sábado, 21 de maio de 2011

Blazblue Continuum Shift (1 e 2)




Por Senryu

Oi estou vivo ainda, realmente tenho que conciliar melhor meu tempo de estudo da faculdade, com o trabalho é com o Blog (mas a faculdade também precisa me ajudar, em situações como não atrasando os meus livros em 3 semanas ou as aulas on-line em 2 semanas).
Bom começando o assunto deste review vou falar de um jogo de luta bem diferente Blazblue; para quem está acostumado com Street Fighter, sentirá muita diferença em blazblue com seus combos mais complexos e estilo de luta mais acelerado (para quem conhece a série Guilty Gear, vai se sentir em casa).
Antes de começar meu tradicional prós e contras, eu vou falar das diferenças das versões de Blazblue Continuum Shift (1 e 2), basicamente tem o mesmo balanceamento dos personagens (via pach 1.03, que contém o balanceamento do Blazblue CS 2, mas sem o acréscimo da abertura nova e nem dos chalengers do Blazblue CS 2, patch este já disponível na Xbox live e brevemente na PSN, assim que a store voltar a funcionar), a diferença fica que no Blazblue CS 2 (arcade, PSP e Nintendo 3DS, sendo que estes dois últimos estão com o lançamento americano marcado para o dia 31/05) é o modo Abyss (uma espécie de survival com elementos de RPG) e a outra diferença é que os 3 personagens de DLC já vem habilitados (ou seja já vem com Makoto, Valkenhein e Platinum, mas não espere um story mode com eles pois isso não tem, mas não se preocupe eles aparecem como secundários no story).

Foi Bom
  • Um bom balanceamento que com o passar do tempo foi deixando os personagens cada vez mais nivelados entre si, fazendo que o diferencial seja a habilidade do jogador.
  • É bom ver o bom e velho 2d em Full HD(2d mesmo e não o 2,5d de Street Fighter 4 e Marvel Vs Capcom 3).
  • Uma grande variedade de cenários (não vai ver o mesmo cenário várias vezes jogando com os amigos).
  • A edição normal já é "luxuosa" por ter capa e contra capa, o que é algo raro.
  • Uma ótima trilha sonora, com músicas originais e bastante empolgantes.
  • Correção constante de bugs do jogo e patchs para melhorar o modo on-line ainda mais.
  • Uma grande variedade de estilos e personagens.
  • Os Chalengers do Blazblue CS 2 são bem mais fáceis e qualquer um pode fazer com um pouco de treino.
  • Tem muito o que se fazer, como ver complementos do story mode que tem nos Tips que explicam mais do mundo de Blazblue(além de ter uma parte só para contar a estória do Calamity Triger). tem os Chalengers, tem o modo Legion que é desafiador e no Blazblue CS 2 ainda tem o Abyss que é survival que te leva a pensar bem durante o progresso dele.
  • Os patch de sistema são gratuitos.
  • Um ótimo Story mode com várias opções de caminho (a rota true ending no qual o final de cada personagem é ligado a estória levando a uma experiência muito boa na qual você sente que todos os personagens estão incluídos, o gag reel que é um final zuado e um bad ending), se quiser saber os caminhos fica a dica aqui.
  • Um dos melhores on-line no campo dos jogos de luta com pouco lags (devido ao jogo ter um sistema que "iguala" a velocidade de conexão) e várias opções de criar a sua sala.
Foi ruim
  • A grande demora para corrigir bugs (um exemplo para corrigirem os bugs dos troféus do Valkenhein demoram uns 5 meses para lançarem o patch).
  • Não espere grandes gráficos das versões do PSP e 3DS, a definição de imagem foi bem reduzida para esses consoles.
  • O on-line é bom mas a possibilidade de enfrentar a mesma pessoa várias vezes no ranked match é muito grande.
  • Apesar de ter algumas animações no story mode elas são muito poucas para o tamanho da estória(pode ser uma reclamação boba, mas seu concorrente Street Fighter 4 tinha uma animação no começo e no final do story mode de cada personagem, mas Blazblue CS só tem 11 animações curtíssimas e uma longa ).
  • Os Chalengers são voltados para jogadores hardcore, então terminar todos exige muita dedicação a todos os personagens, coisa que pouca gente faz hoje em dia (e no controle do 360 se torna uma tarefa Hercúlea).
  • O preço dos DLCs é meio salgado cada personagem extra custa 560 ms points ou entre uns 15 ou 20 dólares na PSN se não me engano.
  • Não procure por novidades ou mais conteúdo no site americano da Ark System...(neste quesito vai ficar órfão de pai e mãe, é muito mais fácil achar novidade nas comunidades do jogo, tanto facebook, quanto orkut ou se souber japonês no site oficial).
  • Eles lembram de lançar o DLC do Valkenhein na live Brasil, mas se esqueceram dos patchs de sistema e dos DLCs da Platinum e da Makoto, para quem tem live brasil pode ser um problema.
  • O último patch(1.03) é meio pesado é de 750mb e se somarmos o DLC da Platinum são mais 740 mb totalizando uns meros 1 gb e 400 mb, então se prepara que pode demorar um pouco.
  • Tem de longe um dos manuais mais vagabundos que já vi, são meras 5 páginas e ainda por cima em preto e branco...(basicamente as explicações de sistema de jogo e outros por menores do mesmo estão dentro do jogo no modo tutorial; nem têm no manual o comand list, o que torna meio chato ficar apertando start e vendo comand list toda hora que se esquece de algum comando...).
Conclusão

