domingo, 17 de outubro de 2010

Gundam 00 (1ª temporada)




Por Senryu

Este projeto começou com uma missão difícil tirar o gosto ruim que a franquia Seed deixou nos otakus japas (e também tirar a má impressão que deixou na américa e na europa), pra isso resolveram fazer uma série com mais tempo de planejamento (ao invés de fazer 50 episódios de uma tacada só resolveram dividir em duas temporadas de 25 episódios com uma pausa entre elas de alguns meses)
Pra liderar este projeto contrataram o diretor dos sonhos dos otakus japas Seiji Mizushima(diretor da Primeira série de Full Metal Alquemist) e ele resolveu fazer várias mudanças a primeira já foi falada acima a divisão em duas temporadas, a segunda foi usar a contagem de tempo real (a primeira série de gundam que se passa em anno domini ou AD se preferir), fez mudanças no designe dos MS (mobile suits) e contratou um grupo de pessoas pra fazer o designe(pra sair do estilo tradicional de design) e fazer uma aposta mais no roteiro que na ação....o resultado disto verão no meu tradicional pró e contras.

Pontos positivos
  • Animação acima da média do que vinha sendo executado na franquia gundam nos ultimos anos - afinal é a primeira série gundam em Full HD digital(rendeu a má fama de série reaproveitadora de quadros....qual não reaproveita mas a franquia Seed abusou um pouco neste quesito..).
  • A aposta no roteiro foi boa pois criou uma estória diferente e com uma boa base pra se seguir em frente.
Pontos que foram entre o aceitável é o ruim
  • A aposta em mostrar como os civis sofrem nos conflitos foi uma faca de dois gumes pois ou hora quebrava a ação e deixava a série com uma cara de parada, hora era pra intervenções de alívio cômico e nas raras vezes que dava certo conseguiram passar os maiores momentos de drama da série (como a perda da mão da Louise é a morte da Kinue).
  • Os gundam meisters foi um grupo bem forjado mas o único que passava simpatia ao público era Lockon Stratos/Neil Dyland (pois era como o líder simbólico do grupo de pilotos, também o piloto mais velho na bad boy band grup de pilotos....), pois os outros tinham seus problemas que atrapalhavam um pouco pro público gostar deles apesar de bem construídos( Allejuah um personagem meio que inédito no lado dos mocinhos com dupla personalidade; o problema era a segunda personalidade maníaca dele era muito superior à personalidade normal dele; Tiera Arde tinha tudo pra agradar as mulheres japas, vizual andrógino, carinha de desprotegido, mas só tinha dois problemas...sua total dedicação a veda que em alguns pontos chegava ao absurdo, mas como pra o personagem Veda era = Deus, então dá pra engulir; meio que a seco mas dá e também sua total falta de ação diante de situações difíceis ;é o problema final que ficava no protagonista Setsuna F. Seiei/Soran Ibrain que tinha uma base muito boa, um ex-guerrilheiro - com uma base bem "realista" com a situação atual do oriente médio - que luta pra extinguir os conflitos; que resultava numa mistura quase bem feita no liquidificador entre Heero Yui/Gundam Wing e Sagara Sousuke/Full Metal Panic; o problema era pra ele gundam era = deus e fazia questão de colocar isto no texto isto direto o que ficou meio que tedioso....).
  • Com um enredo grande a contar e garantir duas temporadas o problema ficou que tinha muito do mundo a se explicar é a relação ação e contar a estória em si ficou muito ruim gastava-se muito do pouco tempo de ação e muito do fora dela só pra explicar as politicas da Celestial Being de ação, no que isto refletia nos civis, no reflexo das ações dos gundam meisters neles mesmos, mas o problema era o inicio foi meio que um Wing remake = maquinas overpowered VS o lixo tecnológico, mas isto foi concertado no meio da série(vide a um dos poucos episódios de muita ação onde as 3 potências se aliam pra tentar vencer a CB e apostam tudo na superioridade numérica de modo realista).
  • Os Gundams em si causaram espanto logo no começo devido a troca do visual caixote pelo estilo ZOE (Zone of The Enders = traduzindo um esilo de mecha humanoide mas sendo "magrelo")de ser o que levou a um problema os MS das nações eram mais bonitos que os gundams, vide a "família" Flag...(afinal isto também foi feito pra vender Gunplas) era problemático isto, mas em dois gundams (Dynames e Exia) isto foi corrigido com os upgrades.
  • O grande problema era um mal advindo de Code Geass com muitos mistérios a se explicar, acabou se terminando a série e muita coisa não foi respondida(afinal tinha que se guardar coisas pra segunda temporada o que era justificável mas coisas fundamentais como: qual era a intenção do Aiolia com o plano; afinal não se entra num plano destes com a maior das boas intenções possíveis sem se saber o que vem no segundo passo, coisa que só foi mesmo assim por um pouco explicada no fim da S2; qual era a jogada do Alerandro Corner, Livonze, e do Harvey usando os trones isto ficou um pouco confuso e acabou meio que mal explicado afinal estavam lá pra que: se aproveitar da confusão feita pela CB pra eliminar a concorrência do Harvey no mercado de armas, pra servir de distração pra CB enquanto Livonze(ou Ribons Almark se preferir) e Alerandro executavam seus próprios planos ou tudo isto junto!? ou mais alguma coisa além disto?...isto foi algo que passou em branco.
Pontos Negativos
  • Aposta em mostrar mais a estória do que na ação causa um efeito estranho pois afinal quem quer ver gundam vem na expectativa de duas coisas: uma estória bem contada é várias lutas(Tomino em Turn A e no gundam original e em Zeta foi um mestre nestes dois quesitos), mas com as várias quebras de ritmo já citadas acima mais um episódio de resumo da estória no melhor estilo Seed de ser, acabou sendo o fim da picada.
  • Os Aces das nações rendiam bem e tinham seus momentos de roubar o show(vide o Graham, Ali Al Sarches, a "barata imortal" Patrick Colasour)mas por um bom tempo os gundam meisters passavam apagados(tirando Lockon que sempre com alguma tirada ou com alguma ação acabava se destacando dos demais) e aí ficava fácil demais para os "Aces" roubarem o show em sua curtas aparições.
  • Os grupo dos Trones vieram pra uma coisa por mais pimenta na série e com isto ter mais cenas de ação, mas ficou um gosto de coisa muito da mal explicada....principalmente depois do "presente" para as nações (quem viu sabe o que falo e dos GN-X).
Saldo Final

