quinta-feira, 31 de dezembro de 2009

Especial Code Geass


Por Senryu

Feliz 2010!!!
Em primeiro lugar um feliz 2010 para todos com um ano novo de muitas realizações, diversão e felicidades a todos.
Em segundo lugar decidi terminar o ano revisitando(a pedidos) um antigo review meu que fiz pra o blog de um amigo meu na época, dando uma revisada é uma atualizada(já que em 2010 vem mais uma produção animada de Code Geass por aí, cujo o formato não se sabe - anime ou OVA - mas que pode ser tanto a surpresa de 2010 como a bomba do ano!!!)
Então se preparem pra um review duplo!!!!começando por:



Code Geass

O que dizer de CG R1, foi uma série que surgiu quebrando alguns dos paradigmas (assim como Death Note já tinha feito pouco antes) , pra começar como o crítico de Ratouiile fala (mister ego): "quando algo sai muito bem não tem muito o que se dizer.."
Mas vamos lá, CG R1 tinha um elenco inchado(31 personagens com alguma importância, pois no site em teoria só se tem os personagens relevantes) mas soube utilizar bem cada personagem que tinha(pois vamos dizer que tinha um personagem pra agradar a cada tipo de espectador); e fazer a estória circulando por um bom tempo na academia foi uma boa idéia pra colocar o público jovem se identificando com os personagens. Tinha uma estória muito bem embasada e soube desenvolvê-la bem vamos a uma análise de acertos e erros:

Foi bom
  • Foi um gol de placa no desenvolvimento da maioria dos personagens.
  • Acertou em cheio ao ousar em algumas cenas como exemplo: Nina is on the table(quem viu sabe o que falo).
  • Acertou em mostrar (apesar de eu não gostar do Suzaku) que os personagens eram bem humanos e não puramente só "bondosos" e "maus"(ou preto no branco se preferir) coisa que gundam geralmente faz bem, aqui a sunrise não foi diferente neste quesito.
  • Foi uma ótima idéia usar o caracter design da Clamp pra dar um ar de diferente na produção da série e também para dar um ar mais distante de outras produções do estúdio.
  • Foi muito inteligente em como terminou a temporada 1; respondendo bastantes mistérios e deixando outros em aberto pra uma temporada 2, além de deixar uma ultima cena que deixou a todos mortos de curiosidade(eu inclusive) de como se resolveria a cena.
Foi ruim
  • Teve um ritmo bem ruim, principalmente depois do surgimento do zero(formal ao mundo); o principal problema era numa hora a serie tem ritmo alucinante, noutra vai devagar quase parando e em outra lança um arco com cara de filer(Mao) e sem contar que os planos de Lelouch estavam indo meio sem direção(ele demorou pra caramba pra dizer os objetivos dos Black Knights)mas isto foi corrigido mais pro fim da temporada.
  • Errou um pouco com Suzaku pois com tantos personagens bem humanos, ele em seu comportamento, foi um "super homem" com sua moral inabalável por nada e seus reflexos sobre humanos...bom pelo menos tentaram ajeitar no fim da série.
CG R1 foi uma série que gostei muito e que me deixou ansioso pela continuação Dou nota 9,0 pra Code Geass(R1), foi uma série feita sem pretensão que rendeu muito bem(só com o esclarecimento que originalmente só se tinha uma temporada em mente)



Parece poster de gundam mas não é....

Marketing e mais Marketing da Pizza Hut escondidos na série!!!

Em alguns momentos nem parece desenhando pelas meninas do Clamp, mas é sim!!!

Site oficial de Code Geass R1(em Japonês)
Code Geass no Wikipédia(em Português)


