sábado, 17 de setembro de 2011

TGS 2011





Por Senryu
Mais um ano e mais uma TGS, esse tivemos a boa graça da conferência da nintendo(a nintendo normalmente não participa, mas a onda de baixas das ações pelo visto levou ela a fazer uma conferência antes da feira para mostrar as novidades do nintendo 3DS que tava meio na berlinda com o lançamento do segundo analógico.
Muitas novidades entre os portáteis(principalmente) e consoles de mesa vou por aqui como sempre os trailers do que achei mais interessante para lhe ajudar a dar uma olhada na feira(em meio a vários trailers).

Multiplataforma

Devil May Cry (Xbox 360/PS3)

Mais trailers e quanto mais eu vejo e mais as esperanças descem pelo ralo (mais do mesmo com visual emo, não por favor!!!!!)

Asura´s Wrath (Xbox 360/PS3)

Mais um trailer épico deste jogo da Capcom (mas será que o jogo vai ser assim também? pois gameplay que é bom...até agora bem pouco)

Ninja Gaiden 3 (Xbox 360/PS3)

Mais um trailer é o anuncio que vai ter um easy mode(para não traumatizar quem se lembra de ninja gaiden do Xbox)

Sonic Generations (Xbox 360/PS3/Nintendo 3DS)

O anuncio das zonas do genesis é um velho conhecido no final

Uma amostra de gameplay no Nintendo 3DS

Persona 4: The Ultimate in mayonaka arena (Xbox 360/PS3)

Gameplay e de bônus mais um trailer do anime

Dead or Alive 5 (Xbox 360/PS3)

Um trailer só para anunciar o desenvolvimento

Ultimate Marvel Vs Capcom 3 (Xbox 360/PS 3/PS Vita)

mais um trailer de Ultimate Marvel VS Ca$hcom 3

Soul Calibur 5 (Xbox 360/PS 3)

Trailer detalhando mais a história e apresentando personagens e arenas.

Street Fighter X Tekken (Xbox 360/PS 3/PS vita)

Mais um trailer divertido

É um trailer informando dos sistemas de jogo como 2 players jogando em modo cooperativo, treino cooperativo on-line, todos vs todos(com isso 4 podem jogar tanto cooperativo entre si quanto num free for all), do sistema de pandora(sacrifique seu parceiro para em troca ganhar power up e especial infinito por alguns instantes) e também anuncia alguns personagens novos.

Final Fantasy 13-2 (Xbox 360/PS 3)

Trailer revelando velhos conhecidos voltando.

PS Vita

BlazBlue: Continuum Shift Extend

Mais uma versão de continuum Shift (ainda sem data deste update vir para os consoles).

Uncharted: Golden Abyss

Uncharted na palma de suas mãos.

Nintendo 3DS (desta vez tem uma boa lista, mas tudo para 2012)

SD Gundam G Generation 3D

E ainda vem com um mimo para quem comprar a edição de colecionador, um Nintendo 3DS Char personalizado!!!!

Kid Icarus Uprising

Trailer mostrando as armas é o que fazem os cartões de realidade aumentada.

Fatal Frame 3DS

Sustos agora na palma de sua mão.

Fire Emblem

O bom e velho RPG da nintendo de volta!

Luigi´s Mansion 2

Mais uma vez o irmão do Mario banca o caça fantasmas; será que desta vez dá certo?

Monster Hunter 3G

Agora a caçada é em 3D.

Tekken 3D Prime Edition

Gameplay compre o jogo e leve o filme junto!

Mais uma propaganda do jogo, num clima bem trash, dá para dar umas risadas...

Playstation 3

Saint Seiya Senki

Trailer de mais um jogo de esmagar botões só que agora com os cavaleiros do zodíaco!

Ni No Kuni

A surpresa do DS agora no playstation 3 e na América em 2012.

Tales of Xillia

Gameplay(uma boa mudança é o sistema de troca dinâmica de personagens no meio do combo)

As duas versões da abertura (o jogo conta com a maior novidade de ter dois protagonistas e de ver a história pelo ângulo de um deles; o que aumenta o fator replay do jogo, o que era um ponto fraco da franquia tales of).

Xbox 360(que passou meio esquecido na feira nos quesito exclusivos)

Halo Anniversary

Gameplay do multiplayer.