Gundam 00 conseguiu ser o que se tinha planejado um novo gundam pra um novo século mas deixou muitas coisas a corrigir pra temporada seguinte como a falta de ação, aproveitamento melhor dos personagens, saber dosar melhor entre o núcleo civil é o militar, no saldo geral ficou uma estória com uma base maravilhosa que a Bandai podia explorar a vontade em novels, side storys e numa segunda temporada mas com personagens principais meio que "opacos"
Dou a ela a nota 7,0 (muito disto se deve ao plot básico da estória que é maravilhoso, bem realista com o que vivemos hoje em dia e possa vir a acontecer no futuro e com uma escolha de tempo que nos faz se indeficar melhor com as situações que acontecem)não espere uma série cheia de pancadaria entre mechas pois aqui isto não será encontrado aqui, espere por uma série com uma plot muito bom pra se contar, alguns personagens simpáticos no meio, mechas diferentes do lugar comum da franquia gundam, aliás esta é uma série bem dos diferente das outras da franquia se espera algo muito parecido com o passado vai ter problemas com esta franquia!!!
Bom abraços a todos e vou dar a promessa de tentar conciliar melhor Blog/faculdade/emprego.
Próximo review depois de por tanto trailer do filme de gundam 00 vou continuar falando de 00 e vou falar da segunda temporada ( gundam 00 S2 se preferir)


Trailer oficial (americano)


Não liguem pra dublagem em inglês não....

