quinta-feira, 31 de dezembro de 2009

Especial Code Geass


Por Senryu

Feliz 2010!!!
Em primeiro lugar um feliz 2010 para todos com um ano novo de muitas realizações, diversão e felicidades a todos.
Em segundo lugar decidi terminar o ano revisitando(a pedidos) um antigo review meu que fiz pra o blog de um amigo meu na época, dando uma revisada é uma atualizada(já que em 2010 vem mais uma produção animada de Code Geass por aí, cujo o formato não se sabe - anime ou OVA - mas que pode ser tanto a surpresa de 2010 como a bomba do ano!!!)
Então se preparem pra um review duplo!!!!começando por:



Code Geass

O que dizer de CG R1, foi uma série que surgiu quebrando alguns dos paradigmas (assim como Death Note já tinha feito pouco antes) , pra começar como o crítico de Ratouiile fala (mister ego): "quando algo sai muito bem não tem muito o que se dizer.."
Mas vamos lá, CG R1 tinha um elenco inchado(31 personagens com alguma importância, pois no site em teoria só se tem os personagens relevantes) mas soube utilizar bem cada personagem que tinha(pois vamos dizer que tinha um personagem pra agradar a cada tipo de espectador); e fazer a estória circulando por um bom tempo na academia foi uma boa idéia pra colocar o público jovem se identificando com os personagens. Tinha uma estória muito bem embasada e soube desenvolvê-la bem vamos a uma análise de acertos e erros:

Foi bom
  • Foi um gol de placa no desenvolvimento da maioria dos personagens.
  • Acertou em cheio ao ousar em algumas cenas como exemplo: Nina is on the table(quem viu sabe o que falo).
  • Acertou em mostrar (apesar de eu não gostar do Suzaku) que os personagens eram bem humanos e não puramente só "bondosos" e "maus"(ou preto no branco se preferir) coisa que gundam geralmente faz bem, aqui a sunrise não foi diferente neste quesito.
  • Foi uma ótima idéia usar o caracter design da Clamp pra dar um ar de diferente na produção da série e também para dar um ar mais distante de outras produções do estúdio.
  • Foi muito inteligente em como terminou a temporada 1; respondendo bastantes mistérios e deixando outros em aberto pra uma temporada 2, além de deixar uma ultima cena que deixou a todos mortos de curiosidade(eu inclusive) de como se resolveria a cena.
Foi ruim
  • Teve um ritmo bem ruim, principalmente depois do surgimento do zero(formal ao mundo); o principal problema era numa hora a serie tem ritmo alucinante, noutra vai devagar quase parando e em outra lança um arco com cara de filer(Mao) e sem contar que os planos de Lelouch estavam indo meio sem direção(ele demorou pra caramba pra dizer os objetivos dos Black Knights)mas isto foi corrigido mais pro fim da temporada.
  • Errou um pouco com Suzaku pois com tantos personagens bem humanos, ele em seu comportamento, foi um "super homem" com sua moral inabalável por nada e seus reflexos sobre humanos...bom pelo menos tentaram ajeitar no fim da série.
CG R1 foi uma série que gostei muito e que me deixou ansioso pela continuação Dou nota 9,0 pra Code Geass(R1), foi uma série feita sem pretensão que rendeu muito bem(só com o esclarecimento que originalmente só se tinha uma temporada em mente)



Parece poster de gundam mas não é....

Marketing e mais Marketing da Pizza Hut escondidos na série!!!

Em alguns momentos nem parece desenhando pelas meninas do Clamp, mas é sim!!!

Site oficial de Code Geass R1(em Japonês)
Code Geass no Wikipédia(em Português)


Open 2 da temporada 1



Code Geass R2

Bom agora lá vai a polêmica; por que quando algo vai muito mal, muito tem que ser falado e demonstrado é explicado; vamos a um histórico de produção pra ajudar(sem prós e contras desta vez):
Quando Code Geass foi realizado com financiamento da bandai principalmente e feito como uma forma de o estúdio Sunrise não viver só de gundam, só que a série fez um sucesso inesperado e eles resolveram montar todo um esquema(incluindo adiar a exibição dos 2 últimos de R1 pra darem um final que desse a possibilidade de uma nova temporada)só que a bandai/sunrise resolveram fazer algumas mudanças pra aumentar o alcance da audiência como: tirar do horário da madrugada e passaram pra tarde de domingo(o que restringiu um pouco a criatividade devido a censura do novo horário; traduzindo nada de cenas ousadias do nível de Nina is on the table, não dava pra fazer muito devido a censura, pois tarde de domingo é o equivalente do 12 anos daqui) com isto visavam abranger um público maior.
Diante disto o que Goro Taniguchi (o diretor) tinha planejado após saber da chance que tinha ganho se uma nova temporada foi frustrado(ou uma boa parte) é agora ele teria que fazer bem diferente.(os problemas começam daqui, pois parece que foi feito ao gosto dos produtores) .
Vamos aos problemas o andamento da estória... começou com um certo ar de remake, colocamos Lelouch numa situação parecida com a de R1 de quando ele ganhou o geass e pronto, repetições de planos; logo os planos do Lelouch que eram a melhor coisa dele, acabaram em um mar de repetições como por exemplo: repetir na cara dura o plano que usou no fim da R1 pra salvar os Black Knigts com direito a surfe de escudo a lá Sonic; ou como também quando explodiu o monte fuji pra aniquilar as tropas dos Black Knights, o que acabou sendo uma repetição só que aérea do plano contra a Cornélia na R1, agora de bom só o plano de fuga no episódio 2 é o plano pra escapar do cerco do Suzaku lá no começo da R2.
Isto sem contar os inúmeros fan-services gratuitos na estória(não sou contra se bem utilizados mas em R2 foi usado e abusado vide o episódio dos chapéus de coração: "o ataque do amor".
Sem contar o andamento absurdamente apressado depois do episódio da depressão de Lelouch(pelo simples problema de já chegava a hora de Lelouch abrir as asas e deixar finalmente Ashford é isto foi fato que os produtores claramente tiveram medo disto e acabou atrapalhando bastante o andamento);Exemplos disto:
A saga da China em ritmo de videoclipe.
A inflação de personagens (se R1 estava inchado, agora imagina com 74 personagens, incluindo o gato Athur, acha isto piada tá lá no site oficial, o elenco estava tão inchado quanto novela do Manoel Carlos, pode contar por si mesmo e veja), disperdício de personagens (pode ver no site tem até personagens que só aparecem segundos e estão lá, inclusive uma que só aparece nos jogos de DS/PS2 - jogos este que o Rolo era um personagem totalmente diferente).
Sem contar problemas a lá destiny de incoerência dos personagens, como exemplo Karen que é salva pelo Lelouch durante a traição dos Black Knights que depois passa de amor a querer matar Lelouch do nada.
E sem contar os mistérios que eram bem explicados na R1 aqui foram todos emendados e com soluções jogadas ao vento como Mariane foi morta num ataque de ciúmes de V.V!!!(e Charles faz nada...por um bom tempo) O geass foi 95% explicado(a parte principal o foi mas os detalhes não), além de acontecimentos acontecendo com a conveniência do roteirista como gente morrendo e voltando dos mortos, isto tem uma lista enorme de exemplos como: Mariane (entre aspas), Guilford(que voltou como cego e manco, e no ultimo aparece correndo com metralhadora em punho), Nunally, Sayoko(envolvidas no meio de um equivalente a uma explosão nuclear) e até mesmo o Suzaku por alguns instantes(como ele saiu do Lancelot Albion sem ejetar e sem abrir a escotilha). Vejam este correlativo pra ver o quanto é relativo "morrer"em CG E vejam coisas como Nunally desaparecida(detalhe isto está atualizado pelo capítulo 24), Sayoko dada como morta, a família real inteira que estava em Pendragon viva depois de Pedragon sumir por causa de uma Freiya(Bomba atômica genérica). Além do desenrolar da série ,a grande tropa de elite chamada "knight of rounds" ser mau desenvolvida pra caramba, inclusive com um dos membros nem aparecendo. Isto tudo mais colocar diversas coisas parecidas como Gundam como o canhão do Mordred, o Tristan que lembra vagamente o kyrios, e ainda os Justice e Freedom de CG: Lancelot Albion e Guren S.E.I.T.E.N, além de uma base no melhor estilo de destiny(mesiah) + bombas atômicas com outro nome(freiyas) foi algo de uma falta de criatividade sem tamanho. Olha página dos mechas pra ver que a mudança de detalhes pra vender mais model kit que tinha em Zeta gundam(por exemplo e em gundam seed destiny também tinha)contaminou CG R2. Compare com R1 não podia ser uma brastemp, mas não me lembro de ter 6 modelos diferentes pro mesmo Knightmare frame. Depois de tudo isto se tiver ainda paciência de ler ,ótimo viu uns 90% dos erros de R2 que ainda pra completar me termina de maneira fraca e ainda me deixa perguntas como:
Por que só Suzaku tinha aquela ressonância com a C.C, isto nem a própria soube dizer!?...
Qual o nome verdadeiro de C.C ?(mistério!!!!!)
Lelouch vivo ou morto? Não perca as próximas aventuras de: Sunrise aumentando as vendas de DVD!!!(é o pior que vai ser elogiada por isto)
É como foi o final de um monte de gente? exemplos Cornélia?Como Gino foi parar na China(a Karen deu um fora nele?ele achou que não dava pra voltar pra Britânia?Não quis insistir com ela?Ou todas as anteriores fica por sua própria conta, assim como muita coisa nesta série). Os Black Knights(isto eu respondo abriram um restaurante, já que como um exército são um fracasso total)que fim levaram?
Suzaku/novo Zero e Nunally viraram os governantes de Britânia e negociam a paz do mundo? Ou são puros e simples embaixadores da paz?
E Jeremiah e Anya terminam juntos numa plantação de laranjas?(meio em cima da hora pra dar um prêmio de consolação pro Jeremiah)
Por causas desta série de problemas eu não posso simplesmente fechar meus olhos e cantar o mantra esqueça R2 ou o outro mantra como CG é foda é ponto final,ou que teve momentos bons como do episodio 3 até a genial fuga pra China copiada de V de vingança e nem dos momentos engraçados simplesmente não dá.
Esta temporada foi tão ruim que considero mais justo lembrar a ótima série que foi R1 e me arrepender de ter visto toda R2(Sunrise devolva meu tempo perdido!!!!!)
Esta temporada só serviu pra uma coisa, eu não vejo mais nada de CG relacionado a Lelouch chega, não vou ver os picture dramas que vem por aí, não vou ver se vai ter um filme resumo que sai modificando as coisas a lá destiny fez com seu final plus é com os seus 4 filmes resumo e nem se tiver OVA e nem quero saber se Lelouch tá vivo ou não(se bem que se tratando de R2 eu não duvidaria dele vivo).
Por todo o exposto neste loooooongooooo texto vou dar minha nota:
Nota 4,0 pra Code Geass R2, foi ruim demais, mas podia ter sido pior(remember gundam seed destiny)
Se quiserem tratar como um só as duas temporadas eu dou 9,0 + 4,0 = 13 o que daria uma média matemática de 6,5, mas como gostei muito de R1 relevo e dou Nota 7,5 pra CG como um todo(e acho que to sendo bonzinho...).
Site Oficial de Code Geass R2(em Japonês)
Code Geass no Wikipédia(em inglês)