Open 2 da temporada 1



Code Geass R2

Bom agora lá vai a polêmica; por que quando algo vai muito mal, muito tem que ser falado e demonstrado é explicado; vamos a um histórico de produção pra ajudar(sem prós e contras desta vez):
Quando Code Geass foi realizado com financiamento da bandai principalmente e feito como uma forma de o estúdio Sunrise não viver só de gundam, só que a série fez um sucesso inesperado e eles resolveram montar todo um esquema(incluindo adiar a exibição dos 2 últimos de R1 pra darem um final que desse a possibilidade de uma nova temporada)só que a bandai/sunrise resolveram fazer algumas mudanças pra aumentar o alcance da audiência como: tirar do horário da madrugada e passaram pra tarde de domingo(o que restringiu um pouco a criatividade devido a censura do novo horário; traduzindo nada de cenas ousadias do nível de Nina is on the table, não dava pra fazer muito devido a censura, pois tarde de domingo é o equivalente do 12 anos daqui) com isto visavam abranger um público maior.
Diante disto o que Goro Taniguchi (o diretor) tinha planejado após saber da chance que tinha ganho se uma nova temporada foi frustrado(ou uma boa parte) é agora ele teria que fazer bem diferente.(os problemas começam daqui, pois parece que foi feito ao gosto dos produtores) .
Vamos aos problemas o andamento da estória... começou com um certo ar de remake, colocamos Lelouch numa situação parecida com a de R1 de quando ele ganhou o geass e pronto, repetições de planos; logo os planos do Lelouch que eram a melhor coisa dele, acabaram em um mar de repetições como por exemplo: repetir na cara dura o plano que usou no fim da R1 pra salvar os Black Knigts com direito a surfe de escudo a lá Sonic; ou como também quando explodiu o monte fuji pra aniquilar as tropas dos Black Knights, o que acabou sendo uma repetição só que aérea do plano contra a Cornélia na R1, agora de bom só o plano de fuga no episódio 2 é o plano pra escapar do cerco do Suzaku lá no começo da R2.
Isto sem contar os inúmeros fan-services gratuitos na estória(não sou contra se bem utilizados mas em R2 foi usado e abusado vide o episódio dos chapéus de coração: "o ataque do amor".
Sem contar o andamento absurdamente apressado depois do episódio da depressão de Lelouch(pelo simples problema de já chegava a hora de Lelouch abrir as asas e deixar finalmente Ashford é isto foi fato que os produtores claramente tiveram medo disto e acabou atrapalhando bastante o andamento);Exemplos disto:
A saga da China em ritmo de videoclipe.
A inflação de personagens (se R1 estava inchado, agora imagina com 74 personagens, incluindo o gato Athur, acha isto piada tá lá no site oficial, o elenco estava tão inchado quanto novela do Manoel Carlos, pode contar por si mesmo e veja), disperdício de personagens (pode ver no site tem até personagens que só aparecem segundos e estão lá, inclusive uma que só aparece nos jogos de DS/PS2 - jogos este que o Rolo era um personagem totalmente diferente).
Sem contar problemas a lá destiny de incoerência dos personagens, como exemplo Karen que é salva pelo Lelouch durante a traição dos Black Knights que depois passa de amor a querer matar Lelouch do nada.
E sem contar os mistérios que eram bem explicados na R1 aqui foram todos emendados e com soluções jogadas ao vento como Mariane foi morta num ataque de ciúmes de V.V!!!(e Charles faz nada...por um bom tempo) O geass foi 95% explicado(a parte principal o foi mas os detalhes não), além de acontecimentos acontecendo com a conveniência do roteirista como gente morrendo e voltando dos mortos, isto tem uma lista enorme de exemplos como: Mariane (entre aspas), Guilford(que voltou como cego e manco, e no ultimo aparece correndo com metralhadora em punho), Nunally, Sayoko(envolvidas no meio de um equivalente a uma explosão nuclear) e até mesmo o Suzaku por alguns instantes(como ele saiu do Lancelot Albion sem ejetar e sem abrir a escotilha). Vejam este correlativo pra ver o quanto é relativo "morrer"em CG E vejam coisas como Nunally desaparecida(detalhe isto está atualizado pelo capítulo 24), Sayoko dada como morta, a família real inteira que estava em Pendragon viva depois de Pedragon sumir por causa de uma Freiya(Bomba atômica genérica). Além do desenrolar da série ,a grande tropa de elite chamada "knight of rounds" ser mau desenvolvida pra caramba, inclusive com um dos membros nem aparecendo. Isto tudo mais colocar diversas coisas parecidas como Gundam como o canhão do Mordred, o Tristan que lembra vagamente o kyrios, e ainda os Justice e Freedom de CG: Lancelot Albion e Guren S.E.I.T.E.N, além de uma base no melhor estilo de destiny(mesiah) + bombas atômicas com outro nome(freiyas) foi algo de uma falta de criatividade sem tamanho. Olha página dos mechas pra ver que a mudança de detalhes pra vender mais model kit que tinha em Zeta gundam(por exemplo e em gundam seed destiny também tinha)contaminou CG R2. Compare com R1 não podia ser uma brastemp, mas não me lembro de ter 6 modelos diferentes pro mesmo Knightmare frame. Depois de tudo isto se tiver ainda paciência de ler ,ótimo viu uns 90% dos erros de R2 que ainda pra completar me termina de maneira fraca e ainda me deixa perguntas como:
Por que só Suzaku tinha aquela ressonância com a C.C, isto nem a própria soube dizer!?...
Qual o nome verdadeiro de C.C ?(mistério!!!!!)
Lelouch vivo ou morto? Não perca as próximas aventuras de: Sunrise aumentando as vendas de DVD!!!(é o pior que vai ser elogiada por isto)
É como foi o final de um monte de gente? exemplos Cornélia?Como Gino foi parar na China(a Karen deu um fora nele?ele achou que não dava pra voltar pra Britânia?Não quis insistir com ela?Ou todas as anteriores fica por sua própria conta, assim como muita coisa nesta série). Os Black Knights(isto eu respondo abriram um restaurante, já que como um exército são um fracasso total)que fim levaram?
Suzaku/novo Zero e Nunally viraram os governantes de Britânia e negociam a paz do mundo? Ou são puros e simples embaixadores da paz?
E Jeremiah e Anya terminam juntos numa plantação de laranjas?(meio em cima da hora pra dar um prêmio de consolação pro Jeremiah)
Por causas desta série de problemas eu não posso simplesmente fechar meus olhos e cantar o mantra esqueça R2 ou o outro mantra como CG é foda é ponto final,ou que teve momentos bons como do episodio 3 até a genial fuga pra China copiada de V de vingança e nem dos momentos engraçados simplesmente não dá.
Esta temporada foi tão ruim que considero mais justo lembrar a ótima série que foi R1 e me arrepender de ter visto toda R2(Sunrise devolva meu tempo perdido!!!!!)
Esta temporada só serviu pra uma coisa, eu não vejo mais nada de CG relacionado a Lelouch chega, não vou ver os picture dramas que vem por aí, não vou ver se vai ter um filme resumo que sai modificando as coisas a lá destiny fez com seu final plus é com os seus 4 filmes resumo e nem se tiver OVA e nem quero saber se Lelouch tá vivo ou não(se bem que se tratando de R2 eu não duvidaria dele vivo).
Por todo o exposto neste loooooongooooo texto vou dar minha nota:
Nota 4,0 pra Code Geass R2, foi ruim demais, mas podia ter sido pior(remember gundam seed destiny)
Se quiserem tratar como um só as duas temporadas eu dou 9,0 + 4,0 = 13 o que daria uma média matemática de 6,5, mas como gostei muito de R1 relevo e dou Nota 7,5 pra CG como um todo(e acho que to sendo bonzinho...).
Site Oficial de Code Geass R2(em Japonês)
Code Geass no Wikipédia(em inglês)