A tripulação numa cena rara toda junta

Os gundams bem difente do que antes mas dá pra se acostumar

Os gundam meisters

domingo, 26 de setembro de 2010

Cronicas de uma morte anunciada (animax)



Por senryu

Para os desavisados de plantão existia um canal cujo o lema era passar 24 horas de anime direto(por isto o nome animax), bom aos poucos pra cortar custos foi virando um boomerange da vida (canal visando o publico jovem, cuja esta não era a idéia inicial era relembrar desenhos clássicos, pois os executivos erraram feio na proposta inicial, comprando coisas que ou nem passaram no Brasil ou clássicos que as pessoas nem queriam lembrar vide centuriuns, e fizeram o que se faz no Brasil quando se abre um novo negocio ou ele vai mau = imitar os outros, no caso a nick), agora no próximo ano os animes serão instintos de vez do canal conforme noticia do j-box
Agora como um canal com uma proposta boa e original e que já fez sucesso no Brasil (vide Manchete) chega a isto?
Então vamos brincar do jogo dos 7 erros administrativos(fazer o que sou administrador e gosto de avaliar as coisas que gosto) dos executivos da sony que levaram o animax onde está?…vamos lá
  1. Falta de estratégia de compras ao invés de negociarem pacotes de vários animes de uma mesma produtora o que poderia cortar custos ou então lembrarem que já tinham o direito de alguns animes pra toda a américa(e quando digo américa digo USA + américa latina pois é assim que na maioria das vezes os japas vendem os direitos) e também que tem um estúdio do próprio grupo sony no japão(um exemplo é samurai X, ou rurouni kenshin se preferir, os direitos no ocidente são da sony é pra lembrar o aniplex pertence ao grupo sony, mas demoraram uns 3 anos pra lembrarem), não preferiram comprar cada série em separado, é os custos foram lá nas alturas
  2. Marketing, a propaganda é alma do negócio só que a alma do animax era de uma pessoa em coma…por que disto? o que esperar de um canal que não anuncia nos outros canais do próprio grupo sony(coisa que só mudou quando começaram a mudar pra porcaria que é hoje ou seja com o navio já afundando) e que não anunciava nos meios gerais de comunicação e só anunciava em revistas da JBC e revistas de anime…como vai querer atrair um público novo e maior assim!?, olá existem não otakus que vem animes,(basicamente os canais que dão certo com animação tem dois truques um manter um conceito, exemplo o cartoon network usa mais animações de humor americanas, mas o que acontece quando elas não rendem; como estão as da casa indo hoje; você aposta em outras variedades como animes; por que acha que eles gastam dinheiro com Naruto , Bakugan , Kamen Rider Cavaleiro Dragão e Ilha dos desafios e seus filhos, foram apostas em variedade que deram certo)
  3. Má montagem da grade de programação; neste quesito temos vários erros mas vamos aos 3 mais graves: Número 1 - falta de bloco temáticos(exemplo um dia bloco só de anime de mecha/sci-fi, no outro dia só de ação no outro um shoujo; coisa muito carente atualmente no Brasil e tenho que admitir que poucas vezes se acertou no lançamento de um por aqui mesmo nos que deram certo; e por aí vai) mas não por um longo tempo foi uma bagunça generalizada até resolverem fazer blocos temáticos com animes um nada haver com o outro(o que chegou mais próximo de acertar neste ponto foi o lolipop mas tinha suas falhas como o que XXX Holic fazia ali!?)