sábado, 22 de novembro de 2014

Destaques E3 2014, TGS 2014 e Gamescom 2014.








Por Senryu

Ainda estou em divida sobre a lista de novidades da Live Brasil, mas já tenho aqui a lista no PC só falta buscar os trailers e atualizar a lista...(espero em duas semanas ajeitar isso), eu continuo atrasado nos previews, mas eu trabalho e estudo fica meio difícil manter sozinho mas faço o possível, mas se bem que tenho mais um "ladrão" de tempo..., meu Xbox One que recebi do programa Ambassadors da MS..., mas vou mante o possível pra manter ao menos 1 a 3 publicações por mês ao menos, sei que posso publicar aqui num ritmo melhor e manter uma vida social...

Antes dos trailers em si é umas opiniões rápidas, vou por aqui uma critica minha a esse primeiro ano da nova geração com as 3 "big players" com seus novos consoles lançados, mas o formato vai ser esta "bronca da nova geração" e depois os trailers dos jogos que achei melhor em cada plataforma (se quiser pular meu texto coloque na busca do navegador Games Trailers que vai direto pros trailers)

Precisamos realmente de uma nova geração!?

Há dois anos a Nintendo prometeu pouco e deu pouco, mas isso decepcionou muita gente, o Wii U não mostrou o seu serviço como um console diferente, depois deste ano veio a MS é a Sony e prometeram um experiência real de nova de nova geração, mas será que cumpriram isso?

A resposta é não!; o que tivemos em um ano foram as empresas lutando pra oferecer o básico que prometeram pro lançamento!, muitas mentiras, jogos mau lançados, muitos problemas online e offline, no fim o que temos?

Termos uma geração bizarra!, sim isso mesmo a que oferece os melhores games não vende "nada" (= Nintendo), a que errou absurdos no seu lançamento e vem corrigindo os erros e ouvindo o consumidor, mas é meio que ignorada por causa dos erros passados (= Microsoft) é a com o console mais potente é líder em vendas sem ter jogos próprios bons!!! (= Sony).

Vou me esplainar melhor com o grande marco do ano!, a E3!; ela foi um reflexo do que há tivemos bons anúncios de games mas a gigantesca maioria pra 2015/2016!!!, isso é fruto do cada vez maior ciclo pra se fazer um game (na era Atari se demorava de 8 meses há 1 ano pra se fazer um game e isso não mudou até a era do Playstation 2 quando o ciclo passou pra entre 1 ano pra 1 ano e meio; na era do 360/PS3 ou HD se preferir o ciclo passou pra entre 2 anos, há 2 anos e meio, agora alguns jogos como Master Cheif Collection, Driveclub e Assassin´s Creed Unit mostram que mesmo 3 anos!!!, são insuficientes pra polir um jogo!!!, essa aposta em cada vez mais em jogos HD pode levar a industria pra um novo ciclo de crise, por causa que as empresas só investem em jogos AAA, nisso está ficando cada vez mais um vazio no meio da "passagem deles" e que fica maior quando esses AAA não rendem como o esperado...

Soluções se tem como investir em produções menores, mas isso é feito de modo improvissado, querem um exemplo!; a Lenda de Korra The Videogame, quando foi anunciado na E3, a Platinum só tava trabalhando no game fazia 2 meses é o lançaram com OITO MESES de trabalho, o resultado é legal, mas você vê claramente que foi algo que ficou muito curto e sem grande variedade o que decepcionou muitos por esperar um Bayonetta, mas isso é resultado de fazer games pra preencher vazios que estão ficando cada vez maiores (e olha que to falando de um exemplo bom disso, pois tem muitos games ruins sendo lançados pra só a companhia ter o que lançar no trimestre!!!, é foi justamente um mercado entulhado de jogos ruins e sem cuidado que fez a grande crise de 85/86 acontecer!!!

Sobre as companhias de consoles vou falar da pior pra melhor começando com a Sony, a Sony prometeu um console com grande vantagem de potência (que até aqui vem perdendo este terreno pois as melhoras no Kit de desenvolvimento da MS, vem engolindo rápido a diferença enquanto a Sony quanto a isso faz...NADA!!!), ela prometeu grandes serviços onlines, mas do que adianta se não melhora a infraestrutura é os consumidores não podem utiliza-los!? (to falando da PSN now! que está em testes e funciona igual ao Gakai = só em determinados lugares e só com mais de 30 megas de velocidade e sorte..., também do Share play foi prometido poder jogar com os amigos a prática...; um reze pra que ambos tenham 25 mega de velocidade!, reze para o jogo aceitar isso, pois diferente do prometido alguns jogos não aceitam a opção!!! é só pode utiliza-la por 1 hora!!!) e nem vou me estender com outras coisas (como a de indiretamente prometer não por DRM na rede mas tem alguns jogos com essa opção de verificação diária pra funcionar vide Metal Gear Solid Phantom Pain edição digital e do problema que a parte "compartilhada da sua conta só funciona online!, ou dos investimentos pesados em TV com a Playstation TV/Vita TV e com séries e nem do foco em remasters próprios que em exclusivos próprios).

A Microsoft começou muito mau!, não ouviu o consumidor e está pagando ainda as consequências disso, mas ao menos teve a inteligência de mudar no lançamento e de se manter em uma melhoria continua geral!, passou a ouvir os consumidores e até criou um canal especifico para as demandas deles, vem mantendo uma melhoria continua do Sistema operacional mês a mês, diminuiu e em muito o investimento em TV; ao ponto de virar algo terciário na estratégia de vendas; além de um investimento maciço em exclusivos (mas como começou a abrir estúdios este ano só vamos ver o "REAL" resultado disso em três há 4 anos!), começou muito atrás mas vem tirando diferença em novos mercados, tomara que se recupere para termos uma concorrência e quem sai lucrando somos nós e por falar de concorrência isso me lembra a...

Nintendo ela pensava que só bastava por um "gimick" à mais a tonaria vencedora mais uma vez, mas acordaram para várias coisas este ano, não podem contar com as thrids (pois elas preferem o modelo HD do que inovação, além que as vendas não ajudam) e com isso passou a trabalhar associada com outros estúdios pra poder lançar mais jogos com sua próprias marca e com isso nasceram Bayonetta 2 e Hyrule Warriors e ainda vão vir outros!; e ainda apostar nas suas ideais próprias como Splatoon; mas outra coisa que ela acordou é se quer conversar diretamente com seu consumidor o faça de forma divertida informal é o mais direto possível e fazendo isso ela fez uma das melhores conferências da E3 de todos os tempo e detalhe sem estar lá fazendo uma conferência! (ela com certeza ajudou a mudar o formato comum, vamos ver se isso se reflete nas outras no ano que vem e temos algo mais "informal", divertido e com mais gameplays e menos CGs; ou que una as duas coisas = CGs e gameplay).

Nem vou falar do desserviço de MS e Sony que obrigam produtores a não falar na imprensa sobre as produções multi plataformas (o que causa ilusões, como você sabia que Dragon Age Inquision sai também pra 360 e PS3 e que tem um Assassn´s Creed pra 360 e PS 3 este ano!!! e isso sem contar as "meias exclusividades" das duas...; no Man´s Sky vai sair no ONE e PC também e Quantum Break vai sair no PC em data indefinida).

E nem dos vários games lançados na "velha" geração ao mesmo tempo e sem anuncio, cuidado ou polimento!!!

Pode parecer a reclamação de um "velho" (eu tenho 35 anos e não me considero tão velho, mas já to chegando na idade de tiozinho, só mais 5 anos...), mas é a preocupação de um consumidor que vê maus sinais no mercado!, especialmente quando o GOTY (GOTY = jogo do ano/Game Of The Year)tem forte candidato em dois Remasters!!! de menos de um ano lançado!!! (The Last of Us e GTA V) é pra mim o melhor game do ano é um de luta que vai sair aos 48 do segundo tempo do ano (Guilty Gear Xrd).

Bom a parte que interessa os trailers dos games só vou logo avisando que desta vez não vai ser nada organizado por plataforma é os jogos, as conferências e pronto!!!(e com o máximo de gameplay que pude achar!!!).