World End Open 2 de CG R2


Parece, mas não é um gundam é o Lancelot Albion(com movimentação chupada de Zone of the Enders!!!)

Um exemplo do pior episódio com fan service da série!!!!(o ataque dos corações)

Arco do Zero(bons momentos da R1 por que não voltam!!!!)

sexta-feira, 25 de dezembro de 2009

Canaan(428 Shibuya anime)



Por Senryu

Antes de mais nada feliz natal!!!!(presente no twitter do blog), só não desejo já um prospero ano, por que ainda vou colocar uma postagem nos próximos dias.
Agora começando o assunto deste review; Canaan é um anime cuja a estória é continuação do jogo de Wii: 428 Shibuya (saiu recentemente uma versão pra PS3, mas só no Japão),da Type moon(raro de se encontrar - tanto para venda quanto em torrent -, só se tem como referência na net: a nota perfeita na Famitsu, o conhecimento que é do gênero light novel, por isto não espere lançamento ocidental por dois motivos: 1. A distribuidora no Japão é a Sega...., 2. light novels/games não tem boas vendas nos USA), mas já deixo o aviso que não é necessário conhecer o jogo(o principal está totalmente contido no anime, mas pequenos detalhes, só são conhecidos mais a fundo por quem jogou, mas nada que seja vital à trama).
Mas antes que se pergunte: "meu deus mais uma série feita pela Type Moon cuja a trama a gente já sabe!!!!"; já vou deixando o aviso que finalmente a trama deixa o lugar comum da produtora(que é geralmente: protagonista homem = a ser uma besta completamente idiota, cercado por belas e mortais mulheres vide Fate Stay Night e vide Tsukihime), mas o que mais torna Canaan diferente do lugar comum da Type Moon são seus vilões é seu elenco secundário.
Bom passando de um polo a outro. vou logo ao meu tradicional prós e contras pra desenvolver melhor:

Foi Bom
  • Um roteiro ágil, que em 13 episódios desenvolveu bem os personagens sem enrolar e sem pretensões de querer usar os episódios como temporada de teste(coisa comum hoje em dia, no japão de usar uma série pra trampolim de uma temporada dois).
  • A parte musical é boa(destaque pra abertura mind as judgement)
  • A interação entre as 3 protagonistas é muito boa(Canaan, Maria, Alphard)é o que ajuda a manter a trama numa agilidade constante.
  • Uma coisa que falo é pra um herói(no caso aqui heróina)render bem precisa de um grande vilão(vilã neste caso); mas já deixo avisado logo que nesta série as vilãs são superlativas(rendem absurdamente melhor que a protagonista).
  • Bons secundários que servem bem de "escada" aos protagonistas(como Lin Qi e Yunyun)
  • A trama é cheia de mistérios que vão todos se encaixando perfeitamente com o tempo sem deixar nenhum "furo"(bom posso dizer entre aspas pois algumas detalhes da trama como o ocorrido em Shibuya, o pai da Maria, entre outras coisa são referências claras ao jogo), e possui algumas reviravoltas boas(principalmente perto do fim da série).
  • O final é bom (apesar de deixar uma margem pra uma continuação, não dando muito spoiler).
Foi ruim
  • Os dois primeiros episódios são meio devagar(quase como um "introdução" dos personagens ao cenário).
  • Canaan e Maria não chegam a ser péssimas protagonistas(mas são uma nova versão dos protagonistas de sempre da Type Moon: a dupla indefeso e protetora, só com a diferença que as duas são mulheres..., então se em outras tramas que já tenha visto da Type Moon isto te irritou, já te deixo o aviso que os 5 primeiros capítulos vão te irritar um pouco); o que ajuda em muito Canaan a funcionar é a trama ter 3 protagonistas(mais tarde se entende isto).
  • Não vai encontra nenhum fansub que não tenha errado nas legendas nesta série(a maioria peca pela falta de detalhes), mas se quiser uma dica procure pela legenda do MDAN é a que contém menos erros(o único porém do MDAN diria que é errar quase direto o sobrenome da Maria que é Osawa; o MDAN não se decidia se era OOsawa Õsawa ou Oosawa até aparecer explicitamente Osawa em um episódio e aí sim se acertarem...no passado já fizeram versão 2 por menos...vide Gundam Seed que por 15 episódios erravam o nome do pobre Athrun Zala...).
Conclusão

Canaan é uma boa opção pra quem que fugir da trama de sempre Type Moon(pra quem gostou de Fate e de Kara no Kyoukai) pode agradar em cheio.
Pra quem não gostou a agilidade da trama é o grupo de vilões pode te prende até o final(este foi o meu caso).
Vou dar a nota 8,0; Canaan é uma boa estória de ação, mas não espere nada de revolucionário ou inovador(tirando o poder da Canaan que é bem interessante) aqui, a série funciona justamente por fazer o feijão com arroz com um toque amalucado by type moon aqui e acolá.

Site Oficial (em Japonês)
Canaan(anime - no Wikipédia me inglês)




Yuyun(deixando sua casa pra mais um de seus muitos bicos!!!!)

Mulheres, armas e muitas explosões!!!Não espere mesmo grandes novidades!!!

Não é mais um Harém da Type Moon

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Suzumiya Haruhi movie 1st trailer e Iron man 2 - 1st oficial trailer


Por Senryu

Estou meio ocupado nos últimos dias somado isto há fim de ano e festas,dá em muita coisa, mas vou ainda mandar mais um ou dois reviews ainda este ano.