é o pior que no próprio grupo sony sabem fazer isto vide o território do AXN que de tão bom foi ampliado pra 3 dias da semana(queima o filme rápido mas fazer o que dá audiencia); Número 2 - queimar séries boas ou medianas muito rápido exemplo digicharat e . hack são séries curtas que deveriam passar um dia da semana mas como foram exibidas todo dia se queimaram rapidamente e davam a impressão de infindáveis reprises , o que dava a demonstração que o canal não tinha o que passar, Número 3 uma lição que a FOX aprendeu a duras penas, mas que mostra o que as pessoas querem, quer exibir uma série de a opção de vê-la com legenda ou dublada assim agrada a gregos e troianos (além do fato que fazer legenda sai mais barato que dublar...,), mas os executivos da sony pensam que isto aqui é os Estados Unidos onde as pessoas não gostam de ler legendas.
  4. Dublagem ao invés de usar os estúdios do eixo Rio – São Paulo que são os melhores do país preferiram dar uma preferência à alamo o que foi uma faca de dois gumes pois à alamo e reconhecida pela sua qualidade e também pelos seus altos custos e acabou também numa pouca variedade no elenco de vozes se variam-se de estúdios teria uma concorrência o que levaria a preços mais baixos pela grande quantidade de trabalho e traria uma boa alternância de vozes nas séries(sem contar que algumas deram a impressão de ter sido feita pelos estagiários vide Fate Stay Night).
  5. TV é feita de hábitos (ou seja de manter programas no mesmo horário, fazer blocos temáticos pra um programa “puxar” a audiência do outro), mas a programação do animax definitivamente não dava pra manter hábitos, querem exemplos vide black cat e fate stay night que mudaram 4 vezes de dia e de horário ainda na primeira exibição!!!, como querem criar hábito de assistir assim, coitado de quem gosta da série que tem uma tarefa hercúlea pela frente pra conseguir ver tudo(eu mesmo fui salvo 3 vezes pelo sky+ caso contrário nunca teria visto black cat inteiro) e ainda sem nenhum aviso de mudança de horário.
  6. Escolher o perfil de consumidor errado ao invés de ficar num mercado mais restrito que é o dos pacotes mais elevados (pra ter um retorno rápido) eles poderiam ter entrado nos pacotes básicos(o que daria um retorno muito lento do investimento é verdade mas..) Por que disto me pergunta!? simples, devido que é nos pacotes básicos tem uma base muito maior de público e diversificada de público(como acha que CN sobrevive até hoje mesmo com uma safra ruim de produções da casa e justamente por ter uma base grande de publico o que dá uma formula simples: mais gente a disposição de ver = + preferências de programas = + audiência(pois sempre vai ter um programa que vai acertar o gosto de alguém) = + anunciantes = lucro) por que acha que na manchete os animes davam certo? se pergunte isto e verá o grande erro que o animax fez neste caso(internet não é desculpa, se não animes como Naruto não davam audiência nunca na TV paga).
  7. Este ultimo já vimos antes, hum onde mesmo…. há sim no boomerange ponha executivos que não sabem que fazer com o produto que tem em mãos, some ao fracasso ocorrido justamente por este motivo, então o que se faz, corre pra solução mais fácil transforma numa formula já conhecida = imitar a nick o resultado todos nós já conhecemos = a ser chutado dos pacotes da maioria das programadoras devido a audiência patética, e só por teimosia dos executivos que acreditam que algum milagre(tipo as reprises de ilha dos desafios no boomerange salve a audiência).
Depois deste longo texto ainda dá pra perguntar por que o animax não deu certo?
E só mais uma coisa pra ficar bem claro, caso algum executivo da Sony veja isto(o que duvido) vou lembrar uma coisa o canal quando nasceu tinha 3,2 pontos de audiência mesmo com todos estes erros aí de cima e agora quanto o canal tem hoje?...uns 0,2...com picos de 0,8.

