era a idéia inicial era relembrar desenhos clássicos, pois os executivos erraram feio na proposta inicial, comprando coisas que ou nem passaram no Brasil ou clássicos que as pessoas nem queriam lembrar vide centuriuns, e fizeram o que se faz no Brasil quando se abre um novo negocio ou ele vai mau = imitar os outros, no caso a nick), agora no próximo ano os animes serão instintos de vez do canal conforme noticia do j-box
Agora como um canal com uma proposta boa e original e que já fez sucesso no Brasil (vide Manchete) chega a isto?
Então vamos brincar do jogo dos 7 erros administrativos(fazer o que sou administrador e gosto de avaliar as coisas que gosto) dos executivos da sony que levaram o animax onde está?…vamos lá
  1. Falta de estratégia de compras ao invés de negociarem pacotes de vários animes de uma mesma produtora o que poderia cortar custos ou então lembrarem que já tinham o direito de alguns animes pra toda a américa(e quando digo américa digo USA + américa latina pois é assim que na maioria das vezes os japas vendem os direitos) e também que tem um estúdio do próprio grupo sony no japão(um exemplo é samurai X, ou rurouni kenshin se preferir, os direitos no ocidente são da sony é pra lembrar o aniplex pertence ao grupo sony, mas demoraram uns 3 anos pra lembrarem), não preferiram comprar cada série em separado, é os custos foram lá nas alturas
  2. Marketing, a propaganda é alma do negócio só que a alma do animax era de uma pessoa em coma…por que disto? o que esperar de um canal que não anuncia nos outros canais do próprio grupo sony(coisa que só mudou quando começaram a mudar pra porcaria que é hoje ou seja com o navio já afundando) e que não anunciava nos meios gerais de comunicação e só anunciava em revistas da JBC e revistas de anime…como vai querer atrair um público novo e maior assim!?, olá existem não otakus que vem animes,(basicamente os canais que dão certo com animação tem dois truques um manter um conceito, exemplo o cartoon network usa mais animações de humor americanas, mas o que acontece quando elas não rendem; como estão as da casa indo hoje; você aposta em outras variedades como animes; por que acha que eles gastam dinheiro com Naruto , Bakugan , Kamen Rider Cavaleiro Dragão e Ilha dos desafios e seus filhos, foram apostas em variedade que deram certo)
  3. Má montagem da grade de programação; neste quesito temos vários erros mas vamos aos 3 mais graves: Número 1 - falta de bloco temáticos(exemplo um dia bloco só de anime de mecha/sci-fi, no outro dia só de ação no outro um shoujo; coisa muito carente atualmente no Brasil e tenho que admitir que poucas vezes se acertou no lançamento de um por aqui mesmo nos que deram certo; e por aí vai) mas não por um longo tempo foi uma bagunça generalizada até resolverem fazer blocos temáticos com animes um nada haver com o outro(o que chegou mais próximo de acertar neste ponto foi o lolipop mas tinha suas falhas como o que XXX Holic fazia ali!?)é o pior que no próprio grupo sony sabem fazer isto vide o território do AXN que de tão bom foi ampliado pra 3 dias da semana(queima o filme rápido mas fazer o que dá audiencia); Número 2 - queimar séries boas ou medianas muito rápido exemplo digicharat e . hack são séries curtas que deveriam passar um dia da semana mas como foram exibidas todo dia se queimaram rapidamente e davam a impressão de infindáveis reprises , o que dava a demonstração que o canal não tinha o que passar, Número 3 uma lição que a FOX aprendeu a duras penas, mas que mostra o que as pessoas querem, quer exibir uma série de a opção de vê-la com legenda ou dublada assim agrada a gregos e troianos (além do fato que fazer legenda sai mais barato que dublar...,), mas os executivos da sony pensam que isto aqui é os Estados Unidos onde as pessoas não gostam de ler legendas.
  4. Dublagem ao invés de usar os estúdios do eixo Rio – São Paulo que são os melhores do país preferiram dar uma preferência à alamo o que foi uma faca de dois gumes pois à alamo e reconhecida pela sua qualidade e também pelos seus altos custos e acabou também numa pouca variedade no elenco de vozes se variam-se de estúdios teria uma concorrência o que levaria a preços mais baixos pela grande quantidade de trabalho e traria uma boa alternância de vozes nas séries(sem contar que algumas deram a impressão de ter sido feita pelos estagiários vide Fate Stay Night).
  5. TV é feita de hábitos (ou seja de manter programas no mesmo horário, fazer blocos temáticos pra um programa “puxar” a audiência do outro), mas a programação do animax definitivamente não dava pra manter hábitos, querem exemplos vide black cat e fate stay night que mudaram 4 vezes de dia e de horário ainda na primeira exibição!!!, como querem criar hábito de assistir assim, coitado de quem gosta da série que tem uma tarefa hercúlea pela frente pra conseguir ver tudo(eu mesmo fui salvo 3 vezes pelo sky+ caso contrário nunca teria visto black cat inteiro) e ainda sem nenhum aviso de mudança de horário.
  6. Escolher o perfil de consumidor errado ao invés de ficar num mercado mais restrito que é o dos pacotes mais elevados (pra ter um retorno rápido) eles poderiam ter entrado nos pacotes básicos(o que daria um retorno muito lento do investimento é verdade mas..) Por que disto me pergunta!? simples, devido que é nos pacotes básicos tem uma base muito maior de público e diversificada de público(como acha que CN sobrevive até hoje mesmo com uma safra ruim de produções da casa e justamente por ter uma base grande de publico o que dá uma formula simples: mais gente a disposição de ver = + preferências de programas = + audiência(pois sempre vai ter um programa que vai acertar o gosto de alguém) = + anunciantes = lucro) por que acha que na manchete os animes davam certo? se pergunte isto e verá o grande erro que o animax fez neste caso(internet não é desculpa, se não animes como Naruto não davam audiência nunca na TV paga).
  7. Este ultimo já vimos antes, hum onde mesmo…. há sim no boomerange ponha executivos que não sabem que fazer com o produto que tem em mãos, some ao fracasso ocorrido justamente por este motivo, então o que se faz, corre pra solução mais fácil transforma numa formula já conhecida = imitar a nick o resultado todos nós já conhecemos = a ser chutado dos pacotes da maioria das programadoras devido a audiência patética, e só por teimosia dos executivos que acreditam que algum milagre(tipo as reprises de ilha dos desafios no boomerange salve a audiência).
Depois deste longo texto ainda dá pra perguntar por que o animax não deu certo?
E só mais uma coisa pra ficar bem claro, caso algum executivo da Sony veja isto(o que duvido) vou lembrar uma coisa o canal quando nasceu tinha 3,2 pontos de audiência mesmo com todos estes erros aí de cima e agora quanto o canal tem hoje?...uns 0,2...com picos de 0,8.