World End Open 2 de CG R2


Parece, mas não é um gundam é o Lancelot Albion(com movimentação chupada de Zone of the Enders!!!)

Um exemplo do pior episódio com fan service da série!!!!(o ataque dos corações)

Arco do Zero(bons momentos da R1 por que não voltam!!!!)

sexta-feira, 25 de dezembro de 2009

Canaan(428 Shibuya anime)



Por Senryu

Antes de mais nada feliz natal!!!!(presente no twitter do blog), só não desejo já um prospero ano, por que ainda vou colocar uma postagem nos próximos dias.
Agora começando o assunto deste review; Canaan é um anime cuja a estória é continuação do jogo de Wii: 428 Shibuya (saiu recentemente uma versão pra PS3, mas só no Japão),da Type moon(raro de se encontrar - tanto para venda quanto em torrent -, só se tem como referência na net: a nota perfeita na Famitsu, o conhecimento que é do gênero light novel, por isto não espere lançamento ocidental por dois motivos: 1. A distribuidora no Japão é a Sega...., 2. light novels/games não tem boas vendas nos USA), mas já deixo o aviso que não é necessário conhecer o jogo(o principal está totalmente contido no anime, mas pequenos detalhes, só são conhecidos mais a fundo por quem jogou, mas nada que seja vital à trama).
Mas antes que se pergunte: "meu deus mais uma série feita pela Type Moon cuja a trama a gente já sabe!!!!"; já vou deixando o aviso que finalmente a trama deixa o lugar comum da produtora(que é geralmente: protagonista homem = a ser uma besta completamente idiota, cercado por belas e mortais mulheres vide Fate Stay Night e vide Tsukihime), mas o que mais torna Canaan diferente do lugar comum da Type Moon são seus vilões é seu elenco secundário.
Bom passando de um polo a outro. vou logo ao meu tradicional prós e contras pra desenvolver melhor:

Foi Bom
  • Um roteiro ágil, que em 13 episódios desenvolveu bem os personagens sem enrolar e sem pretensões de querer usar os episódios como temporada de teste(coisa comum hoje em dia, no japão de usar uma série pra trampolim de uma temporada dois).
  • A parte musical é boa(destaque pra abertura mind as judgement)
  • A interação entre as 3 protagonistas é muito boa(Canaan, Maria, Alphard)é o que ajuda a manter a trama numa agilidade constante.
  • Uma coisa que falo é pra um herói(no caso aqui heróina)render bem precisa de um grande vilão(vilã neste caso); mas já deixo avisado logo que nesta série as vilãs são superlativas(rendem absurdamente melhor que a protagonista).
  • Bons secundários que servem bem de "escada" aos protagonistas(como Lin Qi e Yunyun)
  • A trama é cheia de mistérios que vão todos se encaixando perfeitamente com o tempo sem deixar nenhum "furo"(bom posso dizer entre aspas pois algumas detalhes da trama como o ocorrido em Shibuya, o pai da Maria, entre outras coisa são referências claras ao jogo), e possui algumas reviravoltas boas(principalmente perto do fim da série).
  • O final é bom (apesar de deixar uma margem pra uma continuação, não dando muito spoiler).
Foi ruim
  • Os dois primeiros episódios são meio devagar(quase como um "introdução" dos personagens ao cenário).
  • Canaan e Maria não chegam a ser péssimas protagonistas(mas são uma nova versão dos protagonistas de sempre da Type Moon: a dupla indefeso e protetora, só com a diferença que as duas são mulheres..., então se em outras tramas que já tenha visto da Type Moon isto te irritou, já te deixo o aviso que os 5 primeiros capítulos vão te irritar um pouco); o que ajuda em muito Canaan a funcionar é a trama ter 3 protagonistas(mais tarde se entende isto).
  • Não vai encontra nenhum fansub que não tenha errado nas legendas nesta série(a maioria peca pela falta de detalhes), mas se quiser uma dica procure pela legenda do MDAN é a que contém menos erros(o único porém do MDAN diria que é errar quase direto o sobrenome da Maria que é Osawa; o MDAN não se decidia se era OOsawa Õsawa ou Oosawa até aparecer explicitamente Osawa em um episódio e aí sim se acertarem...no passado já fizeram versão 2 por menos...vide Gundam Seed que por 15 episódios erravam o nome do pobre Athrun Zala...).
Conclusão

Canaan é uma boa opção pra quem que fugir da trama de sempre Type Moon(pra quem gostou de Fate e de Kara no Kyoukai) pode agradar em cheio.
Pra quem não gostou a agilidade da trama é o grupo de vilões pode te prende até o final(este foi o meu caso).
Vou dar a nota 8,0; Canaan é uma boa estória de ação, mas não espere nada de revolucionário ou inovador(tirando o poder da Canaan que é bem interessante) aqui, a série funciona justamente por fazer o feijão com arroz com um toque amalucado by type moon aqui e acolá.

Site Oficial (em Japonês)
Canaan(anime - no Wikipédia me inglês)




Yuyun(deixando sua casa pra mais um de seus muitos bicos!!!!)

Mulheres, armas e muitas explosões!!!Não espere mesmo grandes novidades!!!