sábado, 14 de agosto de 2010

Gundam !!!!!


Por senryu

Bom estas ultimas semanas forma cheias de novidades quanto aos projetos de gundam, saíram dois trailers longos dos próximos projetos(gundam 00 o filme e gundam unicorn episódio 2), os quais verão os trailers abaixo.

Gundam 00 O filme


Se quiserem ver com legendas (em baixa qualidade e em inglês)vejam pelo link abaixo
http://www.youtube.com/watch?v=ugwvJOdo-ls

Gundam Unicorn Episódio 2



Se quiserem ver com legendas em inglês veja no link do canal oficial da bandai no youtube
http://www.youtube.com/watch?v=20O-6wh_0jU

segunda-feira, 26 de julho de 2010

E novamente trailers e mais trailers


Por senryu

Bom depois de mais uma pausa por problemas pessoais, volto a compensar de novo com uma montanha de trailers(aproveitando que estou fazendo uns testes com um recurso novo do you tube...)com uma palhinha de gundam unicorn episódio 2, da lenda urbana que se torna realidade Street Fighter Vs Tekken e mais personagens de Marvel Vs Capcom 3(agora adicionando: Doutor Destino, Super Skrull e Thor pelo lado da marvel e do lado Capcom: Chun-Li, Trish e Amaterarsu)

Gundam Unicorn episódio 2


A chegada do cometa vermelho(só em outubro estréia)

Street Fighter Vs Tekken(não é lenda urbana...)


Teaser trailer


gameplay

Marvel Vs Capcom 3


gameplay com Thor e Amaterasu


gameplay com mais alguns personagens novos

sexta-feira, 25 de junho de 2010

E 3 2010



Por Senryu

Depois de mais uma longa folga graças a faculdade eu volto a escrever aqui e mais uma vez sobre a E3(um ano voa rápido demais).
Mais uma E3 e desta vez uma feira sem grandes novidades(a não ser que conte o nintendo 3ds), nesta feira o projeto natal virou kinect(e se revelou como um acessório pra transformar o 360 num Wii; os jogos não mentem tudo no mesmo estilo inclusive os de exercícios físicos...), a nintendo (que minha opinião se saiu como a "vencedora" da feira revelou alguns jogos que dão novo gás ao Wii e ainda o 3ds(fazendo graça na conferência pelo fato de ele não precisar de óculos pra fazer o efeito 3d) é a sony que parece que dormiu no ponto(pois não mostrou nenhum exclusivo empolgante e nem mostrou um jogo em que o move faça à diferença; resident evil 5 com move gameplay não conta...).
Vamos novidades que mais se destacaram em minha opinião é a um lamento pela mudança do projeto natal para Kinect(pois acabam-se as piadinhas natalinas com relação a ele e tmabém por que achava natal mais sonoro e bom que kinect...).

Multi plataforma(leia-se 360 e PS3)

Marvel Vs Capcom 3

http://www.youtube.com/watch?v=7WZdQD2kEk4&feature=related
Trailer versão longa da E3.

http://www.youtube.com/watch?v=b-VMvbKVYYs&feature=fvst
Uma boa noção de gameplay.

Mortal Kombat "2011"

http://www.youtube.com/watch?v=HWI1FrxjxaQ
Trailer da E3 mostrando que a série volta as origens com um gameplay 2d.

http://www.youtube.com/watch?v=8-V-M5UrFbk
Uma amostra de gameplay mostrando o novo tag mode, além dos x-ray é os fatalites que voltaram à moda antiga.

Castlevania Lords of Shadow

http://www.youtube.com/watch?v=5weNWxZFQAk
Trailer da E3

http://www.youtube.com/watch?v=lmJQK7BQO98
Gameplay com entrevista com um dos produtores do jogo.

Nintendo Wii

Donkey Kong Country Returns

http://www.youtube.com/watch?v=TMhEs78Zix8
Um clássico feito agora pela Retro Studios(a mesma da ´serie metroid de gamecube)

Golden Eye 007

http://www.youtube.com/watch?v=4Ye93OYb4C4&playnext_from=TL&videos=pdn6iArV97M&feature=rec-LGOUT-exp_stronger_r2-2r-1-HM
Mais um clássico de volta no Wii

The Legend of Zelda: Skyward Sword

http://www.youtube.com/watch?v=C2x1z9toQ5g&feature=fvst
Trailer do jogo(sem as newbagens do Miyamoto...)