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds (PS3/ Xbox 360)




Por Senryu

Oi gente, como promessa é divida vou falar antes de fazer o meu especial da TGS 2011 (que deve sair no domingo se deus quiser) vou falar de Marvel Vs Capcom 3, este jogo que ficou polêmico devido há algumas atitudes da Capcom.
Primeiro vamos a um histórico de produção, algum tempo após o lançamento de vários Vs da Capcom(pode incluir aí a série SNK Vs Capcom, o próprio Marvel Vs Capcom 2 e Capcom Fighting Jam), o público esperava ansioso por uma continuação de Marvel Vs Capcom 2, mas coisas como a Marvel vender os direitos de fazer um jogo de luta para activision (que fazia sucesso com seus jogos da Marvel como a série X-men Legends e o jogo Marvel Ultimate Alliance, mas fez um péssimo jogo de luta...) é a Capcom também se desinteressou um pouco pelos jogos de luta(afinal na época os jogos de luta já tinham caído do patamar de render dinheiro fácil para o que os jogos musicais estão hoje = fora de moda e saturados), até que o sucesso de Street Fighter 4 (que revitalizou o gênero dos jogos de luta gostando ou não), a Capcom resolveu voltar a mesa e negociar novamente com a Marvel e conseguiu novamente a licença e disso nasceu Marvel Vs Capcom 3 (o jogo de luta com maior hype do ano); mas com o imprevisto do tsunami no Japão à Capcom resolveu fazer algumas mudanças no planejamento que deixaram muita gente irada(inclusive eu); planejavam como sempre lançar vários pacotes de roupa (no fim foi um único e miserável pack), tinham em mente lançar vários packs de personagens(no fim foi só o par Jill e Shuma-Gorah)e também manter o jogo equilibrado com patchs de atualização(o que só teve no primeiro mês), a Capcom com esta pausa forçada pelos eventos no Japão resolveu mudar todos os planos e empurrou tudo para uma nova versão do jogo (em menos de 5 meses após o lançamento).
Agora vamos ao meus prós e contras sobre o jogo:

Foi bom (E tem bastante coisa)
  • Um sistema bem fácil de aprender (basicamente com a simplificação dos botões, tornou a curva de aprendizado bem rápida e qualquer um pode com um pouco de treino pode jogar bem).
  • Uma boa trilha sonora com remix de músicas de jogos anteriores e também uma boa variedade de músicas para os personagens novos (aprenderam com os erros de Marvel Vs Capcom 2 onde colocaram um monte de variações de jazz é o resultado não foi nada bom).
  • Belos gráficos no 2D e meio (gráficos em 3d mas com jogabilidade 2d).
  • Para os caçadores de troféus é um prato cheio pois tem um monte de conquistas fáceis (principalmente se jogar combinado com um amigo; os de confrontos específicos ficam muito mais fáceis; só vão ter duas que vão ser mais ou menos difíceis que são a de cumprir 320 missões, que é meio dificultada pelo controle do 360, sabidamente ruim para jogos de luta, mas no PS3 nem se tem tanta dificuldade, é o de passar a ser primeiro do ranking ou enfrentar alguém que o seja, que necessita de alguns pré-requisitos; tipo se colocar para lutar só com gente da mesma região vai ser meio que missão impossível, mas se colocar para enfrentar qualquer um de qualquer parte do mundo e de qualquer nível aí tuas chances triplicam e com mais ou menos jogando de 1h e meia a 3 horas com certeza vai achar alguém com o requisito do troféu, nem precisa ser direto eu mesmo tentei por uns 40 minutos por dia e no terceiro dia consegui).
  • Os DLCs são baratos (bom 400ms points, uns 10 ou 8 dólares na PSN se não me engano por personagem e 80 ms points ou uns 4 dólares na PSN por pacote de Shadow Battle está bem barato; mas temos que convir que Mortal Kombat consegue ser mais barato nos personagens por causa do season pass que deixa cada um por 300 ms points, o pacote todo é 1200 ms points ou 20 ou 25 dólares na PSN por 4 personagens e também tem o fato que certas perfumarias como uniformes extras, alguns deles, na verdade a maioria dos uniformes extras é grátis, bom é a Warner/Nether realm e não a Capcom...).
  • Os confrontos on-line sofrem pouco lag e ainda tem vantagens como programar a procura de oponentes pela mesma região (além de outras vantagens como a pequisa pelo mesmo level no ranking).
Foi ruim(É olha que para um título bom tem muitas)
  • O x-factor foi colocado para ser um fator estratégico nas lutas mas o alto dano de alguns personagens ou a falta de resistência de alguns outros (mesmo em nível 1 né Sentinela e também alguns personagens hemofílicos, né Akuma) deixa tudo muito desbalanceado e acaba que tomar uma surra instantânea de alguém experiente ou tomar uma virada por causa de um ou dois erros(ou até um perfect, que pode acontecer até nas melhores famílias...)fica sendo algo comum e as vezes chato(tá me ouvindo Capcom nivelem direito o X-factor, principalmente o nível 3).
  • É muito chato esperar uma luta numa sala on-line por não ter spectador mode(é isso mesmo não tem modo de ver as lutas enquanto espera) você fica basicamente vendo dois cartões se batendo e nada mais (o que geralmente acaba resultando em um monte de gente saindo da sala).
  • Sem contar que também é chato por a pesquisa por oponentes do mesmo nível e vir em 1 cada três vezes alguém superior ao seu ranking (o engraçado é quando se define a região é perfeito, mas quando se define o ranking, não se acerta bem).
  • Falta de cenários (são basicamente 9 cenários para um jogo com 38 personagens é proporcionalmente muito pouco e comparado com Blazblue é até piada).
  • Para quem prometeu uma montanha de DLCs fica a decepção devido a só ter 1 pack de roupa(que são Ryu como no Street Fighter 1, Capitão América de Super Soldado, Iron Man de Super Patriota, Dante de Sparda, Thor com a roupa clássica e Chris com a clássica do Resident Evil 1) e 2 personagens de DLC(Jill, que ficou agora mais complicada de se jogar; não é mesma coisa que era no Marvel Vs Capcom 2 quando ela tinha tratado de não agressão com os Zumbis; e Shuma-Gorah que por incrível que pareça melhorou bastante neste jogo, ficou bem mais fácil de se jogar).
  • Ainda no quesito DLC os Shadow Battles acabam sendo um item que devia vir de graça no jogo e não algo pago (neste conteúdo você tem IA do jogo programadas de acordo com as habilidades dos programadores e testadores), pois além de ser na maioria pouco desafiante só rende uns títulos para usar on-line...(quer treinar ponha a CPU no Very Hard, pois além das lutas te exigirem mais que as Shadows Battles; especialmente os arautos de Galactus, é gratuito; nem vale o teste eu pessoalmente joguei a 1 que é gratuita é a 10 na casa de um colega e sinceramente o Very Hard é mais desafio)é fica um aviso quem gastou dinheiro com Shadow Battle em Marvel Vs Capocom 3, todos os 10 não serão usados em Ultimate Marvel Vs Capcom 3(traduzindo perdeu playboy).
  • Falta de extras basicamente tem 4 personagens para abrir (Hsien-ko, Akuma, Taskmaster e Sentinela) que dá para abrir depois de zerar umas 3 vezes, galeria que tem pouca coisa comparado ao tamanho do jogo (basicamente 1 a 2 artwork por personagem + os finais + modelos em 3d) é uma montanha de títulos para adicionar ao seu cartão on-line (o que pelo menos para mim é bobeira, você faz as mais diversas coisas no jogo como terminar no Very Hard ou terminar todas as missões de um personagem é o que se ganha um título bonitinho).
  • Ainda no ramo dos extras tem uns desafios interessantes (os chamados event mode) mas o problema e de além de só render títulos (o que não anima muito em fazê-los), eles são atualizados com uma constância bastante irregular (basicamente os últimos tem vindo numa média de 1 evento a cada 2 ou 3 semanas, comparado com os 2 meses após o lançamento que tinha um a cada semana).
  • Se por um lado o jogo ficou mais fácil de se jogar mas por outro lado para quem era acostumado com Marvel Vs Capcom 2 o jogo ficou mais lento e menos profundo (basicamente a diferença entre um viciado com alguém que joga bem é pouca) o que as vezes dá um gosto que o jogo foi nivelado para baixo.
  • Para quem viu os finais animados de jogos como Blazblue, Street Fighter 4 e Super Street Fighter 4, os finais de Marvel Vs Capcom 3 são paradões (basicamente o bom e velho conjunto de imagens com texto).
  • A Capcom matou o valor de venda de Marvel Vs Capcom 3 (e também deixou muita gente besta, assim como eu que comprei no lançamento esperando pelo demoraria ao menos 1 ano por uma nova versão...) ao anunciar Ultimate Marvel Vs Capcom 3 com menos de 5 meses após o lançamento (nem com Street Fighter 4 foram tão fominhas).
Conclusão

Marvel Vs Capcom 3 acaba sendo um jogo com cara de beta paga (isto se reflete bem na falta de spectador mode, na falta de balanceamentos pós período de lançamento; aprendam com a Ark System Works a fazerem balanço constante do jogo mesmo quase 1 ano depois do lançamento; e também na falta de extras), você compra com uma expectativa muito alta e no fim tem um produto que rende abaixo de suas expectativas.
Dou ao jogo a nota 7, 5 sinceramente é um bom jogo de luta, mas não caia na afobação de sair comprando logo(como eu cai) pois claramente mesmo após Ultimate Marvel Vs Capcom 3 (guardem minhas palavras se comparar as mudanças que teve de Street Fighter 4 para Super Street Fighter 4, ainda tem muita coisa a ser incluída e por isso aposto que ente 4 ou 6 meses já vão anunciar outra versão; esta possivelmente a ultima ou penúltima com ainda mais personagens), então mesmo que pense em comprar um PS vita ou está ansioso para comprar um novo jogo de luta, vou te aconselhar para guardar seu dinheiro e compre quando sair a "Ultimate Marvel Vs Capcom 3 Arcade Edition plus gold edition".