Não é mais um Harém da Type Moon

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Suzumiya Haruhi movie 1st trailer e Iron man 2 - 1st oficial trailer


Por Senryu

Estou meio ocupado nos últimos dias somado isto há fim de ano e festas,dá em muita coisa, mas vou ainda mandar mais um ou dois reviews ainda este ano.

O Desaparecimento de Suzumiya Haruhi Movie



Agora sim um trailer de verdade!!!; bom mudando de um polo ao outro vou centralizar algumas coisas aqui: 1. O Kyoto já avisou que o filme vai ter 2h30min(duração muito longa pra um filme de série de anime), devido a isto é um vai ou racha(ou salvam a franquia ou à naufragam de vez); 2. Vão encher o público otaku de brindes pra garantirem muitos ingressos antecipados(mas deixa a dúvida se não confiam no taco do filme ou o fazem pra tentar pescar o máximo de otakus na semana 1 pra lucrarem no boca a boca positivo rapidamente); 3. claramente o filme vai centrar no Kyon(o que pode ser positivo, desde que bem feito, mas também pode ser negativo, pois a série sofria de Haruismo pra andar...sem ela em boa parte do filme, não sei não...).

Iron man 2

http://www.youtube.com/watch?v=siQgD9qOhRs

Depois de deixar muita gente com água na boca na Comic Com, agora vem o trailer oficial do filme(disponível no youtube oficial da marvel em HD, no link acima),pra aumentar ainda mais as expectativas de todos(e um dos filmes que tem que se ver em 2010) e veio também pra deixar bem claro que teremos a estréia de War Machine no filme(tem cara que a marvel vai conseguir se salvar da tradicional macumba americana de filme 2 de uma franquia = fracasso, mas pra não queimar a minha língua é melhor ver o filme pra ver se salva disto mesmo).

Visite-nos e nos acompanhe no Twitter: http://twitter.com/makaiknights

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Bakugan, os Guerreiros da Batalha



Por Senryu

E pra fechar a tampa da lixeira deste especial trash, vou terminar (com o que foi pra mim, o pior anime do ano)Bakugan, ao contrário do que muita gente acha, Bakugan foi uma tentativa da Sega de emplacar no Japão uma nova linha de brinquedos(pra quem conhece o desenho o resultado não foi surpresa = fracasso).
Querem a síntese da série, é basicamente um bando de crianças jogando um Yu-Gi-OH! de bolas de Gude, adicionado com relação de Pokemon com estas bolas de gude e temperando com um(a)cosplayer de mascarado rejeitado de gundam com pose e ventilador de bunda de Yu-Gi-Oh!!!, agora me perguntam o que isto deu!?
Bom tentaram por 51 episódios(no Japão foram 51, por estas bandas - leia-se ocidente - foram 52)emplacar isto no Japão é nada; até a Nelvana em 2008 resolver tentar a sorte no Canadá e nos USA, e fazendo uma fabulosa campanha de marketing(imitada em parte aqui com estratégia de aguçar a curiosidade dos pequenos com anuncios dos brinquedos ainda não lançados e usar o anime pra multiplicar isto, pra quando fossem lançados já tivessem um bom público consumidor) e com isto acabou fazendo um ligeiro sucesso o anime nos USA e Canadá(mas o jogo de bolas de gude mais esquisito do mundo, virou fenômeno de vendas por lá).
Agora vou colocar meus prós(talvez o mais difícil pra mim até hoje de ser isento) e contras(este é bem fácil).

Foi bom( O pior é que tem sim!)
  • A campanha de marketing pra vender os produtos é o anime foi muito bem executada e soube chamar bem a atenção; dica número 1 de se saber que vem coisa ruim por aí, quando uma das melhores coisas é o marketing pode começar a farejar que vem bomba por aí.
  • Efeitos de cena no começo da série, principalmente com relação ao inicio das batalhas, e também quanto ao "sumonar" os bichos; destaque para Skyres que parecia Sumon de Final Fantasy; dica número 2 quando se fala muito nas imagens mas em nada do conteúdo e mais um indicio que a bomba está cada vez mais perto.
  • A Runo no começo era uma boa personagem pois era uma Tsundere na medida certa mas depois...
Foi Ruim(mais uma longa lista)
  • A dublagem foi um horror(imagine crianças sendo dubladas por adultos,imagine uma voz suave tentando urrar - dubladora da Tigreira garante alguns dos momentos mais constrangedores da série -, agora imagine uma mulher sendo dublada por um homem de voz grossa sem o personagem pedir isto -vai ouvir a voz do mascarado e da Alice originais, ops estraguei o maior segredo da série, não tem problema com este spoiler devido a se observar com um pouco de atenção já no capítulo 15 já entregam de bandeja, no espaço entre o 15 é o 39 onde tudo se revela é um verdadeiro festival de pistas mais descaradas ainda).
  • O roteiro é um apanhado de outras séries do Gênero basicamente fizeram um apanhado de Pokemon e Byblade(um pouco do visual de lá), misturaram com elementos de Yu-Gi-OH! e adicionaram um mascarado "rejeitado de gundam" a receita e pra dizerem que o perigo ronda, adicionaram o fator perdeu seu bichinho vai para a morte(coisa tão forçada, devido ao numero de bichos que os mocinhos perdem - é quase um genocídio -é as reações totalmente over quanto a isto).
  • E inegável o fato de ver gente se desesperando e gritando nome de bolas de gude, ser muiiito estranho(assim como ver duas pessoas sendo espancadas e um estádio ser semi-destruído enquanto duas bolas de gude lutam!?.
  • A variedade de personagens são o que ajudam a um anime de "equipe" a se firmar, mas o problema é a justamente a equipe, pois temos o mané protagonista que quer ser o melhor do jogo de sempre, a Patricinha, o garoto mala, uma Tsundere(que perde a medida com o andar da série), a garota Kawaii(que faz cosplay de mascarado recusado de gundam nas horas vagas), é o ninja!?(que de inicio parecia o mais promissor deles, mas se revelou o pior por ser basicamente um emo!!!!!isso mesmo um ninja emo!!!!!, se bem que em tempos de naruto isto não é nada)
  • A personalidade dos monstros deveria ser outra coisa que deveria ajudar mas pra infelicidade de quem vê são genéricas demais.
  • Os inimigos que são o que ajudam a crescer a atuação dos protagonistas são uma piada sem graça se resumem a um DR. de nome Hao D que vive sumido a série quase toda se resume a falar: faça o Bakugan supremo!, que é ligado a um monstro que é o real Big Boss que só aparece no primeiro e nos 2 últimos episódios..., junto com seu capacho poser com seu personal bunda ventileitor e atuação de jogador de YU-Gi-OH!, mascara e atitudes recusadas de personagem mascarado de gundam(que nas horas vagas é uma garota Kawaii!? ou será o contrário?!), pois é que medo metem...nenhum certo; bom se querem medo de verdade...então vejam(é no famoso capítulo de test pra salvar o mundo de um certo ninja) uma meninha de 4 anos de idade humilhar um garoto de 12 e destruindo seus monstros de modo totalmente cruel e ainda brincando com o psicológico dele o tempo todo, e ainda sendo dublada de modo horrendo, isto sim foi de dar medo, MUITO MEDO!!!!!
  • A parte musical é muito ruim, sem contar que o encerramento foi limado é a abertura é uma só para todos os episódios.
  • O dinheiro parece que acabou no meio é as animações começaram a ficar cada vez piores.
  • Regras do Jogo, o que ser isto?!(se pensam que em YU-GI-OH! as regras parecem serem conforme o gosto do roteirista...aqui consegue ser pior ainda).
  • A imensa rotina de introdução de luta que dá nos nervos(basicamente -cuidado pra não dormir - é: abrir campo, jogar carta de entrada, bakugan lutar, bakugan levantar, diga nome sobrenome de seu bicho , abrir carta de entrada, usar habilidade e ZZZZZZZ.........(por aí vai).
  • O Cartoon não colaborou em nada com várias mudanças de horário somadas a paradas de exibição do nada pra não tentar correr com a exibição e com uma ordem louca ao exibir os episódios(tenho que agradecer ao pessoal do J-box por ter me avisado sobre uma maratona que veio meio que derrepente, a qual pude acabar minha tortura e ver os capítulos finais pra fazer este review.
  • Os clichês nunca terminam deixando muito episódios meio que óbvios do que vai ocorrer.
  • O desenrolar até o final é muito ruim, com direito ao clichês mais básicos possíveis como(anotem a lista básica): vilão se livrando de assistentes buchas do nada, o teste pra salvar o mundo, digievolução para...ops é outra série(mas é quase o mesmo estilo, aevolução vem no momento mais conveniente), retornamos todos os que foram perdidos/mortos, batalha final contra os vilões e seus soldadinhos buchas, sacrifícios heróicos e plágio de cena de G gundam; tudo isto resulta no final de Bakugan(com direito a todos indo embora em efeito de purpurina.
Conclusão