sábado, 14 de agosto de 2010

Gundam !!!!!


Por senryu

Bom estas ultimas semanas forma cheias de novidades quanto aos projetos de gundam, saíram dois trailers longos dos próximos projetos(gundam 00 o filme e gundam unicorn episódio 2), os quais verão os trailers abaixo.

Gundam 00 O filme


Se quiserem ver com legendas (em baixa qualidade e em inglês)vejam pelo link abaixo
http://www.youtube.com/watch?v=ugwvJOdo-ls

Gundam Unicorn Episódio 2



Se quiserem ver com legendas em inglês veja no link do canal oficial da bandai no youtube
http://www.youtube.com/watch?v=20O-6wh_0jU

segunda-feira, 26 de julho de 2010

E novamente trailers e mais trailers


Por senryu

Bom depois de mais uma pausa por problemas pessoais, volto a compensar de novo com uma montanha de trailers(aproveitando que estou fazendo uns testes com um recurso novo do you tube...)com uma palhinha de gundam unicorn episódio 2, da lenda urbana que se torna realidade Street Fighter Vs Tekken e mais personagens de Marvel Vs Capcom 3(agora adicionando: Doutor Destino, Super Skrull e Thor pelo lado da marvel e do lado Capcom: Chun-Li, Trish e Amaterarsu)

Gundam Unicorn episódio 2


A chegada do cometa vermelho(só em outubro estréia)

Street Fighter Vs Tekken(não é lenda urbana...)