Games Trailers

Guilty Gear Xrd  - Sign (PS 3/PS4)
É minha aposta pra jogo do ano, Daisuke Ishitare promete mais uma vez revolucionar os jogos de luta e até aqui (ao menos no PS 4, pois a versão PS 3 ninguém viu até hoje ela rodando nem na E3!) vem cumprindo até aqui!; a versão Arcade já é belíssima e equilibrada, com a adição de mais personagens, e de um story mode que te "lança como num anime" (é simplesmente evolução em caminho!!!, o que começou com uma simples fotozinhas de antigamente, evoluiu para pequenas estórias com Street Fighter Zero, depois para Novels Interativas com Blazblue, para estórias fechadas "em movimento" com Mortal Kombat 2011, agora vamos ao possível novo movimento animes interativos (se bem que o jogo tá lindo na Unreal 4; o trabalho deste jogo vem provando que esta engine é muito flexível, só o único porém até agora é o Vsync, mas vem melhorando a cada trailer!).
Vídeo com as funcionalidades do jogo, só fica uma dica a Elphelt = Valentine só vai estar como DLC gratuito no dia 26 de Dezembro (PSN US, na Japonesa já no dia 4 de Dezembro)e pra as edições especiais que são duas tomem cuidado com isso!

Mortal Kombat X (Xbox ONE/Xbox 360/PS 4/PS 3/PC)
Mais um game da série Mortal Kombat, este game promete ser uma estória levemente baseada nos anteriores, mas muito modificada (por isso só alguns personagens antigos, o produtor Edd Boon disse que ia ser um mix de por volta de 16 antigos e 18 novos, contando os DLC inclusos e cada um deles com 3 estilos!!!, o que é a maior novidade do game).
Um dos muitos trailers de reveal de personagem mas dá pra ter uma ideia do gameplay do jogo!

Destiny (Xbox One/Xbox 360/PS 4/PS 3)
Pode não ser tudo que os produtores prometeram mas ainda é um bom jogo!, mas só avisando ele é full online, não dá pra jogar off line!
Um game muito bonito é igual tanto na nova quanto na "velha" geração., mas ainda falta algumas coisinhas (como servers estáveis, quests menos bugadas e recompensadoras e mais variedade pós game do que vamos upar nossa armadura!?).

The Order:1886 (PS 4)

Um dos primeiros games exclusivos para o ano que vem para o PS 4, pelo pouco a pouco que revelam; veremos se é mais que um Gears of War Clone com QTE´s a rodo ou uma nova IP de valor!(os donos de OS 4 estão precisando disso da Sony depois da dupla fiacosne com Infamous e sua cidade vazia e bugada com Driveclub que nem parece um jogo completo!? parece uma beta gigante).


Uncharted 4 A Thief´s End (PS 4)

E a Sony só tem isso desde a E3 só esse teaser...em teoria sai em 2015, vamos ver se a série volta aos trilhos (conseguirá o que foi feito no 2, unir belos gráficos á um bom gameplay, ou vamos continuar como no 3 que é um show case gráfico do PS3 mas nada divertido...).

No Man´s Sky (PS 4, Xbox One e PC)
Anunciado como exclusivo na E3, na verdade é exclusividade temporária, pois irá sair pra One e PC em data ainda a ser definida (aliás a própria data de lançamento é indefinida começou como um projeto indie pra exploração em mundos gerados randomicamente, mas o estúdio sofreu um revés ao ser inundado, recomeçaram recentemente e sem contar os futuros problemas, pois começou como um Kickstarter, depois teve aporte da MS com a doação de PCs, mas a Sony fechou um contrato de exclusividade pra console´s temporário, vai sair primeiro nela em teoria em fins de 2015 e depois no resto das plataformas, se nenhum dos investidores "chiar" até o lançamento OK!; se não isso vai dar uma bela confusão à vista!!!).

Borderlands The pre-Sequel

Borderlands fazendo piada de si mesma, mais um jogo (não tão) divertido (quantos os outros da série)da gearbox!!!

Batman Arkhan Knight

O "real" fim da trilogia Arkham, este jogo promete muito, mas vamos ver como será este fim (pois em teoria é primeiro sem dependência de um certo palhaço do crime).

O única coisa mais perto de um gameplay, a maioria dos trailers pós foi de estória.

Assassn´s Creed Unity (Xbox One/PS 4/PC)

Grandes promessas nesta série vem com grandes bugs...

Talvez depois dos patchs fique assim meu conselho economiza a grana e espera um pouco pra comprar...

Assassin´s Creed Rogue (Xbox 360/PS 3 e algum dia não marcado PC)

Se quer uma opção boa e barata, este vale muito a pena!!!, pois liga bem a trilogia "América" (3, Liberation e Black Flag), com o Unity!

Um pouco de gameplay a moda antiga.

Alien Isolation (Xbox One/Xbox 360/PS 3/PS 4 e PC)

Trailer oficial de um jogo da franquia Aliens bom como há muito tempo não havia!

Sunset Overdrive (Xbox One)

Um ótimo single player (é um tapa na cara de Infamous pela "cidade cheia"), mas com um multiplayer fraco, de qualquer maneira foi um bom começo de uma nova franquia.

Halo Master Chief Collection (Xbox One)

Muito se ambicionou e se colocou neste projeto (um canal pra ver conteúdo exclusivo da franquia e dos players, um campeonatos full online organizado pelos players, juntar single e multiplayer dos 4 principais jogos em full hd e 60FPS em um único remaster), mas o resultado é o de sempre  da costumeira pressa do lançamento com alguns plus (bugs no single principalmente se colocar em lista de jogo, problemas de matchinhg no online, o aconselhável no momento é chamar os amigos é fechar uma sala!; e projetos adiados como o Halo Championship).

Forza Horizon 2 (Xbox One/Xbox 360)

A volta de um dos grandes jogos de corrida "árcade" (excelente no One e com uns bugs no 360..., mas mesmo assim incrível por ter o mesmo conteúdo em ambos!).

Rise of Tomb Raider (Xbox One)
Esse é bem polêmico, chegou a ser anunciado para outras plataformas (PS 4 e PC), mas depois foram negadas na gamescom, pois a MS comprou a exclusividade do jogo (os termos não são claros, mas parece que o jogo sai em Setembro de 2015 é exclusivo da MS até o fim de 2015, depois disso é uma tal de negação por todos os lados, pode sair como não pode sair pra outras plataformas, fica a duvida...).

Crackdown (Xbox One)

Uma das promessas pro futuro da MS (em teoria 2015), mas os jogos anteriores não são uma boa referência.

Scalebound (Xbox One)

Parceria da MS com a Platinum Games, vamos ver no que isso resulta.

Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha! (Xbox One)

Por que a Capcom é tão criativa em DLCs e propaganda (quanto esta de DLC, a melhor de todos os tempos já feita!) é tão ruim nos seus cores games???

The Wicher 3 Wild Hunt (Xbox One, PS 4 e PC).

Será que conseguirá escapar da "maldição" da "tecelaria" ou não?

Ori and the Blind Forest (Xbox One e PC)

Um jogo muito bonito e lúdico como a muito tempo não se via, só que mais um com previsão para 2015!

Killer Instinct Seasson 2 (Xbox One)

Novo estúdio responsável (a Iron Galaxy) mais novidades e balanceamento, volta dos "stages fatalities" e mais personagens, até aqui mantendo a qualidade!

Dragon Age Inquisition (Xbox One/Xbox 360/ PS3/PS 4/PC)

Uma excelente série voltando aos trilhos (segundo os fãs)!

Gameplay trailer, só deixo uma dica use o Dragon Age Keep pra aprimorar sua experiência (pois ele não consegue ler os seus saves antigos), com isso você monta sua própria estória e que influem também no DA Inquisition.

Quantum Break (Xbox One/ PC)

Finalmente um pouco de gameplay deste jogo!

Fable Legends (Xbox One)

Jogo pra 5 players!!!, mas esse trailer destaca o que parece ser a melhor parte do jogo, o modo vilão!

Persona Q Shadow of the Labyrinth (Nintendo 3DS)

Persona 3 e 4 se encontram de maneira bem inesperada..., coma boa musica de sempre e bom humor.