X-box 360

Gears of War 3

http://www.youtube.com/watch?v=gTfmSf5I2uM
Trailer da E3

http://www.youtube.com/watch?v=KG2lof9pWL8
gameplay na conferência da Microsoft

Metal Gear Solid Rising

http://www.youtube.com/watch?v=NsgPSPf6WAM
Ele corta fatia e faz muito mais!!!!!!

Halo Reach

http://www.youtube.com/watch?v=3viF1gtSdOE
Trailer do jogo

Joy ride (kinect)

http://www.youtube.com/watch?v=yCHDVjgk2SE
Gamerplay

Star Wars (kinect)

http://www.youtube.com/watch?v=oXr-YIJg30Q
trailer

PS3

Little Big Planet 2

http://www.youtube.com/watch?v=VsVux6qrC0o
Trailer

Nintendo 3ds

http://www.youtube.com/watch?v=AR8Mu84bvwk
vídeo promocional do sistema.

Kid Icarus : Uprising

http://www.youtube.com/watch?v=dlhO73d0F9Q
trailer da volta de um clássico.

domingo, 16 de maio de 2010

Avatar (DVD) de James Cameron




Por Senryu

Pra deixar bem claro desde o inicio vou esclarecer algumas coisas, 1°, não estou falando do careca da nick(não é sobre o careca com seta na cabeça este vem ainda este ano pelas mãos do Shamylan), 2° tentei ver em 3d mas circunstâncias alheias a minha vontade(como sessões lotadas + o fato de ter quebrado o meu pé na época)não me deixaram ver neste formato, 3°, só deu pra ver pelo dvd capado que lançaram recentemente(sem extra nenhum tem pura e simplesmente só o filme).
Então depois destes exclarecimentos vamos a uma pequena introdução antes do que achei o filme; eu desde que foi lançado e com todo o Hype da midia eu me inpuz de só ver em 3d ´ra ver se o filme era toda esta coisa que falavam(mas como dito acima não consegui), então resolvi ve-lo logo que saiu em DVD pra ver se valia a pena ou não, é a versão resumida é ele teve hype demais, não sei em 3d é toda a revolução que falam, mas é inegável os avanços tecnologicos nos efeitos especiais, quanto em qualidade de exibição.
Depoisi da introdução vamos aos pontos positivos e negativos do filme pra ver se você irá gostar.

Foi bom
  • O espetaculo visual que é pandora mesmo só em DVD sem ver em 3d já te transmite uma sensação impressionante da paisagem e da vida local.
  • O cuidado em transmitir que algo fora do lugar comum feito com a língua na´vi(coisa que desde de star trek não vemos a criação de um lígua)
  • É um bom filme pipoca de ação, mas não espere mais nada além disto.
  • Não vai perder nada esperando pelo blue-ray pois claramente usaram o espaço pra por qualidade no filme no máximo (se for ver em seu 360 ou em player HD de dvd não fará diferença com relação ao blue-ray, até por que o disco azul só vem com o filme também...)
Foi ruim
  • O roteiro não tem nada de original, se já viu pocarontas, dança com lobos ou algo do gênero só que no espaço....
  • Revolução mesmo só no 3d...quem tá acostumado com as CG da square não é muito novidade....
  • Não espere grandes atuações pois isto não tem....
Conclusão

Não é toda a coca-cola que falam, não é uma obra-prima, é um bom filme de ação, não chega a ser ótimo, mas temos que ver que graças a ele vamos ter uma imensa onda 3d por causa disto...
Dou a ele a nota 8,0 é uma revolução técnica, mas daí a chamar de novo star wars, aí já é exagero....




Bem-vindo à pandora air lines...

bem vindo ao 3d(que não conheço buáááááá!!!)

Não parece um robô de um certo Front mission...

sábado, 15 de maio de 2010

Gundam 00 movie (trailer 3)


Por Senryu

Mais um post rápido agora com o cartaz é o 3 trailer do filme com data de estréia em setembro nos cinemas japoneses.