Links Úteis
Site oficial de Marvel Vs Capcom 3 (em Inglês, mas já modificado para Ultimate Marvel Vs Capcom 3).
Site oficial de Marvel Vs Capcom 3 (em Japonês, ainda não modificado)
Marvel Vs Capcom 3 no Wikipédia (em Inglês)

Trailer

Trailer oficial de lançamento


Mimo exclusivo para quem comprou a edição de colecionador (uma revista que conta toda estória do jogo que nem o próprio conta...)

Olha a bomba!!!

Isso todo mundo juntinho em pose heroica.

sábado, 10 de setembro de 2011

Persona 4 The Ultimate in Mayonaka Arena

Aproveitando que o anime vem aí além do relançamento do persona 4 para PS Vita, vem também um jogo inédito de luta da Ark System Works(a mesma produtora das séries Blazblue e Guilty Gear) para 360 e PS3(será que vem pro ocidente? Bom se a atlus está trazendo KOF 13, não duvido nada)

domingo, 4 de setembro de 2011

Nodame Cantabile





Por Senryu

Olá minha gente estou de volta das minhas férias do serviço (parece clichê mas com uma virose somado a visita da minha mãe, eu preciso dizer que preciso tirar férias das minhas férias) e não eu não virei um zumbi(ainda não) e com tudo isso passei quase um mês sem escrever(também tive que me reorganizar todo pois recomeçaram as aulas da minha faculdade a distância e tenho agora 5 matérias ao mesmo tempo para estudar, só agora que pus tudo em dia e fiquei com tempo de sobra para escrever, desculpem-me o sumiço mas vou ver se escrevo com um pouco de constância aqui).
Bom depois das minhas desculpas, vamos ao que interessa, o meu review desta vez e sobre uma surpresa que o extinto Animax (atual Sony Spin)deixou escondida no seu bloco de animes para zumbis(só chamando assim o bloco deles que começa as 2:30 da manhã e vai até as 7 da manhã), que é Nodame Cantabile (que passa em dois horários reprise as 4:30 da manhã e exibição as 6:30 da manhã; antes de Fullmetal Alchemist Brotherhood).
Nodame surpreende por ser um anime bem diferente de comédia romântica e pelo tema de musica clássica, o que será que faz de Nodame um anime diferente bem vou mostrar nos meus prós e contras isto.

Foi Bom
  • O humor amalucado bem japonês garante boa gargalhadas.
  • O casal principal é bem diferente do que se vê por aí (nada do mocinho encontra a mocinha os dois se apaixonam imediatamente, aqui isso é algo que vai se construindo através da temporada o que torna bem mais interessante).
  • Um bom elenco secundário que garante bem a "escada" para as piadas.
  • Ensina música clássica sem ser didaticamente chato.
  • Boa dublagem da Alamo (tirando uns errinhos aqui e ali com piadas feitas em cima do nome do Bloco em que foi exibido no japão e também com outras que apareciam nas legendas japas).
  • É uma das poucas séries em exibição(talvez a única no Brasil) a qual tem seus especias exibidos na TV.
O que foi ruim
  • O horário que passa no atual Sony Spin é horroso (vou ser sincero, só assisti por que tive uma boa dose de paciência e por que tinha como gravar; pois o Sony Spin da primeira vez que exibiu foi até o 21 e do nada sem aviso algum pegando até a SKY de surpresa voltou para o primeiro episódio).
  • Muita gente pode torcer o nariz para o tema música clássica, mas vamos lá dê uma chance, pois este anime é uma ótima comédia como poucas que tem por aí.
  • Alguns torcem o nariz quando a dublagem da alamo e seus erros(que tirando um que doeu no especial; que é o episódio 24; não tem nada de grave, mas tem sempre a opção do fansub, o mdan tem em seu tracker todas as 3 temporadas de Nodame legendadas + os especiais.
Conclusão

Nodame é uma ótima opção para você relaxar é dar boas gragalhadas, o humor corre fácil até mesmo nos momentos de dramalhão, doa a ela a nota de 9.
Nodame Cantabile é uma série de humor bem diferente, que vai te garantir boas risadas e bastante diversão, assista vale bem a pena.

Links Utéis
Nodame Cantabile no wikipédia (em inglês)
Site oficial das séries de TV de Nodame Cantabile(em japonês)


Abertura da série

Lições de musica clássica com muito humor!

Uma turma de musica clássica nada comum.

Puri gorota o anime dentro do anime!!!