E com sistema novo de exploração (bom é o de Shin Megami Tensei 4) e de personas (agora os personagens secundários podem ser Wild card, traduzindo ganham técnicas de uma persona secundária!).

Hyrule Warriors (Wii U)

De um improvável!? parceria nasce Dynasty Warriors Zelda, ops Hyrule Warriors, se quer um beat up, este é o melhor em anos da Koei/Tecmo!

Super Smash Bros (Wii U/ Nintendo 3DS)

Trailer da Pauletina, com muito gameplay, incrível como a Nintendo deixou cada versão unica, escolha a que mais te agrade (ou econômica).

Pokemon Omega Ruby e Alpha Saphire

Venha de volta a Hoen e seus"novos mistérios e descobertas"!

Splatoon (Wii U)

Um shooter REALMENTE FEITO PARA AS CRIANÇAS!!!, mais uma vez como uma ideia "comum" (e que ninguém quer fazer pois elas; crianças; compram Call of Duty via os pais, o que em teoria, estes mesmo "responsáveis" não deveriam fazer!) vem a luz pela Nintendo!!!

The Legend of Zelda Majora´s Mask 3d (Nintendo 3DS)

Para mim o maior clássico dos games de Zelda, de volta em 3d, a Nintendo quer arrancar tudo o que tenho no bolso!!!, só pode!!!(e olha que nem tenho Wii U)

Bayonetta 2 (Wii U)

Foi uma sacada de gênio além de financiar o segundo jogo, financiar também e lançar no mesmo pacote à adaptação do primeiro jogo!, o que torna este game o melhor pacote do ano! (pois além de um "remaster", leva junto um game completamente novo!!!).

Bloodborne (PS 4)

Outra aposta exclusiva da Sony do inicio de ano de 2015; feita pela From Software de Dark Souls será que vai compensar a aposta ou não!?

Gameplay do "Dark Souls in city!!!"

Disgaea 5 (PS 4)

A franquia sofre do mau do par ou impar (os jogos impares são muito bons; 1, 3 e D2; é os pares um desperdício 2 e 4), mas este jogo já tem um probleminha...apesar do numeral 5 no título é o Sexto jogo principal da franquia!!!, será que essa "malandragem" dribla a maldição ou não!?

Resident Evil Revelations 2 (Xbox One/Xbox 360/PS 3/PS 4/PC)

Depois do sucesso do primeiro revelations a Capcom aposta numa continuação por episódios!?, WTF Capcom!?, sério mesmo isso!?; pois é  isso mesmo em episódios!!!vamos ver se isso naufraga uma boa ideia, ou não?

Persona 5 (PS3/PS 4)

Mais um persona e mais uma vez a Atlus nos mantém no mau habito de prender revelações até 5 meses antes do lançamento...

Dragon Quest Heroes (PS4)

Jogo que a Square-Eniix licenciou para a Koei que jura que não é mais um musou..., que por sua vez está fazendo em exclusividade para o Playstation 4 (os bundles tão vendendo bem no Japão só resta saber duas coisas?; vai vir pro Ocidente? é a outra será mesmo que a Tecmo/Koei vai cumprir o que prometeu?

Final Fantasy 15 (Xbox One/PS 4/PC?)

Depois de várias mudanças!, agora  é a vez do visual, o game mudou muito do primeiro trailer para os dias de hoje, ainda sem previsão de lançamento (a mais próxima é fins de 2015), mas tem grande probabilidade que saia pra PC no lançamento ou pouco depois (pois todos os jogos da franquia FF13 foram lançados faz pouco tempo no Steam).

Metal Gear Solid 5 Phantom Pain (Xbox One/Xbox 360/PS 3/PS 4/PC)

A Fox Engine ainda tem sérios problemas para resolver no PC e nas plataformas Xbox, espero que se resolvam e não tenhamos um segundo fracasso como foi o PES 2015 (que é bonito no PS 4 é horrendo nas outras plataformas).

Conferências E3 2014

Sony

Depois de fazer piada é sério mesmo em 2014 fazer um "meio a meio" de 50 minutos úteis e 40 de blablá e TV!?

Microsoft

Mais um ano de E3 direto ao ponto games e mais games!; mas além de mais gameplays, falta algo...

Nintendo

Há era isso rápido direto ao ponto e com mais gameplays que CGs e ainda por cima de forma divertida! esse sim é o ponto certo de uma conferência "direta ao consumidor"!

sábado, 11 de outubro de 2014

Buddy Complex (ou seria Hina Complex!?)








Por Senryu



Oi gente, resolvi mudar um pouco meus planos, os quais não queria revelar, mas acho que não posso ficar tão largado quanto a este blog e continuar meus posts sem um plano (mas vou contar até de modo a me cobrarem no futuro e eu não esquecer).
Daqui até o fim deste ano (ou no máximo primeiro trimestre de 2015) pretendo falar aqui sobre:

  • Gundam 0079 (os filmes serão avaliados, me decidi finalmente como fazer)
  • G gundam (ainda vendo)
  • ZZ Gundam (ainda vou ver todo em maratona que deus me ajude!)
  • Gundam Wing (que se nada mudar é um dos seguinte dos próximos reviews)
  • Gundam X (um dos próximos, mas espero não ficar em gundam, gundam e mais gundam nos próximos meses e revesar com algumas outras coisas)
  • E se antes de eu colocar tudo isso Gundam Build Fighters Try e G reconquista terminarem também vou colocar aqui o review delas, fechando o prometido especial de 35 anos bem provável de bônus mande um review de Unicorn, com diferenças entre a novel é os filmes).
O próximo post deve ser um apanhado das feiras de games deste ano (E3, PAX, TGS), com uma pequena critica sobre esta nova geração que está em movimento!

E no ano que vem se tudo der certo abrir um canal no Twitch pra podcasts (assuntos gerais) e gameplay de games!

Agora sobre o assunto deste preview, eu acho que vale muito o alerta, eu geralmente gosto de colocar coisas de qualidade aqui é os desastres, num sentido de mostrar, olha é assim que se faz, olha isso é o que se tem de errado, mas nada é mais didático do que não se deve fazer em um anime do que Buddy Complex!!!, ele não tem só os "erros normais" da Sunrise, mas ele tem extras!!!

Vou explicar melhor nos meus prós e contras, mas já lhe adianto que esta série tem um humor involuntário gigantesco, junto o fato de ser completamente diferente na tela, do que tentam vender com a sinopse e propaganda!