Depois vou fazer uma enquete pra eleger o pior anime do ano(Brasil), mjas de longe pra mim Bakugan é franco favorito pro título de pior série de anime no brasil de 2009.
Vou dar a nota de 1,5, assista por sua conta e risco se todas as coisas que disse acima ainda não te aterrorizaram, então vai o toque final; depois do sucesso do anime nos USA e Canadá, foi produzida diretamente pra estes mercados uma segunda série(chamada New Vestroia, que não foi exibida no Japão) e ainda vem uma terceira temporada já encomendada pra vender o jogo online que vem em 2010(e não se sabe se a Sega vai arriscar exibi-la no Japão, mas no ocidente já estão garantidas inclusive - a pior parte da notícia - no Brasil; isto mesmo o Cartoon já garantiu mais duas séries deste troço!!!!!!!).
Bakugan no Wikipédia(em português)
Site oficial de Bakugan(em japonês)


Abertura em português

É Hora do Duelo!!!!!

Depois de peões destruidores de estádios, agora temos bolas de gude que fazem o mesmo!!!

Compre!!!Compre!!!Pois é a única finalidade desta série!

segunda-feira, 7 de dezembro de 2009

Art of Fighting Anthology(PS2)




Por Senryu

Com um pouco de atraso, venho aqui terminar o meu festival de tosqueiras(e pra compensar vai ter uma tosqueira de anime como bônus).
Voltando ao assunto deste Review a franquia Art of Fighting nasceu como resposta da SNK à Street Fighter, só que temos que convir que apesar de algumas melhoras do 1 ao 3 , a série é cheia de tosquices...,em minha opinião só sobreviveu por causa de algumas inovações que a própria SNK aproveitou um pouco é os concorrentes copiaram, fatores os quais vou falar melhor mais adiante.
AOF é um clássico do trash(me faz lembrar de algumas coisas bem trash que joguei na infância) pra mim ele diverte com alguamas coisas bem ridículas(vejam o quanto já falei e ainda vou falar a palavra tosco e variantes)como: dublagem ruim e bugs a rodo; mas tinha fatores bons que a fizeram viver por 3 edições como: os Zooms de câmera (imitados com maestria em Garou Mark of the Wolves e em Street Fighter 4), como a tentativa de fazer realismo com hematomas , sangramentos e roupas rasgando(levante a mão quem nunca tentou fazer das duas uma: ou tentar terminar de modo que seu oponente desmaie no fim - geralmente era quando a lutra era vencida usando um golpe fraco -, ou nunca tentou terminar a luta destruindo as roupas do oponente, principalmente quando seu oponente era King ou Yuri - terminando geralmente a luta usando um golpe, um special ou sem barra de energia -), e como SF usar um estilo de luta mais lento.
Diferente das outras coleções que fiz review; desta vez não vou detalhar cada jogo(até por que pra quem conhece AOF sabe que o 1 é o 2 são quase os mesmos - na verdade o 2 é como se fosse um mega Update do primeiro jogo).
Bom vou ao meu tradicional prós e contras pra fazer vocês entenderem melhor o por que dele estar aqui...

Foi Bom(curto e grosso como sempre)
  • Pagar uma bagatela por 3 jogos(nas lojas por R$49,90).
  • A série AOF junto com a franquia Fatal Fury/Garou, tem as melhores OSTs da SNK
  • Pra quem gosta(pessoalmente não acho essencial) tem color edit pra mudar as cores a vontade em qualquer um dos 3 jogos e de modo bem profundo.
  • Manteve os bônus points que eram "treinamentos" que eram tradição da SNK no passado.
  • The Path of the Warrior(AOF 3 se preferir) tem como trunfo ter "acabado" com o grande problema da série de só se vencer o PC fazendo "macete"(o porém era o "chefão" Wyler só se vencia fazendo o tradicional de sempre...,ou seja macete) e de ser o jogo da SNK que até a sua falência usou mais frame rate, junto com SF3/SF 4 e a franquia Guilty Gear/Blaz Blue é um dos jogos que se tem os movimentos feitos de modo extremamente detalhado(pena que em alguns personagens - leia-se Robert Garcia - deu um efeito meio de "Mongo").
Foi ruim(a lista não vai ser tão longa)
  • Péssima conversão(sério parece que pegaram as versões de emulador, depois fizeram um copiar e colar e tcharan!!!!ficou pronto o jogo).
  • Falta de extras; esperava um training mode ou o tradicional versus,então esqueça; pois o único extra é o color edit(se quer jogar versus,então joga no arcade mode, igualzinho ao fliperama).
  • Não ouse jogar contra em AOF 1 pois além do número limitado de golpes que os outros personagens tem, Ryo e Robert apesar de serem quase a mesma coisa(a diferença é só um golpe que só um dos tem de diferente), são os personagens mais cheios de recursos do jogo.
  • Graficamente AOF é muito feio e não fizeram nada pra suavizar isto.
  • AOF 2 é um dos jogos mais "maceteiros" da história da humanidade, liberdade = zero.
  • Comparado há alguns jogos de hoje em dia de luta tem poucos personagens(mais ou menos 23 em todos os 3 jogos juntos - se for contar os selecionáveis a coisa fica feia pois fica 2 em AOF 1- tem a observação que todos os 10 só ficam selecionáveis no versus -,12 em AOF 2 e 10 em AOF 3 ).
  • Nos 3 jogos os especiais super eram fáceis de serem evitados(menos de uns certos 3 personagens em path of the warrior) mas quando pegavam quase definiam a luta só com eles.
  • Em AOF 3 o realismo foi pro espaço(no máximo só rasga roupa se usar o special super, ou seja adeus hematomas e sangue).
  • Também em AOF 3 o equilíbrio que antes era nenhum em AOF 1(Ryo, Robert e Mister karate eram reis e quase iguais), se AOF 2 era mais ou menos equilibrado(só Temjin era um inútil, o resto era só uma questão de costume)foi pro espaço novamente em path of the warrior(começa o reinado de counters de dona Kasumi Todoh, junto com o rei da velocidade nas técnicas Ryo, acompanhado do emenda tudo Robert.
Conclusão

AOF Anthology é um bom jogo pra quem quer resgatar as memórias da franquia ou da SNK, pois foi feito como o de costume da SNK Playmore foi pura e simplesmente um adaptar das roms de arcade e com isso tem seus bugs novos(como slowdown em AOF 3).
Se querem uma nota dou pra coleção, a nota 5,0, mas se quiserem pra cada jogo então lá vai: AOF dou a nota 3,0(é muito ruim em jogabilidade, e em opções de jogo); pra AOF 2 dou a nota 5,0(melhorou muitos aspectos do 1 como gráficos e jogabilidade, mas seu jeito "maceteiro" de ser irrita e em muito, tanto contra PC, quanto contra humanos); Já pra AOF 3 dou a nota 7,5(para mim o melhor dos 3,mas o jogo se resume a um grande trunfo e um grande problema basicamente; o trunfo seria a riqueza gráfica, o grande problema do jogo é o desequilíbrio dos personagens - pois os contras do jogo se resumem a 3 personagens: Kasumi Todo e seus counters bugados, Ryo e seus especias e golpes com à velocidade da luz e Robert garcia o emenda quase tudo do jogo, o resto dos personagens...bom era o resto mesmo, tirando o "chefe" do jogo que era de longe o que tinha o menor frame rate do jogo todo).
Posso dizer que é um recordar é viver(pra quem é fanático pela SNK ou fã da franquia AOF, pode até valer mas vale um aviso, um emulador faz a mesma coisa e com menos bugs e mais recursos), mas pra quem como eu não gosta deste jogo(só o tenho por que o ganhei)não vai agradar em nada.
Um fato curioso o mesmo team depois de deixar a SNK(pós falência) ainda tentou emplacar uma franquia nova na Sammy chamada Rumble Fish (até chamou um pouco de atenção no primeiro jogo, mas Rumble Fish 2, feito quase como um Update do primeiro e numa pressa imensa, - pois o mesmo team fazia o 2 em paralelo a fazer a adaptação do 1 pro PS2 - que resultou na adição de 4 personagens e num jogo com muito desequilibrados, e com isto não conseguiu ser muito feliz no mercado).
Links Uteis:
A franquia AOF no Wikipédia(em inglês)
No Wiki do planeta SNK (em inglês)


Trailer de Art of Fighting Anthology.