O cartaz do filme

http://www.youtube.com/watch?v=w0j_jwgBZrU
O trailer em qualidade HD

sábado, 8 de maio de 2010

Percy Jackson e o Ladrão de Raios




Por Darth Katatau


Se eu ignoro A Saga Crepusculo eu ignoro mais ainda Percy Jackson, o filme é chato, manda a mitologia grega a merda, faz uma correria doida , apresenta personagens nada memoráveis, e desperdiça talento de atores famosos, com Pierce Brosnan e Uma Thurman em papéis que deveriam ir par um zé da esquina, porque são 2 minutos de tela e depois somem, ou no caso da Uma morrem, sem falar que o personagem principal é um bundão, explico o porque , a cena é a seguinte um minotauro , saido de God of War, pega a mãe do cara e aparentemente mata a coitada, o que você esperaria de um herói ou mesmo de você mesmo, pegar a espada que lhe foi dada e usar ao melhor estilo Kratos, mas adivinhem o que acontece ele pega um pedaço do chifre que tinha ficado na arvore e enfia na barriga, nem foi no peito , foi na barriga do minotauro e depois cai desmaiado. Que droga de herói é esse ? Não há muito o que falar de um filme raso, que foi feito para a sessão da tarde, se você procura mitologia grega vá ver Fúria de Titans, nem vou me estender mais porque nem vale a pena. Inté.











sexta-feira, 23 de abril de 2010

Tartarugas Ninjas: Turtles in Time Re-Shelled(XBLA/PSN)



Por Senryu

Sendo rápido e direto; na onda de relançar clássicos pra download, temos aqui um exemplo de um pouco mais de trabalho ao lançar(pois jogos como Final Fight double impact ou castlevania são os mesmos bons e velhos jogos em todos os detalhes sem mudança alguma; o que por um lado pode ser bom, por outro cheira à preguiça), pois tivemos um re-trabalho nos gráficos todos pra melhor, musicas remixadas, melhora no som e algumas mudanças devido à problemas de direito autoral(explicando, com a falência da produtora que fez o desenho clássico das tartarugas os direitos dos personagens criados especialmente pra ele, leia-se Rocksteady e Bebop principalmente, estão perdidos num limbo jurídico o qual ninguém nos USA vai fazer a loucura de tentar desembrulhar se tem algo mais fácil como as HQ é os filmes pra trabalhar).
Depois desta ligeira introdução, vamos ao tradicional prós e contras pra lhe ajudar a decidir se vale a pena ou não:

Ka-bonga (foi bom)
  • Um ótimo re-trabalho nos gráficos, disfarçam bem a idade do jogo.
  • Boas remixagens das musicas melhoram o trabalho original, dando uma sensação boa de de-já-vi boa pra quem conhece.
  • O mesmo sistema de jogo com algumas facilidades(fica mais fácil de dar os golpes com dois pra frente, não sai mais por acidente, e de agarrar os oponentes, agora arremessar pra fora continua ainda acidental).
  • Alguns chefes bugados foram simplesmente eliminados(como o rei rato na fase do esgoto é no final foi eliminada a parte de tacar os inimigos no robô do destruidor, graças à Deus!!!).
  • É uma boa opção pra passar uma tarde com os amigos jogando um beat-up dos velhos tempos.
Oh!Shell Shock!!!(foi ruim)
  • Cortarem Rocksteady e Bebop por causa dos direitos autorais foi decepcionante(aquela dupla tosca dá saudades, especialmente no desenho com a dublagem nacional, mas colocar Toca e Haza pra substituir na fase do navio foi o fim da picada, pra quem não lembra Toca e Haza são aqueles dois bichos que as tartarugas enfrentam no fim do segundo filme live-action).
  • Os cortes deram a sensação que encurtaram demais o jogo(alguns cortes como o rei rato é a "parte um" da luta contra o destruidor até entende-se o porque, mas cortarem a fase quase toda do tecnodromo, aí foi exagero demais).
  • Não tem pause no multiplayer(no on-line até se entende, mas mesmo no off-line não ter pause é um problema sério).
  • A falta de extras é impressionante(só Marvel Vs Capcom 2 é pior)
  • Encontrar um companheiro pra se jogar on-line é uma missão pra ninja(é muito dificil)e mais fácil convidar um amigo pra jogar em casa do que achar alguém na rede.
Conclusão