Foi bom (acredite se quiser, mas teve, se não, ninguém teria motivos de vê-la!)
  • A coragem em pegar uma série planejada para duas temporadas, admitir o fracasso em firmar uma franquia, não insistir no erro com uma temporada 2; mas ao mesmo tempo ter a decência para com os fãs desta série e terminar a estória que tinha ficado em aberto (mesmo que correndo num especial de 50 minutos dividido em 2 episódios). 
  • A musica Unisona foi uma ótima escolha na abertura.
  • A grande atuação de Kana Hanazawa (aliás diga-se passagem a unica com alguma inspiração nesta série), ela passou toda a paixão, dor e sofrimento da Mayuka, desde o processo dela se apaixonar pelo Aoba, ao de preferir ficar na zona da amizade (friendzone) por causa  paixão de Aoba por Hina.
  • Só o detalhe do Aoba não ter o dramalhão pacifista de algumas séries da Sunrise, ele não exita em matar num combate, a exceção, lógica, da paixonite dele a Hina, mas acaba isso meio que virando detalhe bobo.
Foi ruim (se prepara pois a listas é deveras longa)
  • O que faz uma série de ação manter as pessoas assistindo; é o quanto os protagonistas se mostram únicos, diferentes ou simplesmente simpáticos (resumindo cria uma empatia entre você é a série) é o quanto o vilão (ou vilões), os puxam até o limite (de modo crível dentro do enredo), só que aqui tudo dá errado; começando pelos protagonistas, Dio tem o charme de uma porta!; parece uma tsundere de calças (este anime em especifico, já gerou discussões diversas sobre qual termo usar pois vamos dizer que o certo Yadenre é meio como vou dizer ligado a coisas que crianças não podem ler..., mas de certa forma é usado as vezes para a mesma coisa , só que no caso de homem, que é pessoas que mostram uma casca grossa, ofendem os amigos e família e usam isso como uma proteção, mas no fundo são pessoas gentis...), isso é o que o roteiro passa o ator (seiyuu) ficou perdido a série inteira!, sem saber o tom dar ao Dio e preferiu ir no automático, Aoba é o tipico protagonista de mecha que entra de "paraquedas" no mecha e somos obrigados à aturar um civil pilotando na guerra, mais uma vez!, o ator tenta dar seu melhor mas com um texto pra lá de clichê, você até o meio da série já vai saber o que ele vai falar e como vai agir em pouquíssimos episódios; quem realmente é o centro da estória e a Hina (pois de certo modo ela é o Mackinguf desta série; para quem não sabe isto é uma expressão de Hollywood, usada para um método básico de se fazer roteiro, que é definir um "motor" para os acontecimentos; como um, o que move centralmente os personagens?, de modo à dinamizar os personagens é a história), ela é a motivação do Aoba; é a motivação de um certo cara que fundou um império todo por vingança e dor de corno! (a.k.a o vilão "final" da série); mas quem esperava uma estória sobre ficção, sobre futuro em risco ou uma estória de amor, vai encontrar outra coisa totalmente diferente!; o que vai é a estória sobre uma mulher totalmente perdida; diga-se de passagem literalmente no tempo e espaço!; que quer reencontrar seu caminho!, só com o pequeno detalhe que até o capitulo 10, a série tentava te vender uma falsidade.
  • Das palavras brilhantes do filme do laboratório de Dexter (viagem no tempo dá muita dor de cabeça) e mais uma vez!, uma complicação de roteiro tem que ser explicada com um chart!!!, muito bem Sunrise; para quem assistiu e não entendeu nada ou pra quem ainda não assistiu, vai uma explicação deste chart de timeline, se não quiser tomar spoilers de praticamente a série inteira pule este "item" do tópico AGORA!!! e leia o seguinte! vai ser longo este post, vai ser tranquilo de fazer isso!; bom já foi avisado nê então lá vai: A série é uma confusão de 4 linhas do tempo as quais com coisas da própria série eu posso contradize-las! das quais são!: linha um Aoba e Hina se conhecem na Universidade e começam depois de formados principalmente a participar dos testes iniciais do sistema de coupling (o termo idiota mas me aprofundo nisso depois), o sistema se baseia basicamente nos engramas cerebrais dos dois que são muito parecidos (se isso é a base da pesquisa, só uma nota, como é que o cientista que criou a base do sistema, e ensinou a quem melhorou o sistema depois a cientista da nave Elvira, não conhece O NOME E NEM O ROSTO DAS PESSOAS QUE PARTICIPARAM DA PESQUISA DELE?, OK em teoria uns 60 anos se passaram, mas esquecer algo tão importante da pesquisa, afinal seu sistema SE BASEIA TODO NISSO!!!), num dos testes de cabine Hina viaja tão profundamente nas memórias, que vai parar no futuro (de corpo e mente apesar que na linha 1, vamos convencionar assim, ela só sumiu por 5 minutos!), onde ela conhece o Dio, passa por tudo o que vemos acontecer com o Aoba, ao menos quanto a maquina (inclusive em teoria o "episódio da ilha", que é o motivo da paixonite do Bison 1; que vamos convencionar assim também, só um outro detalhe deste Bison, ele morre perdido no espaço tempo; logo no episódio 1, se bem que pensando mais ainda os diálogos dele no episódio 1, não batem com o que é falado no episódio final) e se tem o loop do Alasca versão 1 que faz ela aparecer na linha 2 com todas as memórias mas "presa nesse tempo" (ou melhor dizendo é a linha da Hina do capítulo 1) o qual é o que vemos na série, versão Aoba pois temos a linha 3 em que no capítulo 13, tem,a versão que o Aoba não vai atrás da Hina ela entra no Loop, só a diferença é desta vez Aoba tava lá no futuro, a Hina ao invés de ir parar no tempo de colegial do Aoba, acaba indo parar numa cidade rejuvenescida 10 anos, exatamente 10 anos no passado do loop e sem memórias!, o que explica a Hina presente no "futuro" em que o Aoba para, mas ao fazer coupling triplo! o Aoba vê os ciclos de Loop na mente da Hina é a salva de entrar no Loop, mas desta vez é o Bison que fica preso sozinho no tempo, e com informações privilegiadas do futuro e muita raiva (leia-se dor de corno!), ele começa a montar sua vingança e um império pra assumir!, nisso nasce Zogilia é a linha 4!, no fim do especial da série abre-se outro buraco que Aoba e Hina usam pra voltar pra linha 1 (só tem um detalhe Aoba não estava na cabine na hora do teste só tava assistindo, isso em teoria não geraria dois Aoba´s!? na mesma linha!?, ou o sistema é tão "mágico" que só foi ele entrar desesperado na sala que ele foi "jogado" fora do tempo!? e voltou do nada!?).
Ponto seguro de spoilers gigantescos !!!
  • A série no seu andamento é uma enrolação, os responsáveis diretos disso são o roteirista e o diretor, sendo 13 episódios tinha que ser ágil pra um "anime de guerra" (em teoria foi vendido assim!) e explicar rápido o mundo, conflito é os protagonistas; o que se teve foi muito episódio que ia do nada ao lugar nenhum e ainda combinado com os episódios de calmaria antes da tempestade comum em animes de mecha, em suma a série para mim só tem poucos episódios que andam com o plot que são (pra mim) 1, 2 (onde temos tudo o que precisamos saber basicamente de Hina; sendo exato o que ela significa para o Aoba e Dio), 8 (onde anda a relação entre a Hina da "linha 3" é o Aoba, e se quiserem o 4 anda alguns relacionamentos de personagens secundários, se quiserem ver!?), 12 e 13 (onde a confusão temporal fica "pior ainda"!!!) é o especial que encerra a série (foi um erro dividi-lo em dois episódios pois, como vou dizer, se assisti-los em separado vai ficar com a impressão que o 1 é uma introdução é o 2; tem o que realmente interessa; se for ver, veja os dois juntos!; ou para diminuir a "dor"; assista logo o 2).
  • Os episódios 4,5,6 e 8 são um desserviço total à série! (é o 8 sim!!!), 4,5 e 6 são episódios de calmaria que não andam nada pro plot, não desenvolve o elenco principal (é mais como um vamos dar uma chance pro elenco secundário e de importante só temos a Mayumi conhecendo melhor Aoba e um relacionamento só citado que vira casamento, again); 8 o problema é já vimos isso antes é foi em gundam seed!, o mesmo andamento, mesmo "entendimento mutuo", só mudou o contexto da situação na Ilha!
  • Já ouvi falar em elenco desanimado com o trabalho, mas o desta série se supera! e em muito!; péssimas atuações dos Seiyus de Hina, Dio e Bison (Saori Hayami, Kouki Uchiyama e Takariro Sakurai respectivamente), o resto tirando uma certa pessoa cita acima (leia-se Kana Hanazawa que fez a Mayuka Nasu), foi praticamente no automático, inexpressivos normalmente e carregando demais (em alguns casos) nos momentos de expressar algo...
  • Dá pra levar a sério uma série que tem um império que quer expandir por expandir!? e cujo o "real" chefão é desconhecido!!! (até vir o especial pra diminuir a vergonha e dão um golpe no "nada" e assume o vilão com sangue nos "zoios"e muita dor de corno!!!; que é desposto no finzinho para dar uma cena legal à um secundário querido dos fãs, mas que não faz o menor sentido devido ao fim do  episódio 13, que passa ideia que ele (Bison), foi base de suma importância pro império Zogilia ser o que é!).
  • Dá para levar a sério uma série que usa o termo coupling!? (o problema é Pacific Rim tinha saído faz 8 meses antes e no roteiro usavam a "mesma tecnologia" que eles se basearam, para não usarem os mesmos termos como drift, ponte, ligação, eles saíram inventando termos), mas ao invés de deixar legal deu uma (na realidade nunca chega à isso, então é FALSA) impressão que isso era um anime yaoi/gay, pronto falei o termo que não devia!, crianças NÃO pesquisem se forem pequenos..., (eu não me responsabilizo pelo que vão achar) e usam termos mais e mais estranhos como o bordão do connect with e aception!?, dá mesmo pra levar a sério isso!?
  • A propaganda meu deus, que coisa mais perdida, a sinopse parece coisa de Yaoi, o PV parece um romance com viagem no tempo!?, com um toque de exterminador do futuro (do tipo isso vai mudar tudo!!! nas linhas de tempo!, que a viagem em si é essencial!, o que no "fritar dos ovos", são 4 "acidentes") é o PV do fim da série é Gundam Seed in space!!!
  • Isso foi feito pra vender bonecos, só o que fazer quando TODA A LINHA DE MECHAS É FEIA PRA CARAMBA???, invista tudo nos mechas principais! (que diga-se de passagem são mudados no ultimo episódio da série pra ficarem mais gundam like; com V fim é tudo!!!), sem contar que o sistema virou uma muleta imensa, quando se pensava que existia um cérebro tentando se esforçar pra salvar a parte de ação (que era bem monótona), se viu que não tinha!e a esperança ia pelo ralo! (eles tentavam adicionar alguns elementos de dificuldade, mas tudo é desculpa para nunca conseguirem resolver no talento do piloto, ou na qualidade da máquina, ou na estratégia é sempre com alguma "trapaça" com o sistema de coupling!, isso virou uma muleta que eles não largaram a série inteira!).
Conclusões