O Desaparecimento de Suzumiya Haruhi Movie



Agora sim um trailer de verdade!!!; bom mudando de um polo ao outro vou centralizar algumas coisas aqui: 1. O Kyoto já avisou que o filme vai ter 2h30min(duração muito longa pra um filme de série de anime), devido a isto é um vai ou racha(ou salvam a franquia ou à naufragam de vez); 2. Vão encher o público otaku de brindes pra garantirem muitos ingressos antecipados(mas deixa a dúvida se não confiam no taco do filme ou o fazem pra tentar pescar o máximo de otakus na semana 1 pra lucrarem no boca a boca positivo rapidamente); 3. claramente o filme vai centrar no Kyon(o que pode ser positivo, desde que bem feito, mas também pode ser negativo, pois a série sofria de Haruismo pra andar...sem ela em boa parte do filme, não sei não...).

Iron man 2

http://www.youtube.com/watch?v=siQgD9qOhRs

Depois de deixar muita gente com água na boca na Comic Com, agora vem o trailer oficial do filme(disponível no youtube oficial da marvel em HD, no link acima),pra aumentar ainda mais as expectativas de todos(e um dos filmes que tem que se ver em 2010) e veio também pra deixar bem claro que teremos a estréia de War Machine no filme(tem cara que a marvel vai conseguir se salvar da tradicional macumba americana de filme 2 de uma franquia = fracasso, mas pra não queimar a minha língua é melhor ver o filme pra ver se salva disto mesmo).

Visite-nos e nos acompanhe no Twitter: http://twitter.com/makaiknights

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Bakugan, os Guerreiros da Batalha



Por Senryu

E pra fechar a tampa da lixeira deste especial trash, vou terminar (com o que foi pra mim, o pior anime do ano)Bakugan, ao contrário do que muita gente acha, Bakugan foi uma tentativa da Sega de emplacar no Japão uma nova linha de brinquedos(pra quem conhece o desenho o resultado não foi surpresa = fracasso).
Querem a síntese da série, é basicamente um bando de crianças jogando um Yu-Gi-OH! de bolas de Gude, adicionado com relação de Pokemon com estas bolas de gude e temperando com um(a)cosplayer de mascarado rejeitado de gundam com pose e ventilador de bunda de Yu-Gi-Oh!!!, agora me perguntam o que isto deu!?
Bom tentaram por 51 episódios(no Japão foram 51, por estas bandas - leia-se ocidente - foram 52)emplacar isto no Japão é nada; até a Nelvana em 2008 resolver tentar a sorte no Canadá e nos USA, e fazendo uma fabulosa campanha de marketing(imitada em parte aqui com estratégia de aguçar a curiosidade dos pequenos com anuncios dos brinquedos ainda não lançados e usar o anime pra multiplicar isto, pra quando fossem lançados já tivessem um bom público consumidor) e com isto acabou fazendo um ligeiro sucesso o anime nos USA e Canadá(mas o jogo de bolas de gude mais esquisito do mundo, virou fenômeno de vendas por lá).
Agora vou colocar meus prós(talvez o mais difícil pra mim até hoje de ser isento) e contras(este é bem fácil).