Teaser trailer


gameplay

Marvel Vs Capcom 3


gameplay com Thor e Amaterasu


gameplay com mais alguns personagens novos

sexta-feira, 25 de junho de 2010

E 3 2010



Por Senryu

Depois de mais uma longa folga graças a faculdade eu volto a escrever aqui e mais uma vez sobre a E3(um ano voa rápido demais).
Mais uma E3 e desta vez uma feira sem grandes novidades(a não ser que conte o nintendo 3ds), nesta feira o projeto natal virou kinect(e se revelou como um acessório pra transformar o 360 num Wii; os jogos não mentem tudo no mesmo estilo inclusive os de exercícios físicos...), a nintendo (que minha opinião se saiu como a "vencedora" da feira revelou alguns jogos que dão novo gás ao Wii e ainda o 3ds(fazendo graça na conferência pelo fato de ele não precisar de óculos pra fazer o efeito 3d) é a sony que parece que dormiu no ponto(pois não mostrou nenhum exclusivo empolgante e nem mostrou um jogo em que o move faça à diferença; resident evil 5 com move gameplay não conta...).
Vamos novidades que mais se destacaram em minha opinião é a um lamento pela mudança do projeto natal para Kinect(pois acabam-se as piadinhas natalinas com relação a ele e tmabém por que achava natal mais sonoro e bom que kinect...).

Multi plataforma(leia-se 360 e PS3)

Marvel Vs Capcom 3

http://www.youtube.com/watch?v=7WZdQD2kEk4&feature=related
Trailer versão longa da E3.

http://www.youtube.com/watch?v=b-VMvbKVYYs&feature=fvst
Uma boa noção de gameplay.

Mortal Kombat "2011"

http://www.youtube.com/watch?v=HWI1FrxjxaQ
Trailer da E3 mostrando que a série volta as origens com um gameplay 2d.

http://www.youtube.com/watch?v=8-V-M5UrFbk
Uma amostra de gameplay mostrando o novo tag mode, além dos x-ray é os fatalites que voltaram à moda antiga.

Castlevania Lords of Shadow

http://www.youtube.com/watch?v=5weNWxZFQAk
Trailer da E3

http://www.youtube.com/watch?v=lmJQK7BQO98
Gameplay com entrevista com um dos produtores do jogo.

Nintendo Wii

Donkey Kong Country Returns

http://www.youtube.com/watch?v=TMhEs78Zix8
Um clássico feito agora pela Retro Studios(a mesma da ´serie metroid de gamecube)

Golden Eye 007

http://www.youtube.com/watch?v=4Ye93OYb4C4&playnext_from=TL&videos=pdn6iArV97M&feature=rec-LGOUT-exp_stronger_r2-2r-1-HM
Mais um clássico de volta no Wii

The Legend of Zelda: Skyward Sword

http://www.youtube.com/watch?v=C2x1z9toQ5g&feature=fvst
Trailer do jogo(sem as newbagens do Miyamoto...)

X-box 360

Gears of War 3

http://www.youtube.com/watch?v=gTfmSf5I2uM
Trailer da E3

http://www.youtube.com/watch?v=KG2lof9pWL8
gameplay na conferência da Microsoft

Metal Gear Solid Rising

http://www.youtube.com/watch?v=NsgPSPf6WAM
Ele corta fatia e faz muito mais!!!!!!