Olha se quiser ver uma aula do que NÃO se deve fazer ao produzir uma série, este anime é obrigatório!, protagonistas sem sal, um marketing tão perdido quanto à produção!, atuações pobres!, roteiro desastroso!, e ainda um título que não faz sentido com o que foi a série!; ainda soma-se uma cara de pau de achar que tava ótimo e de pretender formar uma série "longa" com isso, acabaram tendo que pagar caro (pois tiveram com os maus resultados cancelar a segunda temporada e com junto isto "perder todo o material feito", além de adiantar a série original de 2015 que foi Cross Ange e ainda criaram a função de seção de teste, feita recentemente com Gundam Reconquista in G e Cross Ange, o que no caso do segundo me pergunto se isso adiantou de algo!?) , ao menos para os poucos fãs que pediam um final (e geralmente no "show biz em geral" são ignorados) eles resolveram colocar um fim definitivo à obra que deixaram em aberto, (coisa bem rara, pois o normal é fracassou = deixa em aberto mesmo!), mas foi este ato de um grande respeito aos fãs!, é inegável neste caso que pau que nasce torto nunca se endireita!, a série é um desastre por todos os lados, mas dá pra rir de uns termos; vendo eles no contexto da série e de algumas situações, mas é um anime altamente não recomendável.

Dou a ela a nota 2,0 é desastrosa, constrangedoras e franca candidata ao posto de pior anime de mecha de 2014, todos os erros básicos estão aqui (Cross Ange em 2 episódios já mostra que existem os erros "veteranos" e "avançados"!), ao menos tiveram respeito com os poucos fãs, mas isso não apaga o conjunto péssimo da obra.
Sobre legendas tem em português pelo punch, com a qualidade sofrida de sempre deles, não deve encontrar em inglês (ou até vai com alguma dificuldade), pois a Funimation licenciou para stream nos Estados Unidos (eu até colocaria links diretos para eles, mas a empresa é cheia de imposições quanto a IPs do Brasil e como protesto não vou colocar os atalhos!).

Vídeos


O clipe de abertura já é atirando pra todos os lados!!!

Gundam Seed in HD and in the Space!!!

Links Uteis
Lista de episódios (em inglês)

Brilhos e efeitos sozinhos não conseguem vender sozinhos um kit!
Dor de corno!, muita raiva! e informações privilegiadas!, a lição "perfeita" pra se fundar um império!!!
Era uma vez uma tentativa de fundar uma franquia que naufragou junto com a segunda temporada e uma franquia de jogos de celular. baseada nela...

domingo, 5 de outubro de 2014

Jogos de Outubro de 2014

Lançaram mais coisas do que eu pensava esta semana (com relação aos animes desta temporada, então só devo no fim de semana que vem colocar meu review de Buddy Complex (continuo me atrasando :(, é chato isso eu sei, só posso dizer me desculpem sinceramente).

segunda-feira, 29 de setembro de 2014

Preview Temporada Outono de animes 2014








Por Senryu

Eu disse que ia fazer algumas surpresas, com o fim do Orkut (que vocês podem agradecer ao governo Brasileiro, o fato que ao final, o conteúdo não vai ser extinto, os servers vão fechar e não vai poder se adicionar novo conteúdo, mas o conteúdo todo já existente será mantido como um grande "museu virtual"!), quem tem conta no orkut já aviso vai ser jogado no Google+ que a partir de Outubro vai funcionar também como um "Twitter"; eu resolvi passar todo o conteúdo do Orkut para o Facebook quem quiser, olhar ver, comentar ou curtir é só ir na nossa página no face clicando no link nos menus ou neste link aqui:  https://www.facebook.com/makaiknights.

Mas não é a unica novidade!, o pessoal que gosta de animação vivia me falando que faltava algo no estilo como o GT (Gametrailers) faz com os games lançados a cada mês (e que publico aqui todo mês), só que para animes, pois muitas vezes eles veem no escuro as séries, mas geralmente os animes saem em 4 "fases" por ano (que alguns batizam com as estações outros pelos semestres), o que meio dificulta meu trabalho e de muita gente, pois as emissoras "renovam" seu catalogo todo!, então são mais de 40 à 50 séries sendo lançadas no mesmo mês! e fica difícil; eu sozinho fazer algo do nível do Randomic Blogger(para eles já é trabalhoso mesmo com 5 escritores!!!), então com ajuda de algumas pessoas do Gundam Brasil, eu resolvi fazer este preview com o que acho de mais interessante dentro dos lançamentos de 2014, para não deixar todos tão isolados no escuro(com links para maiores informações, sinopse em português, feitas por mim; ou não (em muitos casos, está se tornando isso um "artigo" menos raro as sinopses); comentários e expectativas sobre exibição e de legendas, além das datas de exibição é horários, originais japoneses; que podem lhe ajudar para saber quando vai sair legendado, ou quando procurar no Cruchyroll se for assinante; sempre conte o horário original e "acrescente" 12 horas, por exemplo GBF 18 horas da quarta japa = 6 da manhã de quinta em nosso horário do Brasil).

Como isso, antes do preview propriamente dito, vou fazer alguns esclarecimentos as sinopses que eu não traduzi, vou SEMPRE fazer referência para o site que traduziu para o português (não quero roubar o trabalho de ninguém, mas melhorar iniciativas como essa), os que eu traduzir se prepare pois eu vou colocar parenteses para caramba (são minhas notas de tradução, alguns termos, são diferentes em japonês aí tentam um equivalente em inglês; minha fonte base principal; então pra não ficar esquisito ou o comum tradução da tradução vou colocar estas notas sempre que julgar, de que algo precisa de um esclarecimento).

Vamos ao Preview Outono de 2014 começando com...

Gundam Build Fighters Try (Quartas às 18 horas, sem previsão oficial, mas deve ser de 12, é o normal do estúdio podendo "duplicar" se for um sucesso, chegando à 24)


Sinopse (by me = Senryu)

Sete anos se passaram desde a vitória de Iori Sei, no Sétimo campeonato mundial, agora o campeonato é conduzido pela Yajima Tradings (vale uma nota, para quem viu a temporada anterior, quem não lembra esta empresa, é a empresa do pai da Caroline e que o Neils Nielsen trabalhava lá), agora com novas regras e modos de disputa as batalhas ficaram ainda mais excitantes!, tornando as Gunpla Battles mais populares.