Foi bom( O pior é que tem sim!)
  • A campanha de marketing pra vender os produtos é o anime foi muito bem executada e soube chamar bem a atenção; dica número 1 de se saber que vem coisa ruim por aí, quando uma das melhores coisas é o marketing pode começar a farejar que vem bomba por aí.
  • Efeitos de cena no começo da série, principalmente com relação ao inicio das batalhas, e também quanto ao "sumonar" os bichos; destaque para Skyres que parecia Sumon de Final Fantasy; dica número 2 quando se fala muito nas imagens mas em nada do conteúdo e mais um indicio que a bomba está cada vez mais perto.
  • A Runo no começo era uma boa personagem pois era uma Tsundere na medida certa mas depois...
Foi Ruim(mais uma longa lista)
  • A dublagem foi um horror(imagine crianças sendo dubladas por adultos,imagine uma voz suave tentando urrar - dubladora da Tigreira garante alguns dos momentos mais constrangedores da série -, agora imagine uma mulher sendo dublada por um homem de voz grossa sem o personagem pedir isto -vai ouvir a voz do mascarado e da Alice originais, ops estraguei o maior segredo da série, não tem problema com este spoiler devido a se observar com um pouco de atenção já no capítulo 15 já entregam de bandeja, no espaço entre o 15 é o 39 onde tudo se revela é um verdadeiro festival de pistas mais descaradas ainda).
  • O roteiro é um apanhado de outras séries do Gênero basicamente fizeram um apanhado de Pokemon e Byblade(um pouco do visual de lá), misturaram com elementos de Yu-Gi-OH! e adicionaram um mascarado "rejeitado de gundam" a receita e pra dizerem que o perigo ronda, adicionaram o fator perdeu seu bichinho vai para a morte(coisa tão forçada, devido ao numero de bichos que os mocinhos perdem - é quase um genocídio -é as reações totalmente over quanto a isto).
  • E inegável o fato de ver gente se desesperando e gritando nome de bolas de gude, ser muiiito estranho(assim como ver duas pessoas sendo espancadas e um estádio ser semi-destruído enquanto duas bolas de gude lutam!?.
  • A variedade de personagens são o que ajudam a um anime de "equipe" a se firmar, mas o problema é a justamente a equipe, pois temos o mané protagonista que quer ser o melhor do jogo de sempre, a Patricinha, o garoto mala, uma Tsundere(que perde a medida com o andar da série), a garota Kawaii(que faz cosplay de mascarado recusado de gundam nas horas vagas), é o ninja!?(que de inicio parecia o mais promissor deles, mas se revelou o pior por ser basicamente um emo!!!!!isso mesmo um ninja emo!!!!!, se bem que em tempos de naruto isto não é nada)
  • A personalidade dos monstros deveria ser outra coisa que deveria ajudar mas pra infelicidade de quem vê são genéricas demais.
  • Os inimigos que são o que ajudam a crescer a atuação dos protagonistas são uma piada sem graça se resumem a um DR. de nome Hao D que vive sumido a série quase toda se resume a falar: faça o Bakugan supremo!, que é ligado a um monstro que é o real Big Boss que só aparece no primeiro e nos 2 últimos episódios..., junto com seu capacho poser com seu personal bunda ventileitor e atuação de jogador de YU-Gi-OH!, mascara e atitudes recusadas de personagem mascarado de gundam(que nas horas vagas é uma garota Kawaii!? ou será o contrário?!), pois é que medo metem...nenhum certo; bom se querem medo de verdade...então vejam(é no famoso capítulo de test pra salvar o mundo de um certo ninja) uma meninha de 4 anos de idade humilhar um garoto de 12 e destruindo seus monstros de modo totalmente cruel e ainda brincando com o psicológico dele o tempo todo, e ainda sendo dublada de modo horrendo, isto sim foi de dar medo, MUITO MEDO!!!!!
  • A parte musical é muito ruim, sem contar que o encerramento foi limado é a abertura é uma só para todos os episódios.
  • O dinheiro parece que acabou no meio é as animações começaram a ficar cada vez piores.
  • Regras do Jogo, o que ser isto?!(se pensam que em YU-GI-OH! as regras parecem serem conforme o gosto do roteirista...aqui consegue ser pior ainda).
  • A imensa rotina de introdução de luta que dá nos nervos(basicamente -cuidado pra não dormir - é: abrir campo, jogar carta de entrada, bakugan lutar, bakugan levantar, diga nome sobrenome de seu bicho , abrir carta de entrada, usar habilidade e ZZZZZZZ.........(por aí vai).
  • O Cartoon não colaborou em nada com várias mudanças de horário somadas a paradas de exibição do nada pra não tentar correr com a exibição e com uma ordem louca ao exibir os episódios(tenho que agradecer ao pessoal do J-box por ter me avisado sobre uma maratona que veio meio que derrepente, a qual pude acabar minha tortura e ver os capítulos finais pra fazer este review.
  • Os clichês nunca terminam deixando muito episódios meio que óbvios do que vai ocorrer.
  • O desenrolar até o final é muito ruim, com direito ao clichês mais básicos possíveis como(anotem a lista básica): vilão se livrando de assistentes buchas do nada, o teste pra salvar o mundo, digievolução para...ops é outra série(mas é quase o mesmo estilo, aevolução vem no momento mais conveniente), retornamos todos os que foram perdidos/mortos, batalha final contra os vilões e seus soldadinhos buchas, sacrifícios heróicos e plágio de cena de G gundam; tudo isto resulta no final de Bakugan(com direito a todos indo embora em efeito de purpurina.
Conclusão