Halo Reach

http://www.youtube.com/watch?v=3viF1gtSdOE
Trailer do jogo

Joy ride (kinect)

http://www.youtube.com/watch?v=yCHDVjgk2SE
Gamerplay

Star Wars (kinect)

http://www.youtube.com/watch?v=oXr-YIJg30Q
trailer

PS3

Little Big Planet 2

http://www.youtube.com/watch?v=VsVux6qrC0o
Trailer

Nintendo 3ds

http://www.youtube.com/watch?v=AR8Mu84bvwk
vídeo promocional do sistema.

Kid Icarus : Uprising

http://www.youtube.com/watch?v=dlhO73d0F9Q
trailer da volta de um clássico.

domingo, 16 de maio de 2010

Avatar (DVD) de James Cameron




Por Senryu

Pra deixar bem claro desde o inicio vou esclarecer algumas coisas, 1°, não estou falando do careca da nick(não é sobre o careca com seta na cabeça este vem ainda este ano pelas mãos do Shamylan), 2° tentei ver em 3d mas circunstâncias alheias a minha vontade(como sessões lotadas + o fato de ter quebrado o meu pé na época)não me deixaram ver neste formato, 3°, só deu pra ver pelo dvd capado que lançaram recentemente(sem extra nenhum tem pura e simplesmente só o filme).
Então depois destes exclarecimentos vamos a uma pequena introdução antes do que achei o filme; eu desde que foi lançado e com todo o Hype da midia eu me inpuz de só ver em 3d ´ra ver se o filme era toda esta coisa que falavam(mas como dito acima não consegui), então resolvi ve-lo logo que saiu em DVD pra ver se valia a pena ou não, é a versão resumida é ele teve hype demais, não sei em 3d é toda a revolução que falam, mas é inegável os avanços tecnologicos nos efeitos especiais, quanto em qualidade de exibição.
Depoisi da introdução vamos aos pontos positivos e negativos do filme pra ver se você irá gostar.

Foi bom
  • O espetaculo visual que é pandora mesmo só em DVD sem ver em 3d já te transmite uma sensação impressionante da paisagem e da vida local.
  • O cuidado em transmitir que algo fora do lugar comum feito com a língua na´vi(coisa que desde de star trek não vemos a criação de um lígua)
  • É um bom filme pipoca de ação, mas não espere mais nada além disto.
  • Não vai perder nada esperando pelo blue-ray pois claramente usaram o espaço pra por qualidade no filme no máximo (se for ver em seu 360 ou em player HD de dvd não fará diferença com relação ao blue-ray, até por que o disco azul só vem com o filme também...)
Foi ruim
  • O roteiro não tem nada de original, se já viu pocarontas, dança com lobos ou algo do gênero só que no espaço....
  • Revolução mesmo só no 3d...quem tá acostumado com as CG da square não é muito novidade....
  • Não espere grandes atuações pois isto não tem....
Conclusão

Não é toda a coca-cola que falam, não é uma obra-prima, é um bom filme de ação, não chega a ser ótimo, mas temos que ver que graças a ele vamos ter uma imensa onda 3d por causa disto...
Dou a ele a nota 8,0 é uma revolução técnica, mas daí a chamar de novo star wars, aí já é exagero....




Bem-vindo à pandora air lines...

bem vindo ao 3d(que não conheço buáááááá!!!)

Não parece um robô de um certo Front mission...

sábado, 15 de maio de 2010

Gundam 00 movie (trailer 3)


Por Senryu

Mais um post rápido agora com o cartaz é o 3 trailer do filme com data de estréia em setembro nos cinemas japoneses.