No entanto a Seiho Academy (para quem não lembra a academia onde estudava Iori Sei é o Mejin Kakaguchi 3º) está em falta pro torneio atual, a unica membro do time é Fumina Hoshino presidente do clube de Gunpla Battles que está procurando membros para formar um time (de 3) para o Campeonato Japonês nas categoristas de meio anistas e formandos (isso numa tradução livre pois, no português isso meio que se encaixaria nos estudantes de 1º e 2º ano do segundo grau = meio anistas e formandos = 3º ano do segundo grau e relembrando que o ensino japonês é meio diferente do nosso pois lá é primário, escola, "ensino superior"; que é equivalente ao nosso segundo grau só que lá são 3 anos com um ano adicional para se preparar pro vestibular sem contar a Faculdade depois).
Fumina conhece o estudante transferido Sekai Kamiki, um jovem praticante de artes marciais que vem viajando ao lado de seu mestre e junto com Youma Kousaka (para quem não se lembra, é o irmão mais novo da Rin Kousaka a namorada do Iori Sei), finalmente se forma o Time Try Fighters.
Sinopse traduzida diretamente do Gunpla info.

Alguns detalhes foram revelados, a direção foi trocada (quem dirige é o mesmo diretor do filme Memory of Eden, que é um resumo de Gundam AGE baseado na relação de amizade do Asemu e Zeheart), de resto é o mesmo time na produção, está bem claro que com o sucesso surpreendente da temporada 1 (já comentada aqui), eles iam aproveitar à onda, a Sunrise tem a pretensão em firmar Build Fighters como um spin off bem lucrativo, regular e ainda aproveitar a onda bem forte onda que vem vindo dos aficionados por plastimodelismo que é a customização, a intenção em teoria é se manter o mais próximo possível da temporada anterior, sem usa-la de muleta, se isso vai dar certo!?, não sei, mas é garantia de eu assistir, vai depender da inteligência dos roteiristas fazer "o mesmo truque funcionar duas vezes" (o PV é quase um vamos fazer no mesmo molde/estilo, mas não igual!); se forem tão espertos quanto na série anterior é diversão garantida é muita ação!
Sobre tradução acho bem provável sair pelo punch, pois eles "lucraram" bastante com a série anterior, mas baixa de sair em stream por causa que ela mira mais nos adolescentes, que nas crianças é a bandai tem facilitado muito mais as séries mais infantis; apesar dos direitos de ambos os gundams que saem agora serem da Kadokawa, que tem parceria com o Cruchyroll.

PV

Trailer em inglês by gundam Info

TerraforMars (sextas às 00:30, sem previsão de episódios)


Sinopse (by Cruchyroll)

Com o programa espacial, os cientistas do século 21 começaram pesquisas para tornar Marte um planeta habitável aos humanos, então eles enviaram baratas como parte das pesquisas de produção de energia em ambientes não propícios à vida; agora, no ano de 2577, a primeira nave tripulada pousa em Marte e o que eles encontram não é a fonte de energia que os cientistas do passado estavam tentando criar com as baratas, mas sim terríveis mutantes humanoides que podem ameaçar a vida na Terra.

Um dos mais esperados deste ano, mas sinceramente os produtores tem mandado sinais bem estranhos ao público pois o OVA e comerciais não tem tido cortes, mas a série em si; primeiro episódio já exibido em previa semana passada; apresentou cortes muito grandes, numa série de ficção/horror gore, isso é uma grande falha é tem o fato de o roteiro, vamos dizer é o básico do básico, já vimos muito isso, mas se bem apresentado, diverte e não incomoda, mas só o tempo vai dizer, o começo só se salvou pelo brilhante trabalho dos dubladores!
Já sendo legendado pelo Cruchyroll, vai ser um dos animes mais "disputados" pelo subs nacionais = possibilidades de achar muito grandes!, mas lembrando que Animekai, Cruchyroll (stream oficial) é os fãs do mangá mangá através do grupo TerraforMars já tão trabalhando com ela.

PV

By Warner animation é outra aposta deles em "animes adultos", mas a censura que eles tentam passar para que não fique lá no "fundão" dos serviços de stream; dá um pouco de medo, mais vale um conselho, as versões sem censura são as definitivas nestes casos, se por exemplo, você se incomoda com a censura em Jo Jo Bizarre Adventure, espera ver que no DVD/BD, pois eles dão muita liberdade aos estúdios, e neste material eles liberam sem os cortes, então já avisando, se ver o primeiro e não gostar, PARE!,e espere os BluRays/DVDs que veem sem censura é dê uma outra chance, pois aí sim vai ver o "todo esplendor" da série.

Cross Ange: Rondo of Angel and Dragon (Sábados às 01:30 sem previsão, mas deve ser 12)


Sinopse (by Cruchyroll)

A humanidade está muito evoluída tecnologicamente e, após desenvolver o "Mana", tecnologia semelhante à magia, ela consegue subjugar as guerras, a fome, a poluição e todos os outros males do mundo, trazendo à Terra a utopia de um lugar sem guerras e sem ambições; mas quando Angelize, a princesa do Império Misurugi, descobre que é uma "Norma", isto é, uma existência irregular tratada como herege e incapaz de usar Mana, ela se isola em uma ilha remota; até que ela conhece um grupo de garotas Norma que pilotam robôs humanoides e enfrentam dragões vindos de outra dimensão, o que será de Ange? que um dia fora princesa, mas que agora é menos que nada para a sociedade?; a história de coragem e reviravoltas de uma garota determinada começa agora.

A sinceridade minha de sempre, espere muita ação, muito fã service é toda a qualidade de musicas!!!(por isso muita gente comparando isso com Syphoganger) e qualidade de produção nula!!!; esta série para mim tem tudo para ser o guilty pleasure da temporada; por que isso?, bom o diretor criativo é Mitsuo Fukuda (não faz a direção geral, mas foi ele quem deu as ideias e liderou o comitê criativo desta série, só não é o diretor por problemas particulares e também relembrando que o pessoal da Sunrise não se dá muito bem com ele), a real intenção é vender discos, este é o foco comercial (pois as principais dubladores são lendas no mundo da dublagem é também o fato de 80% do elenco principal também ser cantora), mas acho que o resultado disso vai ser uma comédia involuntária e um fracasso de audiência, se a real intenção é atrair pelo drama, então mostre-se uma luta por "independência"  de uma mulher, mostre o preconceito, mas o que se destaca logo no PV é o contrário; fan service de peitos e bundas à rodo (e diga-se de passagem o pilot suit é ridículo!!!, não funcional é revelador demais!!!, se fosse outra coisa, o qual não vou falar pois pode ter criança lendo, seria OK!; mas isto aqui em teoria é uma série dramática!?), só estou destacando aqui, pois quem gosta de fan service vai se banquetear nesta série, quem gosta de algo trash(levanta a mão junto comigo, quem não gosta de algo que sai tão errado, mas tão errado que acaba sendo uma "ótima" comédia involuntária, por isso o guity pleassure = não recomendo à ninguém, mas diverte sim diverte).
Aliás esta "bomba" vai ser exibida pelo Cruchyroll (o que prova que mais e mais a Bandai quer apostar nele para seus produtos na América Latina/US), sobre legenda é uma incógnita é uma obra original da Sunrise talvez Punch é numa possibilidade baixíssima o Aeianos (do tipo você ser atropelado e no ar ser acertado por um avião mas garanto que dois subers de lá vão ver muito provavelmente o episódio 1 e "quebrar a cara".).

PV

Trailer oficial (este é o PV2, é o melhor que se pode mostrar da série pois o 1 tem menos de um minuto!)

GARO: Honoo no Kokuin (The Animation, deve ser o subtítulo nos serviços de Stream pois o Tokusatsu foi lançado oficialmente nos USA; Sextas às 01:35, sem previsão de episódios)


Sinopse (by Cruchyroll)

"Onde há luz, as sombras se escondem e o medo reina. E pelas lâminas dos Cavaleiros, foi dada esperança à humanidade."
Baseado no tokusatsu GARO; na história original, conhecemos Kouga Saejima, o Cavaleiro Makai (Infernal) que herda de seu pai a armadura de lobo Garo e tem permissão para exterminar as bestas demoníacas chamadas Horrors, mas durante um confronto, uma inocente chamada Kaoru é acidentalmente banhada pelo sangue da Besta Demoníaca e, por lei, todos os infectados pelo sangue dos Horrors devem ser sacrificados para evitar a morte lenta e dolorosa que dura exatamente 100 dias. Kouga não só decide poupar a vida de Kaoru como vai salvá-la custe o que custar, sendo a única esperança de Kaoru e da humanidade.