Um bom exemplo de como eram os bônus(com mais sentido que um certo SF)

Nossa AOF 2 quanta evolução gráfica em pouco tempo!!!

Como tirar leite de pedra de um placa que demorou anos pra evoluir.

sábado, 28 de novembro de 2009

Trailers e mais Trailers(Final Fantasy 13: final trailer JP, The King of Figters o filme: trailer cinema, Super Street Fighter 4: trailer 3)


Por Senryu

Antes do fim de meu especial trash(com AOF collection, não sabe o que é!?...bom durante esta semana vão descobrir).
Agora mudando pro que é assunto deste post; vamos para alguns destaques dos games desta semana:

Final Fantasy 13(PS3/360)

http://www.youtube.com/watch?v=Cuasu4Nr0Sw
(trailer HD com legendas em inglês).

Trailer final da versão Japonesa(apresentando o Cid "de sempre", todos os personagens jogáveis, suas sumons - que parecem mais com gundams - é mais uns cacos da estória e das cenas do jogo é a reza que não seja mais um FF10 = embalagem muito bonita, mas com conteúdo fraco).

The King of Fighters O filme



Vejam o trailer de cinema do filme que vai barbarizar(no mal sentido); vale uns comentários sobre ele: sem quase cenas novas; a certeza que virou um Sci-fi dos mais ruins; e vai adicionando cenas de Rugal, vulgo Zé Pequeno, vulgo Ray Park, com as mesmas cenas de Mai Slim version, vulgo Maggie Q, com a última adição do pressentimento que alguém vai tomar processo por uso ilegal da trilha de batman...

Super Street Fighter 4(PS3/360)



Trailer 3 (Vídeo mostrando o segundo bloco de personagens...depois de T. Hawk - o índio sem graça -, Dee Jay - zzzzz... - e Juri - algo interessante e novo do bloco passado-, agora juntam-se ao elenco: Cody - Cody presidiário again!!!zzz... -, Adon - ZZZ....o retorno da dublagem mais ridícula da série SF = Jaguar Kick - e Guy - Aí sim algo que chama à atenção -)

domingo, 22 de novembro de 2009

Matrimelee: Bonnou Kaihou (PS2)





Por Senryu

Continuando com o especial lá vem mais uma pérola do trash, pra quem não conhece vou fazer um histórico pra relembrar vocês...
Na época em que Street Fighter 2 surgiu, as empresas viram que fazer jogo de luta era uma fórmula simples: produção rápida + comandos a lá SF2 = dinheiro fácil, é graças a isto vimos milhões de clones do SF2, só que no meio deles surgiu um jogo que se diferenciou dos demais por zoar de todos estes clones que foi Power Instinct(franquia da Atlus que chamou um pouco da atenção pra si; até que começou a cometer o mesmos pecados dos outros em Gogetsuji Legends - espertamente não utilizando na américa o nome da franquia Power Instinct; pois o jogo é uma verdadeira bomba; uê perguntas o por que...simples imagina mais um tag fighting game acione um combo infinito feito do modo mais imbecil de todos os tempos só fazendo agarrão no ar e no chão direto...), pois é depois disto a Atlus ainda tentou trazer a franquia de volta fazendo Groove on Fight(Pode considerar como Power Instict 3, que tentou ser o que Mark of the Wolves foi pra Fatal Fury, mas fracassou ao quase limar o humor e adicionar a formula um jogo extremamente apelativo - em todos os sentidos - e cheio de bugs), o resultado foi que a Atlus decidiu sepultar a franquia em 1998.
Até que a Playmore em busca de marcas que podiam render uma boa grana, gastando pouco na aquisição(já que os funcionários da SNK já começavam a se revoltar é a tentar deixar a empresa e junto a isto também a readquirir as marcas da massa falida SNK) usando a tática de pegar marcas que as empresas mãe ou faliram, ou abandonaram as marcas é teve como resultados: Rage of Dragons(comprado dos direitos do jogo de luta baseado no filme...o qual rendeu um processo cujo resultado desagradou a todas as partes. envolvidas, o resultado foi basicamente: noise factory/evoga ficavam com os códigos de programação do jogo; é o espólio da data east,o espólio da produtora do filme é junto com a Sega ficavam com os personagens o que torna inviável surgir qualquer nova adaptação do jogo, pelo menos é o boato que ouvi dizer) e Matrimelee(que era a tentativa de ressuscitar a franquia Power Instict - vale um fato curioso : depois que a Atlus vendeu pra noise factory/playmore a franquia...pintou um certo arrependimento; será que foi por causa de SF4; e eles resolveram voltar a apostar na franquia e estão financiando um novo Power Instict que vai sair neste fim de ano feito novamente pela Noisa factory).
Depois desta introdução bem longa vamos falar sobre o que interessa que é a versão pra PS2 de Matrimelee que basicamente consegue ser ao mesmo tempo um Update da versão neo geo/arcade é consegue ser uma continuação da história do Matrimelee(e no fim das contas fracassa nos dois).
Vou ao meu tradicional prós e contras pra dissecar este jogo.

Foi bom(Milagrosamente tem...)
Foi ruim(E tem tanta coisa....)
  • Pensavam que KOF 12 tinha pouco cenário(com seus 5 e meio) pois este jogo consegue ser tão ruim quanto em outro sentido (pergunta-se como...a resposta é simples ele tem 11 cenários; mas acompanhem meu raciocínio pra ver se chegam a mesma conclusão, o jogo tem 3 cenários que realmente são diferentes - um bar, uma floresta é um loja - somados a um ring que tem 8 variações de fundo).
  • Combos!? Sabíamos que tinhamos esquecido de revisar algo!!!, pois você vai ver os mesmos combos dando errado e certo em personagens de alturas similares, combos com botões fazendo com que golpes ou especiais de agarão emendarem misteriosamente nos combos(como se o alcance dos personagens aumentassem misteriosamente).
  • A barra de rage se fosse executada de propósito seria uma boa coisa no sistema, mas como é feito(imediatamente ao terminar qualquer coisa que encha a barra de especial)quebra e em muito o ritmos das lutas.
  • O jogo mantém o mau do sistema de Groove on Fight; beneficia muito quem fica na defensiva(pois quanto mais defende mais enche tua barra de especial e quanto mais ataca, mais estática fica a barra) e não dá um crédito a quem fica na ofensiva, além de ser um sistema quase não evoluiu com o tempo.
  • O mission mode é um dos mais fáceis de todos os tempos(basicamente nas missões de nível A tem é que ganhar do adversário; pura e simplesmente, as missões de nível B que deveriam ser as mais difíceis do jogo, se tem que fazer basicamente (olha a facilidade): fazer um counter (que sai por acidente em 90% dos casos ), matar usando um golpe, fazer um special level 1, fazer um special level 2 ou super, ganhar no tempo, empatar uma luta (que em teoria é a mais difícil; no fim é a mais fácil pois limita-se à...aperte quadrado direto em 90% dos casos dá certo) e ganhar sem fazer golpe.
  • Vou poupar seu dinheiro/mídia com um aviso; se quer baixar ou comprar este jogo pra matar saudades do pessoal de Rage of Dragons(que são extras do Matrimelee anterior pra Neo geo/arcade tanto a japonesa quanto a americana)esqueça pois devido aos problemas de direitos autorais acima falados, eles foram limados pra fora desta versão(o que reduziu os extras).
  • O único personagem realmente novo nesta versão além do retorno de Angela Belt(e de um certo modo do Kintaro) foi Bobby Strong que é o novo boss do jogo(originalmente uma homenagem ao lutador real Bobby Ologun, mas o mesmo não ficou nada contente com o resultado final e exigiu a mudança do nome).
  • Um sistema de extras muito ruim; devido há um sistema de cartas que não funciona direito somados aos de sempre deste tipo de jogos como ver os endings , cenários, ouvir as músicas do jogo e finalizando tudo isto com 3 clipes das músicas do jogo feitos pelos estagiários da companhia(de tão ruim a qualidade).
  • As Artworks são 8 ou 80 algumas melhoraram muito como o Keith, mas outras pararam no tempo como Kintaro ou Oume e Otane, sem contar as que pioraram como Clara e Ann.
  • É sendo meio repetitivo, é frustrante ter como personagens extras do jogo só a Sissy é o Bobby(que tem um dos menores comand list da história dos jogos de luta , por só ter 4 golpes, e isto inclui o mega bean de umbigo...e depois ainda perguntam o por que da mudança súbita do Bobby Ologun com relação a homenagem no jogo...), pra quem esperava encontrar o pessoal de Rage of Dragons a sensação de frustração fica triplicada.
Conclusão