O cartaz do filme

http://www.youtube.com/watch?v=w0j_jwgBZrU
O trailer em qualidade HD

sábado, 8 de maio de 2010

Percy Jackson e o Ladrão de Raios




Por Darth Katatau


Se eu ignoro A Saga Crepusculo eu ignoro mais ainda Percy Jackson, o filme é chato, manda a mitologia grega a merda, faz uma correria doida , apresenta personagens nada memoráveis, e desperdiça talento de atores famosos, com Pierce Brosnan e Uma Thurman em papéis que deveriam ir par um zé da esquina, porque são 2 minutos de tela e depois somem, ou no caso da Uma morrem, sem falar que o personagem principal é um bundão, explico o porque , a cena é a seguinte um minotauro , saido de God of War, pega a mãe do cara e aparentemente mata a coitada, o que você esperaria de um herói ou mesmo de você mesmo, pegar a espada que lhe foi dada e usar ao melhor estilo Kratos, mas adivinhem o que acontece ele pega um pedaço do chifre que tinha ficado na arvore e enfia na barriga, nem foi no peito , foi na barriga do minotauro e depois cai desmaiado. Que droga de herói é esse ? Não há muito o que falar de um filme raso, que foi feito para a sessão da tarde, se você procura mitologia grega vá ver Fúria de Titans, nem vou me estender mais porque nem vale a pena. Inté.











sexta-feira, 23 de abril de 2010

Tartarugas Ninjas: Turtles in Time Re-Shelled(XBLA/PSN)



Por Senryu

Sendo rápido e direto; na onda de relançar clássicos pra download, temos aqui um exemplo de um pouco mais de trabalho ao lançar(pois jogos como Final Fight double impact ou castlevania são os mesmos bons e velhos jogos em todos os detalhes sem mudança alguma; o que por um lado pode ser bom, por outro cheira à preguiça), pois tivemos um re-trabalho nos gráficos todos pra melhor, musicas remixadas, melhora no som e algumas mudanças devido à problemas de direito autoral(explicando, com a falência da produtora que fez o desenho clássico das tartarugas os direitos dos personagens criados especialmente pra ele, leia-se Rocksteady e Bebop principalmente, estão perdidos num limbo jurídico o qual ninguém nos USA vai fazer a loucura de tentar desembrulhar se tem algo mais fácil como as HQ é os filmes pra trabalhar).
Depois desta ligeira introdução, vamos ao tradicional prós e contras pra lhe ajudar a decidir se vale a pena ou não:

Ka-bonga (foi bom)
  • Um ótimo re-trabalho nos gráficos, disfarçam bem a idade do jogo.
  • Boas remixagens das musicas melhoram o trabalho original, dando uma sensação boa de de-já-vi boa pra quem conhece.
  • O mesmo sistema de jogo com algumas facilidades(fica mais fácil de dar os golpes com dois pra frente, não sai mais por acidente, e de agarrar os oponentes, agora arremessar pra fora continua ainda acidental).
  • Alguns chefes bugados foram simplesmente eliminados(como o rei rato na fase do esgoto é no final foi eliminada a parte de tacar os inimigos no robô do destruidor, graças à Deus!!!).
  • É uma boa opção pra passar uma tarde com os amigos jogando um beat-up dos velhos tempos.
Oh!Shell Shock!!!(foi ruim)
  • Cortarem Rocksteady e Bebop por causa dos direitos autorais foi decepcionante(aquela dupla tosca dá saudades, especialmente no desenho com a dublagem nacional, mas colocar Toca e Haza pra substituir na fase do navio foi o fim da picada, pra quem não lembra Toca e Haza são aqueles dois bichos que as tartarugas enfrentam no fim do segundo filme live-action).
  • Os cortes deram a sensação que encurtaram demais o jogo(alguns cortes como o rei rato é a "parte um" da luta contra o destruidor até entende-se o porque, mas cortarem a fase quase toda do tecnodromo, aí foi exagero demais).
  • Não tem pause no multiplayer(no on-line até se entende, mas mesmo no off-line não ter pause é um problema sério).
  • A falta de extras é impressionante(só Marvel Vs Capcom 2 é pior)
  • Encontrar um companheiro pra se jogar on-line é uma missão pra ninja(é muito dificil)e mais fácil convidar um amigo pra jogar em casa do que achar alguém na rede.
Conclusão