É uma nova visão de Garo (tanto que quem usa a armadura é outro personagem), esse projeto foi meio que anunciado aos 45 dos segundo tempo, mas tem uma boa equipe por todos os lados (bons roteiristas, dois monstros da dublagem; Romi Paku e Daisuke Namikaya; um bom compositor, é design de personagens de Ryoryuki Takei, autor do mangá Shaman King; só resta saber se isso vai dar tão certo quanto o live action/tokusatsu ou vai ser um caso que os elementos não "casam"!?
Apesar da pouca divulgação, quanto os fã subbers de tokusatsu souberem, posso garantir, vão disputar isso a tapa!; mas tem possibilidade baixa de ir parar no Cruchyroll; mas pode aparecer de surpresa em outros como Netflix ou FUNimation; é uma boa aposta pois o material original é uma das melhores coisas feitas fora da dobradinha de produções originais asashi/tv tóquio, mas a falta de divulgação, não vou mentir dá um pouco de medo.

PV

PV2 vindo de GARO oficial.

Amagi Brilliant Park (quintas às 02:03, previsão de 13 episódios)

Sinopse (by me = Senryu)

A estória começa com Seiya Kanie, um rapaz do ensino médio, que é convidado a um encontro em um parque de diversões pela bela aluna transferida Isuzu Sento; lá ele é apresentado a Ratifa, uma "princesa de verdade" (segundo nota da própria sinopse do Wikipédia é aspas mesmo!, no tom de duvida) e também a administradora do parque; ela "obriga" Seiya a se tornar o administrador daquele parque de diversões sem graça e decepcionante da periferia de Tóquio e com o compromisso de transforma-lo num parque com 100 mil visitantes, só tem uns simples detalhes no caminho, tem que ser em duas semanas e no meio da bolha da depressão do fim seculo passado, o que deixa isso com possibilidades mais baixas que a de um Milagre! (só não se referem na sinopse qual é exatamente, dependendo da época pode ajudar na piada, pois tivemos no fim do século passado muitas crises "relâmpago").
Sinopse baseada no Wikipedia (japonês) e Randomic Blogger

O Kyoto animation (ou KyoAni para os fãs) sempre foi um estúdio que fez seus animes com "a faca entre os dentes" = sempre se arriscou muito, nunca tomou o caminho mais fácil ou convencional) é isso sempre trouxe os lucros (Nichijou, Suzumiya Harushi, a franquia Full Metal Panic) é os prejuízos deste estilo, sempre foi ou 8 ou 80, nunca no meio termo!, mas os PVs, a sinopse entre outras coisas faz parecer que este pode ser mais uma das genialidades vindas deste estilo tão "arriscado".
Dou uma probabilidade muita alta de ser anunciado esta semana pelo Cruchyroll (por causa que os trabalhos anteriores do Kyoto, que foram lançados desde o nascimento da versão Brasil, leia-se 2; saíram aqui), deve ser legendado por subs, mas não acho que algum dos "grande players" dos subs o pegue.

PV

PV by Kadokawa

Shigatsu Wa Kimi no Uso (Quintas às 01:20, sem previsão de episódios)


Sinopse (By Cruchyroll)

Arima Kosei é um talentoso e famoso pianista; mas com a morte de sua mãe, que também era sua professora, ele tem uma crise no meio de um recital e, mesmo com a audição em perfeitas condições, perde totalmente a capacidade de ouvir o som que produz em seu piano; dois anos se passam e Kosei leva uma vida monótona e sem música, até que surge a alegre violinista Miyazono Kaori que, com seu espírito livre, mostra a Kosei um novo mundo.

Mais um slice of life (dia a dia), musical, romântico, ele se destaca da multidão por tentar um estilo mais leve como Nodame Catabille (uma série que é uma verdadeira aula de musica e de bom humor) é outro (não tanto) tiro no escuro da temporada se executar bem é uma ótima opção mais "leve" na temporada.
Sobre legendas eu diria que é meio a meio de aparecer (ou não) no Cruchyroll, mas já tem garantido que o MDAN vai legendar esta série!

PV


PV1 by Noitama (um grande bloco de animações japa)

Sanzoku No Musume Ronja (Ronja como devem lançar aqui, Sábados às 19 horas)


Sinopse by Cruchyroll

Ronja é a filha do chefe de uma tribo de bandidos e mora com eles em um enorme castelo no meio da floresta; ao conhecer criaturas míticas e outras crianças, Ronja embarca em grandes aventuras.

O estúdio Ghibili é um dos mais conceituados quando se fala em animação, mas sempre se manteve durante a gestão (e quando ainda dirigia filmes)de Haiyo Miyazaki (uma das lendas em termos de animação do mundo!) o foco em cinema, mas quando ele anunciou a aposentadoria o estúdio sofreu vários revezes com o tempo (até resolver dar uma pausa na divisão de cinema, que sempre desde a criação do estúdio lançavam um filme por ano) e nessa pausa resolveram apostar em uma série de TV, dirigida pelo filho de Miyazaki, Goro, esta série é um teste se o ramo de séries aceitaria bem o estúdio e serviria como uma "válvula de escape" financeiro do estúdio ou se devem repensar tudo!
Qualidade é algo inegável deles, mas na era "pós Miyazaki" os roteiros tem variados entre coisas boas e criativas, há outras um tanto quanto monótonas, vamos ver no que vai dar esta série, por um lado é um aposta segura, por outro pode não ser...
Sobre legendas é uma verdadeira interrogação???; pois como o Ghibili é novo em TV deve estar firmando contratos novos ou adendos aos já existentes (o acervo deles  de filmes no Ocidente pertence a divisão clássica da Disney = Miramax, o direito de se negociar), caso estenderem à TV, vai pra Netfilx, HBO e HBO GO com certeza e com dublagem!, mas não vai ter "simulcast" = transmissão simultânea, se não houver adendos, aí vira Loteria = imprevisível o que vai acontecer, sobre os fã subbers, não aposto em nenhum dos grandes players legendando isso, mas pode com o tempo se não tiver representante no Ocidente para as produções deles na TV, que acabe que ou MDAN ou ANSK, tendo coragem e venham visitar esta série no futuro e  sem ter medo da "facada da Disney" (= vindo o famoso pedido para que cortem isso do tracker ou nós o fechamos).


PV


PV by NHK JP

Psyco-Pass 2 (Quintas às 00:50, sem previsão)


Sinopse by Cruchyroll

Após descobrir a verdade sobre o Sybill System; Akane Tsunemori escolhe obedecer o sistema acreditando na humanidade e na justiça; ela é parte de uma nova divisão policial e dedica todo o seu tempo prendendo criminosos, mas sem o conhecimento de Akane, no entanto, um monstro que abalará o sistema em seu âmago está prestes a surgir.

A primeira temporada foi um caso raro de tempestade perfeita, junte o escritor da moda (Gen Uroboshi), um bom diretor, a melhor compositora Japonesa em atividade (Yoko Kano) é tudo dá certo, Psyco-Pass foi uma ficção científica com profundidade como há muitos anos não se via, nem no ocidente e quanto mais no oriente (desde Ghost in The Shell nos 90, não vê algo tão profundo), mas nesta temporada só ficou o diretor (Yoko Kano abandonou a série, nos estágio iniciais, por não conseguir conciliar com o trabalho em Gundam Reconquista In G e Gen Uroboshi devido a estar com muitos contratos ao mesmo tempo em comitês escrevendo e tendo acabado de terminar um trabalho longo em Kamen Raider Gaim), será que teremos a sorte de tudo dar certo de novo!? ou veremos uma imitação pálida de um clássico!?, só assistindo iremos descobrir.
Sobre legendas é bem provável que vá parar no Cruchyroll, pois tem a produção sobre o selo novo da Bandai (Toho Animation, em teoria é novo selo de animação em alta qualidade) e devem testa-lo por aqui, mas o PA subs já garantiu que irá fazer esta série.