Depois vou fazer uma enquete pra eleger o pior anime do ano(Brasil), mjas de longe pra mim Bakugan é franco favorito pro título de pior série de anime no brasil de 2009.
Vou dar a nota de 1,5, assista por sua conta e risco se todas as coisas que disse acima ainda não te aterrorizaram, então vai o toque final; depois do sucesso do anime nos USA e Canadá, foi produzida diretamente pra estes mercados uma segunda série(chamada New Vestroia, que não foi exibida no Japão) e ainda vem uma terceira temporada já encomendada pra vender o jogo online que vem em 2010(e não se sabe se a Sega vai arriscar exibi-la no Japão, mas no ocidente já estão garantidas inclusive - a pior parte da notícia - no Brasil; isto mesmo o Cartoon já garantiu mais duas séries deste troço!!!!!!!).
Bakugan no Wikipédia(em português)
Site oficial de Bakugan(em japonês)


Abertura em português

É Hora do Duelo!!!!!

Depois de peões destruidores de estádios, agora temos bolas de gude que fazem o mesmo!!!

Compre!!!Compre!!!Pois é a única finalidade desta série!

segunda-feira, 7 de dezembro de 2009

Art of Fighting Anthology(PS2)




Por Senryu

Com um pouco de atraso, venho aqui terminar o meu festival de tosqueiras(e pra compensar vai ter uma tosqueira de anime como bônus).
Voltando ao assunto deste Review a franquia Art of Fighting nasceu como resposta da SNK à Street Fighter, só que temos que convir que apesar de algumas melhoras do 1 ao 3 , a série é cheia de tosquices...,em minha opinião só sobreviveu por causa de algumas inovações que a própria SNK aproveitou um pouco é os concorrentes copiaram, fatores os quais vou falar melhor mais adiante.
AOF é um clássico do trash(me faz lembrar de algumas coisas bem trash que joguei na infância) pra mim ele diverte com alguamas coisas bem ridículas(vejam o quanto já falei e ainda vou falar a palavra tosco e variantes)como: dublagem ruim e bugs a rodo; mas tinha fatores bons que a fizeram viver por 3 edições como: os Zooms de câmera (imitados com maestria em Garou Mark of the Wolves e em Street Fighter 4), como a tentativa de fazer realismo com hematomas , sangramentos e roupas rasgando(levante a mão quem nunca tentou fazer das duas uma: ou tentar terminar de modo que seu oponente desmaie no fim - geralmente era quando a lutra era vencida usando um golpe fraco -, ou nunca tentou terminar a luta destruindo as roupas do oponente, principalmente quando seu oponente era King ou Yuri - terminando geralmente a luta usando um golpe, um special ou sem barra de energia -), e como SF usar um estilo de luta mais lento.
Diferente das outras coleções que fiz review; desta vez não vou detalhar cada jogo(até por que pra quem conhece AOF sabe que o 1 é o 2 são quase os mesmos - na verdade o 2 é como se fosse um mega Update do primeiro jogo).
Bom vou ao meu tradicional prós e contras pra fazer vocês entenderem melhor o por que dele estar aqui...