Pra quem quiser relembrar velhos tempos ou procura um bom beat-up este jogo vai valer muito a pena(especialmente se tem amigos pra jogar junto, vão resultar numa "bagunça" divertida), agora se quer algo mais moderno ou quer algo que divirta por muito tempo então espera uma promoção pois não vai valer o preço.
Dou a ele a nota 7,5 , o jogo diverte bem mas a diversão dura pouco e acaba bem rápido se quiser alongar só jogando com os amigos pois o que mais falta são extras que prolonguem a diversão, no fim das contas fica uma pontinha de inveja da versão do SNES(pra mim a melhor versão deste jogo).

Links Utéis
Tutles in time no wikipédia(em inglês)
Site oficial da tartarugas ninjas(em inglês)


Gameplay do jogo

http://www.youtube.com/watch?v=RqrIpirRWwI
Comparativo entre arcade vs nova versão

Agora com menagium em alta definição!!!!

Como isto continua ruim de se fazer...

quinta-feira, 22 de abril de 2010

Marvel Vs Capcom 3 (PS3/360)



Por Senryu

Antes uns avisos, eu não abandonei o blog só estou meio ocupado com o retorno pra faculdade; então eu e meus parceiros de blog precisamos só de um pouco mais de sintonia pra não ficar quase um mês sem posts como ficou...(mais conhecido como tempo pra estudar para as provas da faculdade o responsável pela falta de posts; estou fazendo à distância por causa do que houve no pé, mas volto ao curso normal lá pro meio do ano é aí as coisas melhoram um pouco; prometo compensar nas próximas semanas à falta de posts dos últimos dias.
E agora pra comemorar 50 posts temos a grande novidade da semana, Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds.


Teaser trailer

Os primeiros detalhes não são muitos mas dá pra ter uma vaga idéia do que vem por aí:
  • Vai usar a engine de Street Fighter 4(ou seja gráficos 3d, jogabilidade 2d).
  • 30 personagens no jogo (ou seja nada da inflação de inúteis que tem Marvel Vs Capcom 2, se bem que isto vai depender de que 30 veremos e do balanço entre eles, pois confirmados oficialmente só: Wolverine, HulK e Iron man no lado marvel; extra-oficialmente também Magneto, Tempestade e Homem Aranha; e no lado Capcom confirmados: Ryu, Morigan, Cris (do Resident Evil 5);extra-oficialmente também Dante(duvido um pouco mas como muita gente jura de pés juntos que é ele uma das sombras no logo da Capcom no trailer), Felicia, Chun-Li.
  • O sistema vai mudar o mínimo possível (ou seja ainda vai ter os especiais exagerados é os combos aéreos = traduzindo não espere grandes mudanças no jogo pois não vai ter).
  • Previsão pra primavera de 2011(ou seja no nosso outono de 2011).
  • Vão investir em extras pro jogo(que extras não se sabe mas com as reclamações em Marvel Vs Capcom 2 pra live e PSN, a Capcom sabe que este foi um dos pontos fracos da franquia)
  • Outro ponto fraco que prometem combater desta vez é a estória do jogo que promete ser bem trabalhada desta vez(se comparar com os outros da franquia o qual o trabalho foi quase nenhum se tiver alguma coisa por mais fraca que seja vai ser uma enorme evolução quanto a Marvel vs Capcom 2 que nem estória teve e tinha um mono final).
  • Uma demo na E3 deste ano(traduzindo mais novidades e talvez mais personagens só na E3).