Pra quem quiser relembrar velhos tempos ou procura um bom beat-up este jogo vai valer muito a pena(especialmente se tem amigos pra jogar junto, vão resultar numa "bagunça" divertida), agora se quer algo mais moderno ou quer algo que divirta por muito tempo então espera uma promoção pois não vai valer o preço.
Dou a ele a nota 7,5 , o jogo diverte bem mas a diversão dura pouco e acaba bem rápido se quiser alongar só jogando com os amigos pois o que mais falta são extras que prolonguem a diversão, no fim das contas fica uma pontinha de inveja da versão do SNES(pra mim a melhor versão deste jogo).

Links Utéis
Tutles in time no wikipédia(em inglês)
Site oficial da tartarugas ninjas(em inglês)


Gameplay do jogo

http://www.youtube.com/watch?v=RqrIpirRWwI
Comparativo entre arcade vs nova versão

Agora com menagium em alta definição!!!!

Como isto continua ruim de se fazer...

quinta-feira, 22 de abril de 2010

Marvel Vs Capcom 3 (PS3/360)



Por Senryu

Antes uns avisos, eu não abandonei o blog só estou meio ocupado com o retorno pra faculdade; então eu e meus parceiros de blog precisamos só de um pouco mais de sintonia pra não ficar quase um mês sem posts como ficou...(mais conhecido como tempo pra estudar para as provas da faculdade o responsável pela falta de posts; estou fazendo à distância por causa do que houve no pé, mas volto ao curso normal lá pro meio do ano é aí as coisas melhoram um pouco; prometo compensar nas próximas semanas à falta de posts dos últimos dias.
E agora pra comemorar 50 posts temos a grande novidade da semana, Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds.


Teaser trailer

Os primeiros detalhes não são muitos mas dá pra ter uma vaga idéia do que vem por aí:
  • Vai usar a engine de Street Fighter 4(ou seja gráficos 3d, jogabilidade 2d).
  • 30 personagens no jogo (ou seja nada da inflação de inúteis que tem Marvel Vs Capcom 2, se bem que isto vai depender de que 30 veremos e do balanço entre eles, pois confirmados oficialmente só: Wolverine, HulK e Iron man no lado marvel; extra-oficialmente também Magneto, Tempestade e Homem Aranha; e no lado Capcom confirmados: Ryu, Morigan, Cris (do Resident Evil 5);extra-oficialmente também Dante(duvido um pouco mas como muita gente jura de pés juntos que é ele uma das sombras no logo da Capcom no trailer), Felicia, Chun-Li.
  • O sistema vai mudar o mínimo possível (ou seja ainda vai ter os especiais exagerados é os combos aéreos = traduzindo não espere grandes mudanças no jogo pois não vai ter).
  • Previsão pra primavera de 2011(ou seja no nosso outono de 2011).
  • Vão investir em extras pro jogo(que extras não se sabe mas com as reclamações em Marvel Vs Capcom 2 pra live e PSN, a Capcom sabe que este foi um dos pontos fracos da franquia)
  • Outro ponto fraco que prometem combater desta vez é a estória do jogo que promete ser bem trabalhada desta vez(se comparar com os outros da franquia o qual o trabalho foi quase nenhum se tiver alguma coisa por mais fraca que seja vai ser uma enorme evolução quanto a Marvel vs Capcom 2 que nem estória teve e tinha um mono final).
  • Uma demo na E3 deste ano(traduzindo mais novidades e talvez mais personagens só na E3).