Para quem já está cansado dos mesmos jogos de luta e quer um jogo bem diferente, Blazblue Continuum Shift é uma ótima opção, eu dou a nota de 9,0 a ele.
Blazblue CS é realmente um jogo bem diferente dos Street Fighter da vida e com a vantagem de os upgrates e balanceamentos virem em patch e DLC (e não em disco, nê dona Capcom), uma excelente opção como jogo de luta, para quem quer um jogo bem diferente e também para bater uns contras com amigos tanto off-line quanto on-line é também uma boa escolha.

Links Utéis
Site oficial da Arc System Works (em inglês, mas aviso logo tem mais é informações corporativas de que dos jogos..)
Site oficial de Blazblue (em inglês, na verdade é o site europeu com algumas informações)
Site oficial de Blazblue Continuum Shift (em Japonês, este com bastante informações)
Blazblue Continuum Shift no Wikipédia (em inglês)


Abertura de Blazblue Continuum Shift 2 (a qual você não verá no PS3 e no 360, pois os produtores acharam que ficaria muito pesado o patch, como se 1 giga e 400 mega já não fosse...)


Isso sim são gráficos 2d em alta definição.

O que estudantes num jogo de luta!?...calma que é só um flashback...

Vai ver de tudo neste jogo desde mulheres lutando com muita pouca roupa, passando por gomas e mordomos e até uma garota mágica!?

domingo, 8 de maio de 2011

Angel Beats!




Por Senryu

Olá gente estou de volta para trazer mais um review, desta vez de uma série bem diferente, Angel Beats!.
Mas o que torna Angel Beats! uma série bem diferente das outras de humor que tem por aí, simples são coisas como o humor maluco, é o argumento bem diferente que tornam esta série bem interessante(basicamente é uma "escola de almas" que estão para aprender a deixar os arrependimentos de lado para poderem reencarnar, até aí nada de novo..., mas novidade fica no grupo em que é centrado a estória que luta a todo o custo para não reencarnar, aí esta a novidade).
Bom vou não muito me alongar e vou ao meu tradicional pró e contras para lhe ajudar a decidir se vale a pena ou não assistir a esta série.

Foi bom
  • São 11 episódios do mais puro humor louco japonês, quer relaxar desligar a mente um pouco e ver algo que te divirta esta é série diversão na certa(a série tem 13 episódios, é bem curta e também os 2 últimos apostam mais no drama para deixar o fecho da série bem amarrado).
  • A série tem uma ótima trilha sonora, vale a pena de ser ouvida.
  • Você pode achar numa primeira olhada é mais uma série com um monte de tipos de pessoas..., mas acredite a grande maioria deles funciona bem e geram boas piadas, até aqueles que aparecem pouco geram boas piadas.
  • Os protagonistas são bem "diferentes" do comum deste tipo de gênero (tirando o Otonashi).
  • Souberam nos primeiros episódios usar bem o drama para aprofundar bem os personagens.
  • Pra quem não gostou do final tem 2 OVAs, os quais um servem de final alternativo; tem um bem curto de uns 3 minutos, que serve mais como um complemento do final da série e outro que serve como se fosse um "bad end" que é bem engraçado.
Foi ruim
  • Apostar mais no drama nos 2 últimos episódios foi como dar um tiro no pé(para mim a série ia bem usando o drama só para aprofundar os personagens e abusando do humor; principalmente do humor negro; mas aposta no drama para encerrar a série foi como um freio e para mim deixou os episódios finais com cara de fim de novela...).
  • Não sei se conta como desvantagem mas ela é bem curta os 14 episódios vão passar tão rápido que vão deixar um gostinho de quero mais(bom e tem mais como as novels e mangas).
Conclusão

Dou a ela a nota 8,5; Angel Beats! é a típica série para você quer relaxar e dar umas boas gargalhadas ao mesmo tempo, além disso tem a vantagem de ser bem objetiva na maioria dos seus episódios.
Se vale por curiosidade vários fansubs nacionais fizeram legendas da série, para escolher qual legenda vai preferir, será no fim uma questão de escolher seu sub favorito(pessoalmente prefiro o PA Fansub ou o Avalon) é a qualidade (se quer TV ou Blu-ray).



Abertura

Operação ninja, salvamento de um bichinho Kawai...

Humor, música e muito mais...

A turma (nada normal) toda junta.