PV


PV 2 by Noitama

Gundam: G no Reconguista (Só esclarecendo o título da série vem do italiano que é em português fica quase a mesma coisa que seria Gundam: Reconquista em G, Quintas às 00:00, sem previsão)


Sinopse (By Genkidama de Gyabbo)

Algum tempo se passou desde o final do Universal Century, uma história marcada pela colonização e a guerra espacial.
Acraditava-se que a prosperidade da humanidade, que marcou o início de uma nova era conhecida como Regild Century (RC), continuaria junto da paz mundial.
O ano é R.C.1014.
A Capital Tower é um elevador orbital que sobe acima da superfície da Terra, ligado-a ao espaço. Sendo o canal da fonte de energia Photon Battery para a superfície, é considerado sagrado.
Beruri Zenamu está no meio de sua formação para a Capital Guard (criada para proteger a Capital Tower), quando a torre é atacada por um G-Self – um mobile suit altamente manobrável com uma tecnologia não conhecida por qualquer país.
Beruri, que se junta à batalha no Mobile Suit Rekuten, captura com sucesso o G-Self. No entanto, Beruri sente algo pela pirata espacial chamado Aiida Reihanton que pilotava o G-Self. É o mesmo sentimento que ele tem pelo G-Self, mesmo que ele supostamente nunca o tenha visto antes. O G-Self, que só poderia ser operado em condições específicas, é de alguma forma inicializado por Beruri.
O objetivo de Aiida e os piratas espaciais que atacaram a Capital Tower e o destino de Beruri que foi escolhido pelo G-Self vão leva-lo às verdades que irão abalar a era Regild Century inteira.

Mais uma série longa da franquia gundam, mas neste aniversário de 35 anos, a Bandai fez algo especial, trouxe mais uma vez de volta o diretor da série original e de Turn A, Yosuke Tomino, que assim como em Turn A recebeu liberdade total de produção por parte da Bandai/Sunrise, só neste caso pode fazer em uma unidade independente, que é o embrião do que se tornou o selo Toho Animation que surge agora nesta temporada, em teoria é uma auto declarada série para as crianças, na prática eu acho que deve ser a tentativa do Tomino de fazer algo que agrade à todos (das crianças aos adultos, no melhor estilo Pixar) e pelo horário, não deve ser tão leve quanto muitos imaginam, Tomino é um gênio da ficção cientifica nipônica, mas tem também no currículo também muitas pisadas de bola, é a série que eu mais espero pois minha esperança é ver o Tomino de Turn A = leve, fazendo o que for preciso pra estória render bem, seguindo seu ritmo com ação rápida e desenvolvimento de plot "tanquinho", curto rápido e eficiente, sem exageros em dramas e não o deprimido que no auge que foi em Victory foi um plot enrolado, atropelado várias vezes pela Sunrise e que tinha uma estória boa em mãos, mas com muitos nós atados e mau atados e um exagero em dramas terrível.
Sobre legendas tem boas possibilidades de ser o gundam que aprece na Cruchyroll, a Bandai fechou com a Kadokawa para ser a representante deles é eles (kadokawa) deram muita liberdade à Bandai de o que deve ser "o prato principal" nas vendas, acredito que para não deixar a Warner muito livre nos serviços de stream de anime, eles lancem tudo do selo Toho na Cruchyroll (o que resultaria no segundo gundam oficialmente no países), mas temos o caso de Unicorn que foi lançado os episódios de 1 a 7 na loja nacional da Microsoft, em teoria isso pode ser oficial, mas também pode ser um dos erros da loja...; sobre fã subs é bem provável que Punch e Animekai comecem a trabalhar com ela (mas podem dropar se não gostarem ou não for "lucrativa"), mas talvez o PA também faça, mas eles tem AGE atrasado e estão com só 3 pessoas trabalhando, não sei se adotariam ou não esta série, mas o fundador gosta muito de gundam e do Tomino = talvez a "criança" não fique órfã de boa legenda.

PV


By GundamInfo (é tão bom ver um MS não virar pó com um tiro!)

Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works (desta vez é série de TV, Sábados 00:00, semprevisão de episódios).


Sinopse (by me = Senryu)

O estúdio Ufotable resolveu topar "o desafio dos fãs" de refazer a série original de Fate/Stay Night, que há anos os fãs pedem, isso começou desde que eles começaram a trabalhar constantemente com o material da Type Moon e meio que firmaram uma parceria informal (pois os materiais da Type Moon não são exclusivos do Ufotable os direitos de animação!), esta série reconta a guerra do Santo Graal de uma outra maneira, focando mais um pouco mais na Rin Touhsaka no inicio e um pouco menos no Emiya Shirou, só que um certo acontecimento muda todo o andamento é a estória se foca no Archer (isso numa comparação com a série anterior, quem viu o filme, Unlimited Blade Works tem um "resumo" do que é esta rota), a base da série é a mesma da outra série (resumindo os mestres convocam seus servos; servos estes que são guerreiros históricos, para lutarem na guerra pelo Santo Graal, na qual mestres e servos realizam batalhas mortais, para que só sobre um mestre e um servo no fim, o qual poderam realizar o seu desejo pedido ao Santo Graal que é capaz de realizar qualquer coisa, num resumo bem simplista, esta é a sinopse da série), o desafio dela é tentar juntar as 3 rotas da novel/game em "uma só"(Fate, Unlimited Blade Works e Heaven´s Feel, fazendo isso parecer uma estória só e sem que os fãs não queiram matar eles depois!).
Só avisando que eu montei esta sinopse pois a oficial é a mesma da série de TV anterior!!!

A escolha por Unlimited Works é ousada e ao mesmo tempo a mais acertada (ousada, devido ao fato que isso já foi "feito" há uns 3 anos por outro estúdio!, está recente na cabeça dos fãs e segura pois é a melhor rota, a que dá mais meios para explicar fatos e desenvolver melhor o Emiya), o maior desafio é fazer coisas novas, algo que o torne diferente do que já veio antes; material tem, pois o Nasu fez mudanças em Stay/Night depois do lançamento de Fate/Zero, se conseguir conciliar tudo e não ficar confuso como a série anterior (juntar o material novo e não embolarem uma explicação ou outra que ficam na rota Fate e Heaven´s Feel) já será o grande acerto, além de conseguir realizar mais que a série anterior, o que não é muito difícil e se ainda conseguir manter o bom padrão deles terá tudo para cobrir o hype dos fãs e conseguir cumprir o papel de a "mais desejada de se ver".
Sobre legendas é bem provável que o cruchyroll anuncie que vai transmiti-la esta semana (pois desde Fate/Zero eles devoraram tudo o que se tem de Fate, lá fora e aqui tudo o que veio depois em série), sobre fã subs a Eternal Animes, já anunciou que vai fazer legendas desta série, inclusive legendou TODOS OS PVs em português (só não coloco aqui, por causa das politicas do Tubo = alguma hora podem remover de lá...).

PV

PV3 by Aniplex

Links Uteis (e bases principais deste preview)

terça-feira, 23 de setembro de 2014

Games de Setembro de 2014


Atrasos e mais atrasos, assim anda minha bagunçada vida..., ainda não morreu o blog só estive testando algumas pra fazer pod cast ou stream de forma simples e to meio que correndo da ultima opção Twitch e One drive..., mas pelo visto e pra onde vou testar agora..., espero já essa semana voltar com posts e uma surpresa de muitas que ainda tenho na manga pra mandar!

Abraços e mais uma vez me desculpem...

segunda-feira, 18 de agosto de 2014

Games do mês de Agosto 2014

Oi gente antes dos trailers do games do mês de agosto, mais uma vez venho me desculpar pelos atrasos aqui, mas casamento na família (meu irmão no caso), me deixou ocupado pra caramba, mas com isso resolvido e meu irmão casado e feliz, vamos ver se consigo dar uma melhorada no meu ritmo que admito vem andando, ultimamente bem ruim...
Mais uma vez desculpas bom trailer e espero no próximo fim de semana estar pronto com o post sobre a Gamesocon é a E3 2014!