Foi um mau recomeço pra franquia Power Instinct, o jogo ainda te proporciona algumas boas risadas(mais por causa dos clipes toscos, ou pelas músicas bobas) , mas como fighting game, eu não o recomendo a ninguém(se bem que as partidas on-line não pude testar mas isto não deve alterar grandes coisas os meus conceitos sobre o jogo); a OST vale repetir que é boa(vale o download ou compra da OST), se quiser te-lo pelas lembranças do fator zoação de antigamente eu te recomendo uma coisa: o Youtube é meu pastor e nada faltará...
Dou a ele a nota 3, 5 melhorou muitas coisas com relação ao Matrimelee original mas a imensa preguiça em fazer algo realmente novo pegou em cheio este jogo é o resultado acabou sendo em uma pérola trash; jogue-o por sua conta e risco....(mas ainda acho que se quiser umas risadas procure os AMVs do jogo no Youtube).

Site Oficial do jogo (em Japonês)
Histórico de Power Instinct no Wikipédia(em inglês)


Fique com esta música açucarada cantada pelos ETs amigos(na verdade são os mascotes da noise Factory querem te "examinar")....


Let´s Go!!!Onmyouji!!!!!(em mais uma versão de Vocaloid).


Keith Sua aparência melhorou muito(deixou de ser o primo azul do Renji).


Mas os Gráficos...Sem muito avanço....(desculpem a falta de imagens mas este jogo é raro de encontrar imagens boas..., então vai uma imagem do arcade).

quarta-feira, 18 de novembro de 2009

Bakugan Battle Brawlers (Ps2)




Por Darth Katatau

Lançado em 20 de Outubro de 2009 pela Activision e desenvolvido pela Now Production esse game saiu para praticamente todos consoles, e como era de se esperar não é lá grande coisa, na verdade parece um Yu-Gi-Oh com gráficos melhorados e e bolinhas de gude bombadas,o desenho já é irritante por causa dos 300 gritos que os competidores dão antes de começar o combate, no game pelo menos você tem a opção de pular a gritaria, fora isso tem alguns minigames para aumentar a defesa ou ataque dos monstros, no começo do game você pode montar seu personagem com um numero limitado de características, mas você pode conseguir mais coisas ao longo do game, como óculos escuros, novas camisas entre outros acessórios. Como em qualquer jogo de cartas você tem que montar o seu deque baseado no elemento do sou monstro e você tem 3 para usar em cada partida no mais você tem cartas que aumentam atributos e dão habilidade novas para o seu monstrinho , o que não é lá muito original , mas é pedir muito de um jogo desses um pouco de originalidade , lembrando que ele é um num mar de Pokemons , Bayblades e outras coisas do gênero, feito exclusivamente pra vender brinquedos e cartas.Vale um jogada e só , tentar abrir mais monstros e personagens é pra quem gosta disso.
Gráficos : 7,0
Som: 6,5
Jogabilidade: 6,0
Fator "mais um caça niquel" : 10
Nota final :6,5
O bom é : poder criar seu personagem do jeito que você quiser respeitando as limitações do jogo
O ruim é : ouvir aqueles muleques gritando 100 frases idiotas para bolinhas de gude
Site oficial de Bakugan Battle Brawlers









sábado, 14 de novembro de 2009

Inuyasha: The Secret of the Cursed Mask(PS2)




Por Senryu

Bom depois de começar a resolver uns problemas pessoais estou de volta e vou tentar compensar nos próximos dias, mas depois de tanto destacar coisas boas(ou que passaram meio despercebidas) por aqui resolvi caçar e alertar sobre alguns jogos ruins(não sei se o motivo deste especial(que vou fazer ao longo do mês) é masoquismo, ou só vontade de zoar com jogos ruins....; bom eu acho que é um misto dos dois...).
Bom voltando ao que é assunto deste review vou dar um esclarecimento logo de cara; eu acho a Rumiku Takahashi uma autora que tem duas grandes qualidades e dois enormes defeitos.
Suas qualidades seriam: a capacidade de criar os cenários(a capacidade dela e de seus assistentes de criar os cenários é deslumbrante, você perde mais tempo vendo os belos detalhes da ambientação do que com a ação), a segunda seria sua capacidade de criar tipos(o básico pra vender ela faz muito bem, cria personagens interessantes que conseguem impulsionar a estória, é o conjunto dos secundários ajuda a manter o interesse ao longo do tempo).
Seus grandes defeitos seriam: Ela costuma enrolar tanto o plot de suas estórias que elas vão perdendo força rapidamente ao longo do tempo, além de ficarem sempre andando em circulos intermináveis(alguém gritou aí do fundo Ranma 1/2 é o próprio Inuyasha); outro seria a incapacidade da Rumiku de criar um bom vilão(coisa que em inuyasha fica bem evidente com Narak, o vilão que "carinhosamente" apelidei de o vilão peidão; por que!?Ora pela rotina: meu plano deu errado, fujo no miasma; me dei mau, fujo no miasma; estou quase sendo morto, fujo no miasma; qualquer situação adversa = à fujo no miasma).
Agora me perguntam por que desta introdução; simples a estória deste jogo de RPG além dos cenários e personagens foram todos criados pela senhora Rumiku Takahashi e sofre de todas as qualidades e defeitos acima descritos(todos mesmo).
Inclua no bolo bugs a rodo + animações de golpes feitas pela equipe de estagiários da bandai + o elenco de vozes americano da série(como é destacado na caixa do jogo, sem direito a escolha da linguagem) = a um jogo trash....
Bom vou ao meu tradicional prós e contras para uma melhor compreensão.