quinta-feira, 25 de março de 2010

Persona Trinity Soul





Por Senryu

Voltando à falar de animes, volto falando de um anime que passou meio despercebido.
Mas o que Persona Trinity Soul tem de diferente dos animes baseados em games; bom começa de ao invés de simplesmente adaptar pra TV o que tem no jogo(o que com raras exceções como Sengoku Basara dá certo), resolveram tomar um caminho alternativo; o de fazer uma estória original se baseando em elementos do jogo persona 3(como principais mais jovens, um foco mais adolescente - diferente dos persona 1 é 2 que tinham um foco mais adulto apesar do elenco adolescente -, a trama cheia de simbolismos, ou seja os elementos que ajudaram o jogo à fazer sucesso).
Agora se estes elementos vão agradar ou não à você, bom vou passar aos meus prós e contras pra lhes dar uma ajuda.

Foi bom
  • O roteiro cheio de mistérios e com uma trama complexa é cheia de simbolismos, vai agradar em cheio quem gosta de uma trama a lá evangelion(pra quem prefere algo mais simples e com muita ação passe longe pois alguns episódios podem-se se dizer que são meio que pra trama andar pura é simplesmente - mas pra quem gosta de uma trama bem detalhada não vão chatear).
  • Uma animação com um nível que permanece constantemente bom(coisa que o aniplex não conseguia antes daqui, vide Read or Die TV, quem viu no animax sabe o que falo; falo das constastes quedas do nível de animação que felizmente passaram longe daqui) .
  • Uma boa trilha sonora, que foi bem aproveitada.
  • A estória segue num bom ritmo até chegar ao final(onde derrapa um pouco pela pressa).
  • O modo de lançamento da série nos USA é algo que deveria ser copiado por estas bandas(lançar um box com 13 episódios e em dois discos é uma ótima e econômica solução, só que muito pouco usada por estas bandas -por aqui só me lembro de Speed Racer usar algo parecido)
Dá pra passar
  • Aparição de figuras conhecidas da série como Igor(que aparece bem rápido no primeiro episódio) e de Akihiko Sanada que faz umas participações especiais a partir da metade da série(pra quem jogou Persona 3 é meio que decepcionante, mas pra quem não jogou não faz muita diferença, aliás vale um aviso quem não jogou persona 3 e acha que precisa pra entender a série vai um aviso, não é muito necessário pois não tem muito relação um com o outro, mas se quiser se esclarecer alguns detalhes mais soltos pode jogar à vontade).
  • O Shin começa meio que como o protagonista de sempre(o cara que caiu de para-quedas num grande problema e tem uma reação meio hesitante de sempre), tanto que nos primeiros episódios, seu irmão Ryo rouba um pouco o show, mas com o avançar da trama ele se desenvolve melhor é a coisa melhora.
  • O ritmo é meio estranho pois começa centrando na família Kanzato(que se a longa por quase metade da série), depois vem o arco que centra no desenvolvimento dos amigos do Shin(que é bem curto) e por último o arco da baleia(que termina bem confuso).
Foi ruim
  • O que a série tem de ruim se resume ao final que é cheio de plot twist( no melhor estilo Code Geass R2 com personagens mortos voltando do nada é tudo mais, apesar que em persona tudo tem uma explicação - fraca - mas tem sim).
Conclusões

Persona tomou um caminho corajoso e diferente(pois o normal é o copiar colar mau feito) das outras adaptações de anime, por optar em fazer algo original, só pegando os melhores elementos do jogo pra se basearem.
Vou dar a nota 8,5; pra quem gostou dos jogos(meu caso) ou gosta de evangelion vai agradar em cheio, mas quem prefere algo mais direto ou quer ver pancadaria pode desagradar um pouco(no seu caso tire um ponto da nota que vai ser mais justo).
Encerrando já vou avisando que o ritmo aqui vai ser meio devagar nos próximos tempos pois estou voltando pra faculdade, mas sempre que puder vou escrever alguma coisa por aqui.

Links Úteis



Abertura da série


Não é mais um protagonista "emo", tá bom o Jun é sim...

Você nunca viu "duelo intelectual" deste jeito