Foi Bom(curto e grosso como sempre)
  • Pagar uma bagatela por 3 jogos(nas lojas por R$49,90).
  • A série AOF junto com a franquia Fatal Fury/Garou, tem as melhores OSTs da SNK
  • Pra quem gosta(pessoalmente não acho essencial) tem color edit pra mudar as cores a vontade em qualquer um dos 3 jogos e de modo bem profundo.
  • Manteve os bônus points que eram "treinamentos" que eram tradição da SNK no passado.
  • The Path of the Warrior(AOF 3 se preferir) tem como trunfo ter "acabado" com o grande problema da série de só se vencer o PC fazendo "macete"(o porém era o "chefão" Wyler só se vencia fazendo o tradicional de sempre...,ou seja macete) e de ser o jogo da SNK que até a sua falência usou mais frame rate, junto com SF3/SF 4 e a franquia Guilty Gear/Blaz Blue é um dos jogos que se tem os movimentos feitos de modo extremamente detalhado(pena que em alguns personagens - leia-se Robert Garcia - deu um efeito meio de "Mongo").
Foi ruim(a lista não vai ser tão longa)
  • Péssima conversão(sério parece que pegaram as versões de emulador, depois fizeram um copiar e colar e tcharan!!!!ficou pronto o jogo).
  • Falta de extras; esperava um training mode ou o tradicional versus,então esqueça; pois o único extra é o color edit(se quer jogar versus,então joga no arcade mode, igualzinho ao fliperama).
  • Não ouse jogar contra em AOF 1 pois além do número limitado de golpes que os outros personagens tem, Ryo e Robert apesar de serem quase a mesma coisa(a diferença é só um golpe que só um dos tem de diferente), são os personagens mais cheios de recursos do jogo.
  • Graficamente AOF é muito feio e não fizeram nada pra suavizar isto.
  • AOF 2 é um dos jogos mais "maceteiros" da história da humanidade, liberdade = zero.
  • Comparado há alguns jogos de hoje em dia de luta tem poucos personagens(mais ou menos 23 em todos os 3 jogos juntos - se for contar os selecionáveis a coisa fica feia pois fica 2 em AOF 1- tem a observação que todos os 10 só ficam selecionáveis no versus -,12 em AOF 2 e 10 em AOF 3 ).
  • Nos 3 jogos os especiais super eram fáceis de serem evitados(menos de uns certos 3 personagens em path of the warrior) mas quando pegavam quase definiam a luta só com eles.
  • Em AOF 3 o realismo foi pro espaço(no máximo só rasga roupa se usar o special super, ou seja adeus hematomas e sangue).
  • Também em AOF 3 o equilíbrio que antes era nenhum em AOF 1(Ryo, Robert e Mister karate eram reis e quase iguais), se AOF 2 era mais ou menos equilibrado(só Temjin era um inútil, o resto era só uma questão de costume)foi pro espaço novamente em path of the warrior(começa o reinado de counters de dona Kasumi Todoh, junto com o rei da velocidade nas técnicas Ryo, acompanhado do emenda tudo Robert.
Conclusão

AOF Anthology é um bom jogo pra quem quer resgatar as memórias da franquia ou da SNK, pois foi feito como o de costume da SNK Playmore foi pura e simplesmente um adaptar das roms de arcade e com isso tem seus bugs novos(como slowdown em AOF 3).
Se querem uma nota dou pra coleção, a nota 5,0, mas se quiserem pra cada jogo então lá vai: AOF dou a nota 3,0(é muito ruim em jogabilidade, e em opções de jogo); pra AOF 2 dou a nota 5,0(melhorou muitos aspectos do 1 como gráficos e jogabilidade, mas seu jeito "maceteiro" de ser irrita e em muito, tanto contra PC, quanto contra humanos); Já pra AOF 3 dou a nota 7,5(para mim o melhor dos 3,mas o jogo se resume a um grande trunfo e um grande problema basicamente; o trunfo seria a riqueza gráfica, o grande problema do jogo é o desequilíbrio dos personagens - pois os contras do jogo se resumem a 3 personagens: Kasumi Todo e seus counters bugados, Ryo e seus especias e golpes com à velocidade da luz e Robert garcia o emenda quase tudo do jogo, o resto dos personagens...bom era o resto mesmo, tirando o "chefe" do jogo que era de longe o que tinha o menor frame rate do jogo todo).
Posso dizer que é um recordar é viver(pra quem é fanático pela SNK ou fã da franquia AOF, pode até valer mas vale um aviso, um emulador faz a mesma coisa e com menos bugs e mais recursos), mas pra quem como eu não gosta deste jogo(só o tenho por que o ganhei)não vai agradar em nada.
Um fato curioso o mesmo team depois de deixar a SNK(pós falência) ainda tentou emplacar uma franquia nova na Sammy chamada Rumble Fish (até chamou um pouco de atenção no primeiro jogo, mas Rumble Fish 2, feito quase como um Update do primeiro e numa pressa imensa, - pois o mesmo team fazia o 2 em paralelo a fazer a adaptação do 1 pro PS2 - que resultou na adição de 4 personagens e num jogo com muito desequilibrados, e com isto não conseguiu ser muito feliz no mercado).
Links Uteis:
A franquia AOF no Wikipédia(em inglês)
No Wiki do planeta SNK (em inglês)


Trailer de Art of Fighting Anthology.


Um bom exemplo de como eram os bônus(com mais sentido que um certo SF)

Nossa AOF 2 quanta evolução gráfica em pouco tempo!!!

Como tirar leite de pedra de um placa que demorou anos pra evoluir.