Foi bom(isto vai ser bem rápido)
  • A arte dos cenários impressiona em alguns capítulos do jogo da vontade de ficar parado um pouco apreciando a paisagem.
  • As animações em sua maior parte são muito boas e dão uma certa nostalgia (no bom sentido)dos jogos de PS1(coisa que hoje em dia só o tales estúdios usa na nova geração e de modo competente).
  • O inicio da estória até empolga um pouco, nem lembra muito a rotina do mangá de inuyasha..., até chegar por volta da 4ª hora de jogo(ou capítulo 3 se preferir).
Foi ruim (vai ser beeeeeeeem longo)
  • Do que adianta belas animações, se as técnicas em conjunto do jogo(que até te deixam empolgado no começo) são concluídas com visual e resultados toscos(pra entender melhor vou tentar descrever: imagina um começo com uma cena animada, mas na hora do impacto ou do efeito passa para gráficos dignos do PS1 com efeitos do super nintendo).
  • A parte musical empolga no começo, mas depois enjoa fácil devido à falta de variação(especialmente a música de batalha que quase nunca muda).
  • Se preparem pro tradicional mau americano de cortar a musica original e só colocar o fundo musical na abertura.
  • A estória vai bem até entrar o vilão esquina mais chato de todos os tempos: Narak e aí o jogo virar mais um número chato do mangá .
  • Ou o pessoal da bandai é bem incompetente, ou entregou a um grupo de estagiários, ou quem sabe foram todos acometidos de um mau súbito, pois o jogo é cheio de bugs(vale um aviso: não use a fuga das batalhas se for jogar, pois isto vai lhe render travas com tela preta no jogo ou até nos piores casos corromper seu save game).
  • Além dos bugs, o jogo sofre com efeitos medíocres que até no RPG Maker dá pra fazer melhor.
  • Alguns cenários são clássicos do genérico dos RPGs e do mangá, é dona Rumiko tratou de deixa-los ainda mais genéricos(oi mina abandonada de sempre, olá montanha diferente que parece com todas as outras que passamos antes, como é que vai castelo feudal com os quartos de sempre - quem leu o mangá sabe o que falo -).
  • Monstros e chefes extremamente genéricos (nisto incluo a "nova forma" do Narak).
  • Só não espere grandes diferenças entre escolher o sexo do personagem(na verdade escolher o menino é inútil pois quase não tem mudança de dialogo no jogo, e com a menina tu acaba lucrando mais, pois tem alguns diálogos engraçados(como a primeira vez que ela encontra com o Mirok)e também tem um final extra.
  • É não tenha grandes expectativas quanto ao final do jogo(é o tradicional derrotamos o vilão, volto ao meu tempo extasiado com as aventuras que vivi, mas novas aventuras ainda virão para Inuyasha e sua turma, pois Narak ainda não morreu).
  • A melhor parte de algo trash é o que te faz rir, é isto vem da parte da dublagem do jogo; só tenho uma coisa a dizer: meu Deus!!!, é ridícula demais(se é mesmo o elenco do anime, bom só adianto que: Inuyasha seja bem vindo ao grande clube das séries mau dubladas nos USA).
Conclusão

Sendo direto vou dar a nota 2, 5, o jogo tem sérios defeitos que o fazem parecer um jogo de PS1 mau feito, só o jogue se for um ou mais destes caos: fã hardcore de Inuyasha, se quiser rir de uma dublagem muito ruim e com frases genéricas que saem engraçadas vez ou outra, ou como eu que comprou desavisado e passou o seguinte pela sua cabeça..,eu comprei este troço, gastei dinheiro nisto, nem que seja para xingar pelo conjunto da obra tosca vou jogar isto até o final.

Site oficial do jogo (em japonês).
Página no Wikipédia (em inglês).
Inuyasha: the secret of the cursed mask no gamefaqs(pensavam que só no japão um jogo sofre com o mau do título longo e adicionando um aviso vai precisar consultar muito pra evitar muita dor de cabeça com bugs de evento - em inglês -).



Trailer do Jogo!?(ponho deste jeito pois mostra alguns defeitos dele logo de cara...pena que não conseguia achar isto na época que comprei...).


Por que vim parar num jogo tão tosco?Reposta Não sabemos....

Um exemplo de efeito tosco!!!!

Da onde de me lembro de gráficos assim, há PS1!!!

sábado, 31 de outubro de 2009

Star Trek (2009)



Por Darth Katatal

Dirigido Por J.J. Abrams e escrito por Roerto Orci esse filme usa os personagens da Série original interpretados por outros atores e num universo alternativo. Complicado ? não, mas é fácil de explicar nesse filme o Spock da série original volta no tempo para impedir que um vilão da mesma época que ele destrua tudo. O resto é o de sempre tiros , mulheres semi-nuas , beijos e muitos efeitos especiais, a história não descaracteriza os personagens originais, mas muda a visão de como ele são, atualizando-os para a nova geração, pra começo de conversa a tripulação é toda jovem, récem saídos da academia, alguns deles nem tem patente de oficiais, depois a Enterprise foi completamente refeita, usando o que há de mais moderno em computação gráfica e colocando a visão do que seria a evolução natural da tecnologia até os dias da história, ou seja agora 90% das telas da Enterprise são touchscreen( All Hail I-Phone !!) , a nave está bem mais iluminada e os canhões Phaser são bem visíveis, sem falar que finalmente nós sabemos de onde vem a água que os tripulantes bebem,a sala de maquinas realmente se parece com uma sala de maquinas e não com um laboratório enfim puxaram o universo de Star Trek bem próximo a uma realidade fantasiosa, o que é tendência hoje em dia, vide filmes de X-men e a linha Ultimate da Marvel. Quanto ao elenco a escalação está mais do que perfeita Chris Pine como Kirk está marrento e convencido como o William Shatner, Zachary Quinto nasceu para ser o Spock mesmo comparando com Leonard Nimoy que está no filme, parece que você está vendo dobrado,quanto ao resto todo mundo encarnou com perfeição o personagem e ninguém imitar os atores originais, eles são Uhura, McCoy , Sulu , Scott e Chekov, mas são esse personagens na nova visão com um toque de nostalgia.O que pode desagradar um pouco aos fãs xiita é que tudo o que você viu desde a série original até agora não vale mais, uma vez mudado o passado nada mais é garantido,Vulcano explodiu, Uhura ta dando uns pegas no Spock e a federação agora tem pleno conhecimento da existênçia dos Romulanos como uma ameaça.E muito bom para quem está conhecendo agora Star Trek ,mas disconsidera muita coisa que os fãs gostam, eu principalmente não sei o que poderá acontecer com a Star Trek Nova Geração , que é a que eu tenho mais contato , no entanto nós temos que lembrar que o filme foi feito pra atrai uma nova geração de fã e em uma ultima analise, qualquer novidade sobre Star Trek é ótima, òtimo filme, muito bem escrito e dirigido, prato cheio pra fã e o público em geral, vale apena ter em Blue-Ray ou DVD na prateleira ,inté


Haja LCD e Touch Screen no futuro!!!





Kirk está nesta cena( embaixo da cama),
a alienigena gostosa é que não deixa você ver. XD


A nova USS Enterprise


Original vrs .Versão 2009


Versão em espanhol hermanos
Trailer Oficial em inglês

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Gundam 00 trailer 3


Por senryu

Bom promessa é divida depois de dois trailers que revelam quase nada agora um trailer que revela muito pouco (basicamente mostra discussões quanto ao design pro filme e pro special edition no qual vemos o novo "capote" do Dynames, e um novo GN flag é vemos as primeiras animações dos 4 "brinquedinhos" novos da CB que vão estar no filme...;por que sinto cheiro que isto só sai nas férias japas = Junho/Julho de 2010).



4 gundams novos é os mesmos pilotos!?pelo visto um trailer de verdade só quando o OVA 01 de Gundam unicorn sair(ou com o Special edition 3 de 00 que sai em dezembro)

domingo, 25 de outubro de 2009

A Melancolia Suzumiya Haruhi (2009)




Por Senryu

Depois de tantos especiais e problemas particulares, volto a fazer um review e resolvo logo pegar o que: Suzumiya Haruhi(sei que lá vem polêmica); numa primeira olhada pra quem não conhece e olha só pelas imagens pela internet fica parecendo o típico anime de colégio(tem o típico mocinho idiota, a típica garota peituda, a típica menina moe, até o tipo novo a típica garota meio pirada), mas o que será que torna Suzumiya Haruhi em algo diferente!?
Resposta o fator loucura das situações, é isto que ajuda ao humor correr solto, é isto que ajuda a tornar o Kyon diferente dos mocinhos idiotas de sempre, é isto que ajuda a Haruhi a não ser a imperativa comum, é a naturalidade diante da loucura que torna a Nagato Yuki um personagem especial(e não mais uma tentativa de imitar a Rei de Eva), é isto que dá um charme especial à Asahina Mikuru(se não fosse a versão futurista dela aparecer vez ou outra ela estaria reduzida a ser uma junção ambulante de fatores fan service japas como: menina peituda, que faz cosplay(meio que obrigada pela Suzumiya), que é tímida ao extremo e junta a situações que tu diz Kawaii; e ainda some a tudo isto um tema de abertura e encerramento muito bons ajudados por seus respectivos clipes, ainda adicione uma ordem de episódios louca(fora de ordem cronológica, mas diferente de Stars wars clone em 3d, aqui tem um grande motivo pra isto na temporada 1, se fosse exibido o episódio "a melancolia de suzumiya haruhi 6" na ordem - episódio 6 na temporada atual e não o 14 que é o ultimo da temporada 1 -; eu teria que confessar uma coisa; a série perderia metade da graça).
Mais aí você para e pergunta: ei espera aí, eu seu que isto tem uma temporada 2 que tem toneladas de fansubs fazendo(só no brasil são 4 - fonte anime blade-, mas só a metade deles -2 Aya e Anime no Sekai- é que conseguiram até aqui aguentar e terminar de fazer a legenda de todos os 28 episódios)e você não disse uma palavra até agora..., tem vários motivos(a maioria vou explicar melhor nos prós e contras, mas alguns já vou adiantar)que vou explicar com um pouco de informações de produção.
A segunda temporada veio meio que de surpresa (várias revistas japas anunciaram mas não sabiam dizer como seria o lançamento), o estúdio Kyoto animation tentou voltar novamente as atenções fazendo várias animações pra internet(espertamente colocadas no youtube e com opção de legendas em inglês) pra tentar ajudar a levantar o nome do anime(e sofreram com o atraso do episódio 1), mas a série também sofreu com o prazo curto(pois tinham acabado de terminar Lucky Star a série+ OVA e começaram a produção com 2 meses de prazo, o que pra anime é apertado pra caramba - o tempo normal pra se animar algo é 3 meses, já com todo o planejamento feito coisa que os produtores pelo visto não fizeram desta vez) é o resultado foi um desastre(tudo graças pricipalmente a maior loucura que foi "Endless Eight" que devido a sua péssima execução quase exterminou a temporada é com a boa fama da série).
Bom desculpem a longa introdução mas acho que se fazia necessário pra o melhor desenvolvimento do prós e contras e vamos a eles.

Foi bom
  • Como dito acima o fator loucura é o que define esta série, é o como ele é colocado, é que ajuda a não torna a série chata(como a maioria das séries colegiais), ajuda também à tornar coerente o roteiro(se fosse por isto não dava para engolir certas coisas como: viajante do tempo, paranormais, seres extra-dimensionais e acontecimentos que desafiam a lógica num contexto "real").
  • A primeira abertura é um ótimo casamento entre música e clipe, mas o primeiro encerramento é genial e foi mania por um longo tempo (Com montes de AMV de outros animes e personagens imitando, traduzindo igual ao que se vê hoje com caramell dansen).
  • O humor é bem presente nos episódios da temporada 1
  • Várias paródias com outros animes(inclusive alguns feitos pelo próprio Kyoto como Full Metal Panic Fumoffu!? e Lucky Star)mas a principal "vitima" é gundam(tem uma paródia na temporada 1 que é hilária no episódio "The day of sagittarius")
  • Haruhi é uma ótima protagonista(muito disto pela sua personalidade e atitudes de "porra louca"), mas Kyon consegue ser um ótimo contrapeso, pois como vou dizer ele consegue fugir do padrão dos mocinhos deste tipo de anime, justamente por ele ser como se fosse o cara comum(você nota principalmente pelos seus comentários mentais) no meio de toda a loucura e além de ser o freio das loucuras de dona Haruhi.
  • Um bom "elenco de apoio"(entre aspas pois são co-protagonistas) entre eles se destacam: Nagato Yuki com suas explicações secas e calmas diante das loucuras(além do fator moe), é as piadas rápidas no meio das loucuras do Koizumi Itsuki.
  • A parte musical da temporada um é boa, no quanto a temporada dois...hum vou me limitar a dizer que: reciclando é que se anda com a vida..
Dá pra passar
  • Tentaram fazer o mesmo impacto pela segunda abertura e pelo segundo encerramento mas não deu certo(não virou mania, apesar de não serem ruins, não tem o mesmo impacto que os anteriores).
  • A idéia de exibir os episódios na ordem cronológica(com isto garantia uma audiência a mais pra reprise dos episódios da temporada que só ganharam tratamento digital nesta reprise, traduzindo exibidos em padrão HD desta vez) e com isto ganhar tempo pra produção dos inéditos foi até uma boa idéia, não causa problema pra quem já viu a série, mas só que as pessoas que nunca viram vão ter metade da graça de algumas cenas cortadas logo no episódio 6.
Foi ruim
  • O grande responsável pelo mau rendimento dos episódios novos foi o diretor, ele tomou más decisões quanto ao rumo que os novos episódios deveriam seguir como em "Endless eight".
  • "Endless Eight" e de longe o pior arco de histórias de todos os animes recentes; pra que você entenda melhor o sumiço dos DVDs de Haruhi da lista dos mais vendidos, vou explicar imagina um loop de tempo, certo, agora imagina 8 episódios , os quais em todos os 8 os fatos são iguais - só tendo mudanças gráficas como roupas, ângulos de câmera e de posições em cena - sem acontecer mudança alguma nos fatos isto é "Endless Eight"(deveriam o diretor e produção terem visto feitiço do tempo pra saber o que é um loop temporal bem feito), e te dou um conselho se quiser ver esta série toda, assista do 1 ao 12, depois dá um descanso e pula direto pro 19 e continua assistindo na seqüência até o 28 que é o ultimo , será um favor que você faz a si mesmo; eu mesmo fui maluco e vi todos os 8 e digo uma coisa é um desperdício de tempo; e há só mais um detalhe a coisa só se resolve no loop numero 15.532.
  • A opção de apelar um pouco mais pro drama do que continuar usando a comédia foi uma má decisão no arco de "o sinal de haruhi suzumiya", os episódios acabaram ficando muito pesados(focando muito no drama da raiva da Suzumiya por não ver o que ela imaginava no filme não se tornar real)e nem as piadas conseguiram aliviar o clima(nesta temporada as piadas do Koizume Itsuki ficaram repetitivas eram basicamente: "Kyon por que não diz pra Suzumiya : I love You!".
Conclusão

A série tinha grande expectativas quanto a sua nova leva de episódios e "Endless Eight" fez naufragar todas as estas expectativas sem dó e nem piedade e "o sinal de haruhi suzumiya" com 3 episódios fracos terminou o serviço.
Pra ser justo com a série vou dar as notas de 3 maneiras:

Temporada 1(exibida em 2006) vou dar a nota 8,5 foi revolucionária pela loucura na ordem dos episódios pra TV, e por oferecer mais do mesmo servido de uma maneira inesperada, foi uma bela surpresa pra época, graças ao bom uso do fator loucura conseguiu ganhar um importante espaço no mercado pro Kyoto animation.

A tempotada 2 se considerar somente os episódios novos eu daria a nota de 4,5; "Endless eight" é um perfeito exemplo do que você não deve fazer(não sei o que houve com o Kyoto e com o diretor: preguiça, poupança de gastos, foi o que deu pra fazer com o tempo curto de produção), somado aos fracos episódios de "o sinal de haruhi suzumiya" é só fazer as contas 14 episódios - 8 episódios ruins = 6 - 3 ruins = 3 episódios que prestam; resultado, é realmente uma temporada pra se esquecer, se for fã assista mas recomendo para o bem de sua sanidade mental evitar de ver todos os 8 episódios de "Endless eight"(se não acredita em mim veja os dois episódios seguintes ao 12 pra confirmar).

E como um todo(traduzindo como foi transmitida este ano) eu dou a média matemática: 8,5+4.5=13/2=6,5; dou a nota 6,5 os episódios da temporada 1 se destacam muito mais e são o que salvam a nota do desastre completo se você não for fã vai meu conselho quando for baixar/assistir/comprar DVD siga meu conselho dado nos contras(sendo meio chato vou me repetir: se quiser ver esta série toda, assista do 1 ao 12, depois dá um descanso e pula direto pro 19 e continua assistindo na seqüência até o 28 que é o ultimo , será um favor que você faz a si mesmo).
O Kyoto que não é bobo notando a hecatombe nuclear que causou na franquia já anunciou o lançamento de um filme pra 2010, pra tentar tirar do fundo do poço a franquia(pois os DVDs até que iam bem na venda até chegar a maldição chamada "Endless eight" e afundar as vendas, mesmo a tentativa de confundir com o nome dos volumes não surtiu efeito nas vendas),se vai conseguir ou não, sinceramente eu não sei(vão pegar a melhor história das novels , segundo os fãs, que Suzumiya é baseada)mas esta "segunda temporada" empurra todas as expectativas lá pra baixo.

Links Úteis:
No Wikipédia (em português)
Lista de episódios, com resumos no Wikipédia (em inglês, mas muito útil se quiser ver a série)



Primeira abertura e encerramento juntos.